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發(fā)布時間:2020-04-09 14:03 來源:NGA 編輯:潘東子
怪物獵人世界冰原第三彈更新啦,來看一下都修正了哪些問題呢?
問題修正/調(diào)整游戲平衡等
據(jù)點?設(shè)施相關(guān)
修正若通過鍋燒制成的道具在道具箱內(nèi)的數(shù)量達(dá)到9999個,“全部領(lǐng)取”與“全部出售”的處理會反過來的問題。
修正在特定條件下,即便增加了覺醒武器的積攢次數(shù),抽選內(nèi)容依然不變的問題。
修正排序時,大劍“皇后冠·冥燈”的排列順序不自然的問題。
修正蒸汽機(jī)關(guān)管理所報酬畫面上的數(shù)值無法正確顯示的問題。
修正以特定條件輸入號碼參加小隊專用集會區(qū)域時會發(fā)生游戲錯誤的問題。
修正以特定步驟承接的任務(wù)無法被搜索的問題。
修正部分點唱機(jī)樂曲的說明文。
修正神秘?zé)捊鸬摹暗谰邿捊稹敝?,無法將“甲蟲票”作為素材使用的問題。
修正獵人筆記的聚魔之地出現(xiàn)怪物一覽中,就算并未滿足出現(xiàn)條件,殲世滅盡龍也會顯示的問題。
修正自定義強(qiáng)化防具時,在特定條件下防具性能無法以正確反映到狀態(tài)上的問題。
修正更改外觀裝備“[杜賓貝塔]服裝?護(hù)腿”的顏色時,無法正確顯示的問題。
修正在特定條件下,進(jìn)入自己的小屋時會發(fā)生游戲錯誤的問題。
修正在特定時機(jī)將訪客逐出集會區(qū)域時,作為訪客的獵人會無法行動的問題。
在教學(xué)的小隊追加功能項目中,增加副隊長擁有邀請加入小隊權(quán)限的說明。
修正在主線進(jìn)入月辰之前,募集文章也能設(shè)置為“在小屋會合吧!”的問題。
修正切換部分隨從武器的排列順序時,排序會不自然的問題。
修正參加其他玩家的任務(wù)時,如果房主在特定的時機(jī)取消任務(wù),將不會顯示現(xiàn)正參加的任務(wù)名,而是顯示上一次完成的任務(wù)名的問題。
修正在展示臺擺上巫師衍生的武器后不會顯示的問題。
修正緊急任務(wù)[冥赤龍]中,結(jié)算畫面與任務(wù)柜臺的顯示有所差異的問題。
修正若進(jìn)入讀盤畫面時聊天窗口處于打開的狀態(tài),將無法更改發(fā)送對象的問題。
修正鍋燒的道具抽選不正常的問題。
修正若在營地選擇用餐區(qū)域主菜單的同一幀收到任務(wù)完成的通知,將無法離開用餐區(qū)域的問題。
修正銃槍“鉻鋼鐮槍3”的說明文。
修正獵人筆記→武器操作指南→長槍項目內(nèi)的“起爆龍杭裝填”說明文。
怪物相關(guān)
修正若騎乘怪物在特定位置進(jìn)行跳躍,就會卡在墻上的問題。
修正冥赤龍的行動在傾斜地形會變得不自然的問題。
修正如果以長槍的反擊突刺或飛翔爪反擊應(yīng)對金火龍的筋斗攻擊、麒麟的落雷、雷顎龍的粘液,會陷入狀態(tài)異常/屬性異常狀態(tài)的問題。
修正破壞黑角龍的背部不會掉落部位破壞報酬的問題。
修正冥赤龍不會正常進(jìn)行區(qū)域間移動的問題。
修正在特定條件下切斷滅盡龍的尾巴后,其外觀與肉質(zhì)并不相符的問題。
修正在部分有復(fù)數(shù)目標(biāo)怪物的挑戰(zhàn)任務(wù)中,會在第二只不出現(xiàn)的情況下完成任務(wù)的問題。
修正出現(xiàn)在永霜凍土的殲世滅盡龍會在特定條件下前往區(qū)域之外的問題。
修正在特定條件下,怪物不會進(jìn)入憤怒狀態(tài)的問題。
修正成功討伐冰呪龍時,冰壁在特定條件下會無法破壞并始終保留的問題。
修正即使處于本應(yīng)掉進(jìn)地洞的條件,憤怒狀態(tài)下的黑狼鳥仍會避開地洞的問題。
修正獸纏族和大型怪物的距離接近時,大型怪物會做出莫名行動的問題。
修正冥赤龍位于最下層時,帳篷內(nèi)會出現(xiàn)音效與特效等多個問題。
修正在特定條件下,就算拘束并未成功,金獅子也會做出成功拘束后的行動的問題。
修正在聚魔之地內(nèi),如果向正朝特定區(qū)域移動的火龍全彈發(fā)射,游戲會中止的問題。
調(diào)整為若玩家抓牢在玩家禁入?yún)^(qū)域中失去平衡的怪物,就會延長失去平衡的持續(xù)時間。
修正斷角精靈鹿的行動會變得奇怪的問題。
玩家相關(guān)
改善在特定條件下,太刀的“氣刃兜割”難以命中的情況。
修正任務(wù)開始時,會陷入技能“匠”無法起效的狀態(tài)的問題。
修正已登記在預(yù)設(shè)套裝道具中的快捷鍵“動作:最終幻想XIV跳躍”會被莫名刪除的問題。
修正多人游戲時,其他玩家的衣裝效果無法正確地同步顯示的問題。
修正裝備整套男性角色的風(fēng)火輪系列裝備并播放畫廊中的影片時,部分影片中無法顯示頭部裝備的問題。
修正從操蟲棍換成其他武器時,武器更改后依然會繼承技能“減輕膽怯”效果的問題。
上調(diào)金光圣甲蟲衍生、恐懼銀色金龜子衍生的獵蟲的屬性等級。
修正給“行家雷暴弩槍”掛上飾物“梅拉露泰迪熊”后,行走中飾物會抖動的問題。
修正適用外觀預(yù)設(shè)套裝時,部分光澤不會顯示的問題。
修正在太刀的居合拔刀斬后施展氣刃斬1時,氣刃斬1也會有拔刀術(shù)效果的問題。
修正通過覺醒能力提升弩炮裝填數(shù)后,技能“屬性解放/裝填擴(kuò)充”會無法正常起效的問題。
修正片手劍拔刀狀態(tài)下,如果在前滾回避后裝填投射器的彈藥,會做出不自然的動作的問題。
修正以特定步驟從“精英·風(fēng)火輪頭飾阿爾法”更換裝備為“精英·帝王皇冠貝塔”時,“精英·帝王皇冠貝塔”的發(fā)色會改變的問題。
修正弩炮的貫通彈以特定射擊方法命中目標(biāo)時,彈藥表現(xiàn)會不自然的問題。
改善用零距離解放突刺命中特定怪物時,抓牢部位會不自然的問題。
修正裝備外觀“[旅團(tuán)]服裝·腕部”后,裝備在身體部位的外觀內(nèi)衣會與“[旅團(tuán)]服裝·腕部”的腕章重疊顯示的問題。
修正以“發(fā)型8-2”裝備“帝王皇冠阿爾法/伽馬”并做出跑步等動作時,劉海必定會浮起,必須脫下裝備才能復(fù)原的問題。
其他
修正在特定條件下,小隊信息會被莫名刪除的問題。
修正在特定條件下進(jìn)入帳篷后,隨從會轉(zhuǎn)向與原本不同的方向的問題。
修正永霜凍土中,部分痕跡不會顯示出來的問題。
修正在聚魔之地的事件CG中,如果在特定時機(jī)發(fā)生通訊錯誤,大型怪物就不會出現(xiàn),CG中的怪物會消失的問題。
修正在聚魔之地可以進(jìn)入房主不在的聯(lián)機(jī)區(qū),并出現(xiàn)無法同步等狀況的問題。
修正哪怕是騎乘怪物無法進(jìn)入的區(qū)域,也可以指定騎乘怪物禁入?yún)^(qū)域內(nèi)的雪人為導(dǎo)航目標(biāo)的問題。
修正即使已經(jīng)“固定”接待員的服裝,一旦重啟游戲就會變回默認(rèn)服裝的問題。
此外,也針對游戲平衡性進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整,并修正部分問題。
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