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《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》月收入1萬的VH攻略

發(fā)布時間:2012-02-27 11:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全戰(zhàn)系列確實比較適合做冷兵器時代的故事,這次算是發(fā)揮到極限了。
本人先后用織田、島津(基督)、武田、上杉的VH通關(guān)后(挑戰(zhàn)L難度太累,H以下電腦太弱,VH正好合適),對于發(fā)展模式有一些心得,以難度較高的武田和上杉為例,吐槽如下:

發(fā)展總體思路:速攻北邊的港口城市,占貿(mào)易點,然后往南打;30回合之前不招武士、全足輕隊伍;科技一直升農(nóng)田系列到頂。基本無外交,不依賴結(jié)盟,實力取勝。

(一)陸地制霸:
第一階段:武田往上打,上杉往左打,三個回合下一城,實現(xiàn)搶港口城市的戰(zhàn)略初衷。本人手中沒有地圖,全靠回憶,應(yīng)該武田往北拿下的第二個港口城市應(yīng)該就是上杉往西拿下的那個城市。

該階段小技巧:1、入敵境偶如果只有小段行進距離、夠不到城,則站在邊境邊緣、回兵,順便勾引他出城打你
2、如果目標城市正在升級兩三個建筑、而且正好要等一回合,不妨等下回合攻下來。節(jié)省前期經(jīng)費,如果只有1個建筑升級,則沒有必要等。
3、造和尚廟和市場,為將來占領(lǐng)港口城市的鎮(zhèn)壓準備人才。
4、先研究防御技能,其他軍事科技不研究了,全力研究氣科技的田系列,和尚科技不用太早研究,因為咱們30回合之前不造和尚兵。

第二階段:暴兵(弓步2:1),順勢打下SAKAI右側(cè)、一向一揆占領(lǐng)的幾個港口城市(就是京都東北方向),這一片一共四個港口城市,其中兩個城市中1個加弓兵精準、1個加鍛造(武器和盔甲升級),是將來的僧兵生產(chǎn)基地(30回合后開始爆,應(yīng)對包圍網(wǎng))。拿下港口城市后速升貿(mào)易港(1800g),需要升級的錢用軍通換,我前期大概用軍通換了1W+.

該階段小技巧:1、這些城里沒兵時,手動攻城,弓兵射死敵人守兵,不損城堡。
2、每回合結(jié)束前看一下貿(mào)易權(quán)變化情況,及時簽單。這階段由于暴兵、升港口,出海軍探路船,盡管6、7城,我的每回合收入最低已經(jīng)到100G,
3、軍通權(quán)以10個回合為單位賣,可以掌握節(jié)奏,省的滿地都是電腦兵行走
4、東部適當找一家結(jié)盟,最好是ASHINA之流(可娶他女兒、挺能生的),因為北條、武田是遲早要宣的,我們就是要幫助盟友打自衛(wèi)反擊戰(zhàn),自己宣戰(zhàn)會降外交。
5、港口升級好之前造7、8只小弓船,探路、搶占貿(mào)易點(如果電腦占下,必須要宣戰(zhàn)才能打跑,如果咱們提前占下,盡管沒有貿(mào)易,但是能減少宣戰(zhàn)對手)
6、附近哪個大名被滅,馬上取AUTO SAVE檔,賣給這個要被滅的大名永久軍通權(quán),白得2000G以上。
7、SAKAI這個盟友一定要交,他可以頂住西線和西南(京都方向)的壓力,我們的港口城市得以安全,放心進行東部攻略。
8、這幾個港口城市拿下后,主要用1、2隊兵+目付+和尚鎮(zhèn)壓,大部隊不逗留,建設(shè)方面,挑不出兵的城市建酒館和市場(之前的軍事建筑拆掉÷不要不舍的,真的沒用),出兵的都造和尚廟,一來加大 一向一揆的宗教轉(zhuǎn)化力度,二來為將來的僧兵做準備。

第三階段:現(xiàn)在基本上已經(jīng)有7個城市,適當補充步兵,一般來說兵分兩路,各13、14隊,應(yīng)該電腦滿編問題不大(盡量打守城反擊,野外不要硬撼,不是打不過,是太傷,失去持續(xù)作戰(zhàn)力)。
如果是上杉, 一隊往南打武田的信濃,一隊往東回首都(這隊坐船,用兩三艘船接力,可以直接運回主城的碼頭),從首都往南打(要么救小弟,如果小弟已死直接拿下城)
南邊的這帶城市拿下后,順勢滅掉金川、北條,18城到手,此時25回合左右,北條、武田都被滅,大友、金川只剩2城,南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各有三四城。

該階段小技巧:1、盡量不主動宣戰(zhàn),放心,武田北條系會迫不及待的宣你小弟或者盟友的,我們選擇參戰(zhàn)即可,不損外交。
2、初期的海軍探路船先占據(jù)各貿(mào)易點(占主后就別走開,四處可能有電腦逡巡,有一次我剛走開,下回合就被電腦占了)另,貿(mào)易船用四個港口四條、四條的出,不要舍不得錢
3、所有城市只升農(nóng)田、道路、港口,道路留在最后,一律不造軍事建筑。

(二)同期海上制霸:
用我上邊的發(fā)展思路,一般來說我們的探路船能搶到4、5個貿(mào)易點,只有1、2個貿(mào)易點被電腦占,不急著開戰(zhàn),我一般都是集結(jié)10艘貿(mào)易船到位后,再開戰(zhàn)打跑。
第一階段:發(fā)展北邊四個港口城市,由于暴兵,只能用軍通權(quán)的錢升級港口,要錢時多試幾次,能多要一百是一百。
第二階段:兩三搜船探路,剩下五六艘集結(jié)在港口城市周圍,一定會刷海盜船的,需要事先準備好,一刷新就搶下,免得影響商船的西行。
第三階段:毛利等西部大國會宣戰(zhàn)、搶貿(mào)易點,這個時候我大概有20多條船,包括前期的10條,繳獲的海盜船6、7條(盡管UPKEEP貴,為了量產(chǎn)貿(mào)易船,我忍了),北條那幾個港口后來產(chǎn)的4、5條(應(yīng)付南部的海盜,向西走應(yīng)付長宗我部和毛利的宣戰(zhàn)),分三隊,控制海上,需要作戰(zhàn)時集結(jié)。海戰(zhàn)戰(zhàn)勝毛利等西部大國后,就可以主動求和,索要數(shù)千的戰(zhàn)爭賠款,這個時候我們要的是貿(mào)易和賺錢,西方大名一個國家的貿(mào)易能增加1000的收入呢,等50回合咱們僧兵成型,啟動包圍網(wǎng)的時候再在陸上跟西部大名決一死戰(zhàn)也不遲。

小技巧:1、戰(zhàn)勝海盜后繳獲的船再爛也要在港口修理,因為港口升好后不停的出貿(mào)易船,沒有時間造兵船的,這些船就是儲備著應(yīng)對第三階段
2、剛開始為什么造弓船呢,因為速度快,如果電腦兵船多攻擊咱們,咱家開最高速,一艘船領(lǐng)著電腦繞大圈子,在戰(zhàn)術(shù)地圖他們追不上的。這叫一夫當關(guān)、萬夫莫開。

VH難度的野戰(zhàn),由于我是全足輕隊伍,戰(zhàn)損比基本是15%(對付敵人全足輕)至30%(一半武士),
打全武士隊伍,對方有將戰(zhàn)力相等的情況下(此時我方人數(shù)一般是對方的一倍),我的損傷人數(shù)基本上跟對方一樣。武士太抗打了。。。。

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