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發(fā)布時(shí)間:2020-03-19 16:44 來源:仁王吧 作者:URJC
仁王2處決是可以造成大量殺傷的技巧之一,玩家熟練掌握處決對于游戲流程非常有必要。下面為大家?guī)淼氖侨释?處決判定機(jī)制一覽,為大家解決仁王2如何觸發(fā)處決的問題。
說一下仁王2對敵人處決的判定問題,妖化形態(tài)處決沒啥好說的,觸發(fā)條件、判定統(tǒng)一,游戲里有個(gè)說法叫“強(qiáng)敵”。怎么區(qū)分雜兵和強(qiáng)敵呢?處決的判定可以區(qū)分。
判定分三類
1.【雜兵級別】
外道兵、山姥、轆轤首(這個(gè)B居然不算強(qiáng)敵我也是醉了),可能還有別的我一時(shí)就想到這仨,這些雜兵執(zhí)行處決“紫條空“是必要條件,”空精“不是必要條件,就是說這些敵人 打空精力能處決,但有時(shí)候直接破他弱點(diǎn)后紫條空了,精力沒空,仍然會跪地可以處決,這些敵人感覺應(yīng)該就屬于制作組設(shè)置的雜兵級別妖怪。
2.【強(qiáng)敵級別】(真·精英怪)
禍津、生剝鬼、大眼仔、濡女、黃鼠狼反正就是必須要打空精才能進(jìn)入氣絕的敵人,都屬于制作組定義的“強(qiáng)敵”。
3.【偷懶級別】(這部分?jǐn)橙藢儆谥谱鹘M偷懶了)
輪入道、亡骸武者(武士還是武者忘了,反正就是拿大斧頭的那個(gè))、大蜘蛛、還有些啥想不起來了,總之這一類敵人無法觸發(fā)處決。雖然這些敵人會進(jìn)入鎖定圈變紅,貼身按三角可以追擊,但沒有處決判定,簡而言之就是這些敵人直接從1代搬進(jìn)來的,沒加入2代小刀處決的判定。(你們?nèi)绻写虺鰜硇〉短帥Q這幾個(gè)敵人的可以告訴我,反正我是真的沒試出來)。
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