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發(fā)布時(shí)間:2020-03-03 15:05 來(lái)源:石質(zhì)碎片吧 作者:490288928
石質(zhì)碎片開(kāi)發(fā)商于近日正式公布了本作3月底的最新資料片“巨魔碎片”的開(kāi)發(fā)日志及新增內(nèi)容,本次更新將會(huì)增加多種生物及建筑,并增加了全新的技能樹(shù),下面就一起來(lái)看看吧.
大家好,這篇開(kāi)發(fā)者報(bào)告致力于展現(xiàn)一些我們即將在三月的的首個(gè)重要內(nèi)容更新《巨魔殺手》的進(jìn)度,本更新將在三月底左右發(fā)布。就像我們之前提到的一樣,我們有計(jì)劃將要把一些之前沒(méi)有發(fā)布的東西實(shí)裝到這個(gè)更新當(dāng)中。現(xiàn)在,一起看看我們當(dāng)下正在制作的內(nèi)容吧。
額外的植物和動(dòng)物
為了讓奧爾多更加生動(dòng),我們加了兩種新的動(dòng)物到游戲中,高鼻羚羊和野牛,你將會(huì)在草原地形和原野上碰到它們
面包菇已經(jīng)加入森林,車(chē)前草和天仙子現(xiàn)在也會(huì)在平原和路邊生長(zhǎng)了,蘑菇和土豆可以在營(yíng)地被烹制。肉食系統(tǒng)已經(jīng)改進(jìn),現(xiàn)在有四個(gè)分支:有韌勁的、油膩的、肌肉型的、柔軟的。每種肉的類(lèi)型都能在特定的動(dòng)物身上取得。在未來(lái)我們計(jì)劃使得打獵機(jī)制變得相當(dāng)復(fù)雜,但是這個(gè)肯定不會(huì)包含在本月的更新當(dāng)中。
新的地牢類(lèi)型-墓道
變節(jié)種族現(xiàn)在有了他們自己的地牢類(lèi)型-墓道。被遺棄的教堂、修道院以及其他被吸血鬼異教徒占領(lǐng)的廢墟現(xiàn)在可以在世界內(nèi)找到。同時(shí)我們正在為了創(chuàng)造更復(fù)雜和循序漸進(jìn)的地牢體驗(yàn),改進(jìn)我們的地牢產(chǎn)生算法。這項(xiàng)工作正在處理中,所以目前還沒(méi)有墓道的內(nèi)部圖片。
新的技能樹(shù)-運(yùn)動(dòng)和戰(zhàn)斗專(zhuān)精
目前我們正在落實(shí)兩種實(shí)用的技能樹(shù),每種分別包含13-14種技能。最初我們本來(lái)把這些規(guī)劃的很簡(jiǎn)單,大概每種8-10個(gè)技能,但是在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,還是決定加入額外的技能樹(shù)。
戰(zhàn)斗專(zhuān)精將會(huì)是給那些喜歡用武器的玩家的一個(gè)強(qiáng)力補(bǔ)助,就是為了加強(qiáng)這種游戲風(fēng)格而設(shè)計(jì)的,會(huì)引入7個(gè)通用戰(zhàn)斗技和策略技。
運(yùn)動(dòng)專(zhuān)精基于戰(zhàn)場(chǎng)控制和機(jī)動(dòng)性,所以可以被每一個(gè)玩家很好的用到。
一旦所有技能被完全落實(shí)和平衡,我們會(huì)再發(fā)一個(gè)單獨(dú)的有更多這塊細(xì)節(jié)部分的開(kāi)發(fā)者日志。
深層次的對(duì)話
我們計(jì)劃稍微擴(kuò)展一下我們的主要角色的對(duì)話機(jī)制,比如商人、老者、工匠等等。大家還是不要期待像老式RPG那樣的對(duì)話深度了......我們的角色系統(tǒng)就不是為那個(gè)搞的。不過(guò)你可以更好地了解一些特定的角色,去聽(tīng)取他們對(duì)于不同話題的意見(jiàn),也許還可以聽(tīng)到他們對(duì)一些任務(wù)和地點(diǎn)的引導(dǎo)。
敬請(qǐng)期待!
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