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發(fā)布時間:2020-02-29 19:48 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學(xué)組
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作者:撒納達
游戲往往是一種對于權(quán)力的幻想,一種實現(xiàn)愿望的行為,玩家可以實現(xiàn)自己想要實現(xiàn)的英雄壯舉,這在現(xiàn)實生活中通常是不可能的。
但并不是所有的游戲都是平等,也不是所有的游戲都特別關(guān)注讓玩家來扮演一個英雄的角色,甚至是道德高尚的人。
在這些游戲中,情況恰恰相反,這些游戲的主角都是壞人,不管是人類、動物還是外星人,反過來給玩家提供了放縱自己邪惡一面的機會。
在每一款游戲中,玩家都清楚自己在做什么:不管有些人如何試圖合理化他們的行為,這些主角都是兇殘、折磨、虐待的壞人。
最重要的是,他們還是挺受歡迎的。
1.仇恨
《仇恨》是過去十年里最具爭議的游戲之一,本質(zhì)上是一款“謀殺模擬器”,玩家控制一名無名的無差別殺手,發(fā)動一場震驚的大屠殺運動,殺死盡可能多的人。
雖然榜單上的許多反派角色基本上都很有魅力或者詼諧,但《仇恨》的玩家角色,很簡單,就是仇恨的化身。
這款游戲被認為是對游戲政治正確性的一種反應(yīng),因此大多數(shù)游戲媒體的反應(yīng)是既厭惡又憤怒。
沒有任何緣由,大肆謀殺,仇恨很可能提供了一個最卑鄙又最直接的游戲主角。
2.戰(zhàn)神
坦白說,最近的《戰(zhàn)神》重啟主要是為了給奎托斯更多的正面形象,就像在最初的游戲中所描述的那樣,這是一個真正的杰作。
盡管《戰(zhàn)神》的準則一直是奎托斯要面對比他自己更強大的神,但這種情況并沒有讓奎托斯變成不是壞人。
即使你讓他在第一部游戲中因為被人操作而殺死自己的妻子和女兒而他逃脫懲罰,奎托斯仍然會毫無顧忌的殺死無辜的人,尤其是海參波塞冬的公主,他用她的身體打開了一扇門,最終導(dǎo)致她被壓死。
在第二部和第三部中,奎托斯的暴虐傾向明顯上升,即使你認為他只是一個很難被人認出來的暴怒的野獸,但在他不同的人生中,他所做的可怕的事情和殺死的人幾乎比這個名單上的任何人都多。
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