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發(fā)布時(shí)間:2020-03-06 14:36 來(lái)源:侍道吧 作者:板磚加九
今天為大家?guī)?lái)的是侍道外傳刀神中攻擊計(jì)算公式及傷害機(jī)制的研究,感興趣的玩家們可以參考下這篇攻略,希望對(duì)您所有幫助.
攻擊計(jì)算公式
攻擊實(shí)際傷害=基準(zhǔn)傷害x招式威力x特殊加成
基準(zhǔn)傷害=100+攻擊力x2,這里的攻擊力以人物咨詢里的數(shù)值為準(zhǔn)
招式威力就是出招表上給出的數(shù)值換算為百分比形式(僅限于通常情況,特殊情況后面介紹)
所有傷害的最終數(shù)值都有5%的上下浮動(dòng)
舉例說(shuō)明:
銳利度強(qiáng)化到920的左右衛(wèi)門,普通攻擊三刀,招式威力描述為20-20-20,換算成百分比就是20%
基準(zhǔn)傷害=100+920x2=1940
所以,攻擊實(shí)際傷害=1940x20%=388,算上5%浮動(dòng),最終傷害應(yīng)該每一刀都介于369~407之間
關(guān)于基準(zhǔn)傷害的特殊情況:
在普通招式里,出招表上的數(shù)值就是招式的威力百分比,按照公式正常計(jì)算即可,但踢擊和擒抱類的招式非常特殊,具體可以分為兩種情況
一、空手技,此類技能沒(méi)有武器參與,因此在計(jì)算時(shí)人物的攻擊力不產(chǎn)生任何效果,于是公式簡(jiǎn)化為
基準(zhǔn)傷害=100x招式威力x特殊加成
根據(jù)以上公式,這類踢擊和擒抱都是傷害極低的策略手段,例如小手先上的擒抱技“碎肝”,無(wú)論你手持怎樣的神兵利器,它都只能造成180左右的傷害
二、武器技,此類技能的一般形式是由踢擊或擒抱使敵人失能,再以武器接續(xù)二段或多段打擊,這類技能會(huì)首先產(chǎn)生一個(gè)數(shù)值很小的空手傷害,傷害量大約在30上下,然后按照正常的公式計(jì)算后續(xù)的武器傷害
此類技能一般招式威力加成極高,屬?gòu)?qiáng)力輸出技能。例如用銳利度920的飛翔天女使出擒抱技“斧刃腳”,會(huì)首先造成30點(diǎn)傷害,同時(shí)令敵人倒地,然后戳一刀,招式威力100,可以造成大約100+920x2=1940點(diǎn)傷害
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