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一拳超人無名英雄人物能力點數(shù)分配思路

發(fā)布時間:2020-03-03 11:22 來源:psnine  作者:lzlzmc

 

  在一拳超人無名英雄中人物每次升級后可以獲取到能力點數(shù),有些玩家可能不知道應該如何加點才能達到最大收益,今天就為大家分享本作中能力點數(shù)的分配思路,希望能夠幫助到大家.

  能力值加點思路

  技能加點收益:必殺>技術>體力>魅力>攻擊。

  攻擊是最不值錢并且性價比最低的,攻擊只加成普攻傷害,不加技能,并且1點加點必殺(最低傷害技能地獄切割測試)打出來傷害等于點了14點攻擊打出來傷害。

  優(yōu)先點滿必殺,所有必殺都有加成,超必殺也享用。點滿后一個超必殺大多數(shù)能打半血以上,有的能3/4血

  技術是聚氣速度,也是推薦先點滿,配合必殺用。

  魅力是為了pvp點的,只打單機可以全點體力。

  最后剩下的十幾點,點點攻擊。

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