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發(fā)布時(shí)間:2020-02-24 15:33 來源:女神異聞錄吧 作者:戰(zhàn)野真夜
女神異聞錄5S有著二周目的設(shè)定及追加要素,可能有些玩家并不知道如何開啟二周目.下面就為大家分享本作二周目的解鎖條件及二周目體驗(yàn)心得.供各位玩家們參考.
二周目開啟條件:
1.一周目最終BOSS結(jié)束后無法立刻進(jìn)入二周目,必須討伐收割者成功才行,此時(shí)進(jìn)入1.5周目階段
2.會(huì)回到打最終BOSS前,可以繼續(xù)完成迷宮相關(guān)的支線,并追加了多個(gè)“極”討伐任務(wù)
3.完成所有“極”BOSS后(期間可以去打剛魔和解鎖強(qiáng)敵面具,難度都差不多),追加收割者討伐任務(wù)
4.擊敗收割者后,去天鵝絨房間,追加拉雯妲劇情。出來后再次打敗最終BOSS即可解鎖二周目
二周目新增內(nèi)容:
1.通關(guān)存檔標(biāo)簽變?yōu)镸ASTER,讀取后可以選擇繼續(xù)在打最終BOSS前刷,或者直接進(jìn)入二周目。如果選了前者,需要再次打敗最終BOSS才能重新選
2.繼承所有的裝備、道具、全書、等級、BAND等養(yǎng)成要素。追加90級路西法作為本作最終面具(沒有撒旦耶)。
3.索菲婭一開始就為覺醒狀態(tài);當(dāng)序盤結(jié)束、所有同伴集結(jié)時(shí),善吉將直接在隊(duì)中可用
4.進(jìn)入二周目時(shí)會(huì)問你是否進(jìn)入RISKY難度,一旦進(jìn)入,就無法變更。務(wù)必注意存檔!
RISKY難度特殊設(shè)定:
1.敵人,包含雜兵大幅增強(qiáng)。血量、攻擊、攻擊欲望從最開始就非常強(qiáng)。80級正常玩出來的頂配賊頭在序盤一個(gè)人打一群那場戰(zhàn)斗中,被雜兵摸3下就死(劇情鎖血都取消了)而且這個(gè)難度一直到后面索菲婭加入的脫出戰(zhàn)中一直如此,包括守大門的那匹馬都變得極強(qiáng)!
重復(fù)一次,極強(qiáng)!帶著源義經(jīng)的情況下,500HP滿血被突擊蹭到直接死!
2.一旦團(tuán)滅將直接被丟回存檔點(diǎn)或者標(biāo)題,不存在本場戰(zhàn)斗重打的選項(xiàng)
3.戰(zhàn)斗結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)大幅增加,體感經(jīng)驗(yàn)、金錢都是正常流程的10倍
4.大量寶箱的裝備或回血道具替換為能力成長藥,索菲婭的商店也會(huì)賣能力成長藥
5.劇情不變,支線是否有追加未知
二周目心得:
1.BAND加點(diǎn)推薦
最優(yōu)先:BAND經(jīng)驗(yàn)增加兜底,然后盡快各學(xué)1級戰(zhàn)斗后恢復(fù)HPSP、先手偷襲恢復(fù)HP,保障長期戰(zhàn)續(xù)航
刷錢:寶魔出現(xiàn)率提升、掉落道具提升、金錢掉落提升、委托素材掉落提升,4個(gè)齊升即可不愁錢,到最終迷宮一個(gè)寶魔20W,一次交貨任務(wù)12W
戰(zhàn)斗:仙臺(tái)后可以學(xué)精準(zhǔn)回避后自動(dòng)放面具的固有物理技/魔法反擊(不耗HP、SP),升到滿級將變?yōu)榘詣?dòng)回避后也會(huì)自動(dòng)反擊,對強(qiáng)敵戰(zhàn)極其有用!
大阪后可以學(xué)1MORE追擊和總攻擊后恢復(fù)SP,也非常有用,學(xué)了以后基本不愁SP。
后勤:然后是恢復(fù)道具效果提升、同伴援護(hù)幾率提升,有效減輕恢復(fù)壓力。
剩下的看著加就行,最上面一行直接加屬性的最后加,收益太低
2.面具培養(yǎng)
本作大致數(shù)了下總計(jì)72個(gè)面具,P5本體的COOP滿級解禁面具和一些低端素材型面具沒有
面具解鎖合體條件通過等級、流程進(jìn)度和打特殊BOSS挑戰(zhàn)開啟,所以不要操之過急,慢慢打就行
面具升級可以通過積累的面具PP點(diǎn)數(shù)來進(jìn)行,分解面具將自動(dòng)變成PP點(diǎn),所以想快速升面具就是招面具、分解、再招面具,點(diǎn)數(shù)夠了就去升級
比較高效率的做法是弄一個(gè)原始等級40~50級的狗糧面具,先砸點(diǎn)數(shù)把它升到70級左右,這時(shí)它的召喚費(fèi)是3W多,但是分解出來的PP點(diǎn)數(shù)卻能有12W左右,遠(yuǎn)比初始就是高等級的面具多非常多。當(dāng)然這個(gè)方法很費(fèi)錢,但只要刷錢加點(diǎn)正確,去找個(gè)地方刷刷寶魔、撿撿交貨素材,很快就能攢上百萬錢
面具的話推薦屬性魔法和被動(dòng)結(jié)合的數(shù)只,物理系一只,再帶一只專門上BUFF和回血的面具就行。上異常對于本作超快節(jié)奏的戰(zhàn)斗沒多大用處,不推薦帶異常類技能
3.戰(zhàn)斗
很多人糾結(jié)SP的問題,實(shí)際上本作幾乎不缺SP
直接召喚面具釋放魔法是非常廢SP沒錯(cuò),但值得注意的是
所有人三次普攻+一次強(qiáng)攻的C4(無雙用詞)都必定會(huì)召喚自己的面具無任何消耗的釋放一次固定技能(固定技能的屬性類型有個(gè)小圖標(biāo)在面具名字旁邊),所以戰(zhàn)斗中需要以這個(gè)為主力技進(jìn)行屬性克制
1MORE和同伴呼叫換手如果是觸發(fā)使用技能,也是無消耗的。所以務(wù)必不要錯(cuò)過1MORE和合理進(jìn)行換手。自己一個(gè)屬性克制面具+帶上一個(gè)克制的同伴,幾乎可以高強(qiáng)度壓制所有強(qiáng)敵
另外前面提到精準(zhǔn)回避后自動(dòng)技能反擊也非常好用,我甚至用這個(gè)戰(zhàn)法+帶上源義經(jīng),在不吃任何藥的情況下幾乎無傷打死了收割者
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