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《三國志14》3月19日更新內(nèi)容匯總 第二彈付費(fèi)DLC正式發(fā)售

發(fā)布時間:2020-03-19 15:29 來源:光榮特庫摩  作者:光榮特庫摩

 

  三國志14于3月19日進(jìn)行了最新版本的更新,除去游戲內(nèi)容調(diào)整及BUG修復(fù)外,本次更新的最大亮點無疑是增加了中文語音,下面就一起來看看本次更新的全部內(nèi)容吧.

  三國志14第二彈付費(fèi)DLC詳情

  ■擴(kuò)展/調(diào)整功能

  ?追加中文配音。

  ?追加即使不能統(tǒng)一華夏大地也可以通關(guān)的“中途結(jié)局”。

  ?放寬對武將是否可以參加事件的判斷條件。

  ?變更為每個城市1回合可以執(zhí)行1次“商人”指令,并且一次可以用多個武將執(zhí)行。

  ?改善NPC部隊的火計使用方法相關(guān)的人工智能。

  ?改善授予NPC勢力名品、任命官職的設(shè)定人工智能。

  ?追加新個性“籌措”、“眾望”、“仁政”、“滅火”、“粉碎”,并變更一部分武將的個性。

  ?調(diào)整個性“強(qiáng)健”、“虛弱”、“勇士”、“神威”、“任才”的平衡性。

  ?調(diào)整戰(zhàn)法“單騎驅(qū)”、“天下無雙”、“神威貫穿”的平衡性。

  ?調(diào)整陣型“魚鱗”、“鋒矢”、“井闌”、“沖車”、“投石”的平衡性。

  ?改善當(dāng)行軍路線上有障礙物時的人工智能。

  ?改善占領(lǐng)區(qū)域的人工智能。

  ?改善當(dāng)NPC勢力進(jìn)行俘虜處置時,將重視武將的關(guān)系性。

  ?調(diào)整為即使金蘭、配偶、父母對其他勢力武將進(jìn)行擢用,若其忠誠是100就會失敗。

  ?調(diào)整被俘虜武將的忠誠更加容易下降。

  ?改善當(dāng)忠誠度下降時,將重視武將的關(guān)系性。

  ?調(diào)整進(jìn)行單挑、死亡的平衡性。

  ?調(diào)整劇本設(shè)定中“長壽”的平衡性。

  ?調(diào)整叛亂的發(fā)生條件和平衡性。

  ?調(diào)整兵糧收入的平衡性。

  ?調(diào)整抓捕成功率的平衡性。

  ?調(diào)整區(qū)域懷柔的成功率。

  ?改善征收兵糧的提案條件。

  ?調(diào)整在一部分列表畫面中,將已設(shè)定完成的內(nèi)容優(yōu)先排列在上方。

  ?緩和在新武將編輯中可以設(shè)定為“親密武將”、“厭惡武將”的條件。

  ?追加能夠解除新武將配置的功能。

  ?將魏越的政策從“錐行強(qiáng)化”變更為“長蛇強(qiáng)化”。

  ?將“曹操”追加為楊氏的厭惡武將。

  ?在幫助中加入各規(guī)模城市的耐久值和物資的上限。

  ?更新一部分對應(yīng)追加內(nèi)容的交互界面。

  ?改善一部分命令的執(zhí)行速度。

  ?改善數(shù)值輸入的操作性。

  ■修正錯誤

  ?修正個性“脫兔”、“殿軍”、“懦弱”的發(fā)動條件“撤退過程中”沒有發(fā)揮作用的問題。

  ?修正對“石墻”的預(yù)定建設(shè)地重復(fù)特定操作后可能會導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正人工智能在移動部隊時可能會在同一地點繞圈的問題。

  ?修正玩家提出的外交交涉中,CPU對條件提示的處理有一部分與預(yù)想中不同的問題。

  ?修正有時在區(qū)域內(nèi)政的自動任命中,兵營沒有被設(shè)定在開發(fā)項目里的問題。

  ?修正擁有個性“脫兔”的武將的部隊即使在路線上切換水上陣型,效果也無法結(jié)束的問題。

  ?修正個性“酒瘋”不能正確發(fā)揮效果的問題。

  ?修正個性“強(qiáng)健”、“虛弱”對負(fù)傷的武將不能正確發(fā)揮效果的問題。

  ?在出陣部隊設(shè)定中,出現(xiàn)非預(yù)期的個性影響的問題。

  ?修正有時麾下軍團(tuán)立刻擢用被驅(qū)逐武將的問題。

  ?修正勢力滅亡時不能掠奪名品的問題。

  ?修正收支報告的支出中沒有包含修復(fù)關(guān)隘所花費(fèi)資金的問題。

  ?修正對于在陷阱上待機(jī)的敵部隊不顯示“攻擊”命令的問題。

  ?修正不能正確選擇所屬新勢力據(jù)點的區(qū)域的問題。

  ?修正新武將管理畫面中的太守可能會與游戲開始后的太守不一致的問題。

  ?修正和史實武將二人為金蘭的新武將在未登場的情況下也會被顯示在史實武將的金蘭欄中的問題。

  ?修正當(dāng)君主的爵位發(fā)生變化時,家臣的忠誠有時會不按意圖設(shè)定的問題。

  ?修正有時無論兵站是否被截斷都會顯示兵站截斷圖標(biāo)的問題。

  ?修正當(dāng)事件的觸發(fā)條件為勢力的士兵數(shù)時,沒有算入出陣中士兵的問題。

  ?修正當(dāng)滿足事件“義勇兵”的條件時,第2次執(zhí)行以后不顯示“!”圖標(biāo)的問題。

  ?修正事件中死亡武將的提案會被實行的問題。

  ?修正事件中變更君主時,原君主的名品不能繼承給新君主的問題。

  ?修正因事件使區(qū)域的所屬變化后,對象外區(qū)域的推舉提案沒有被解除的問題。

  ?修正事件中領(lǐng)土變化時,不更新區(qū)域情報的問題。

  ?修正有時下野武將會在報告階段發(fā)言的問題。

  ?修正部隊在入城后,相關(guān)部隊的顯示可能會消失的問題。

  ?修正遭受火陷阱傷害時顯示不恰當(dāng)臺詞的問題。

  ?修正擁有個性“伏龍”的武將在解除陷阱時會顯示不恰當(dāng)臺詞的問題。

  ?修正與舉兵或發(fā)生叛亂相關(guān)的臺詞沒有被正確顯示的問題。

  ?修正可通過特定操作設(shè)定無意義中轉(zhuǎn)地的問題。

  ?修正若在使者抵達(dá)時移動鏡頭則會殘留不恰當(dāng)光效的問題。

  ?緩和相對于部隊的實際位置,顯示位置出現(xiàn)延遲的現(xiàn)象。

  ?修正在創(chuàng)建新勢力時會顯示無效數(shù)據(jù)的問題。

  ?修正運(yùn)送部隊出陣時播放攻擊開始的語音的問題。

  ?修正表示“西平昌”與“高唐港”為相鄰區(qū)域的線被重疊顯示的問題。

  ?修正在游戲教學(xué)中可以閱覽錯誤信息的問題。

  ?修正幫助中對“毒沼”說明的錯誤。

  ?修正有時記錄的文字色不能正確變化的問題。

  ?修正武將“張先”、“雷敘”、“韓暹”、“樂就”、“陳紀(jì)”、“梁綱”、“李豐”的死亡年。

  ?修正一部分劇本中,武將“傅巽”對劉表軍的仕宦年。

  ?修正一部分劇本中,武將“張燕”的狀態(tài)從“未發(fā)現(xiàn)”改為“在野”。

  ?修正若進(jìn)行特定鍵盤輸入會導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正若在游戲啟動后切換聲音設(shè)備會導(dǎo)致音效無法播放的問題。

  ?修正在Window8.1環(huán)境下有時會強(qiáng)制終止的問題。

  ?修正在特定時機(jī)打開確認(rèn)游戲結(jié)束的對話框時,若選擇“否”會導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正當(dāng)用鍵盤操作“運(yùn)送”命令時不能取消的問題。

  ?修正有時使用一部分輸入法編輯器時會導(dǎo)致解除全屏顯示的問題。

  ?修正若在聚焦于日志的狀態(tài)下進(jìn)行報告,或迎來月末則可能導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正若在出擊時進(jìn)行特定操作則可能導(dǎo)致游戲終止的問題。

  ?修正有時單挑演出后會顯示無關(guān)圖標(biāo)的問題。

  ?修正在CPU戰(zhàn)略階段中,鏡頭會被拉近至隱藏按鈕位置的問題。

  ?修正信息的錯字等。

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