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發(fā)布時間:2020-05-11 11:43 來源:奶牛關(guān) 作者:Vandinore7
動作Roguelike游戲HADES游戲中,玩家會觸發(fā)不同的特殊事件,隨機的事件會給玩家以對應(yīng)的報酬,下面來看看全特殊事件一覽
1) 死亡臨近
死神塔納托斯歸屬于王子方,會協(xié)助玩家離家出走,在 任意一關(guān) 均有概率會遇到:
死亡臨近事件出現(xiàn)時,怪物的數(shù)量會暴增。
塔納托斯只有兩招,均是延遲瞬殺,造成9999點傷害,中招的怪物會被紫色鐮刀標(biāo)記。
在與塔納托斯的擊殺競賽中獲勝后,除了密室獎勵以外,還會得到 半人馬之心 的獎勵。該半人馬之心的效果不受恩賜加強。
輸?shù)舾傎惒粫腥魏螒土P。
(2)眾神審判
從兩個神明贈予的恩賜中挑選一個,沒有被選中的神明將會生氣并給予玩家懲罰。
懲罰開始后將會刷新 2 波怪物,每波都會出現(xiàn)精英怪物,并伴隨環(huán)境傷害。
戰(zhàn)斗結(jié)束后會給予另一個沒有被選中的神的恩賜,因此不必糾結(jié)于選擇哪一個,最后全都有。
不開心不會使得恩賜獎勵的數(shù)值降低。
以下是每個神明的攻擊模式:
雅典娜:周期性在使怪物獲得 反彈 。建議不要惹她生氣尤其是第三層,否則遇到骷髏兵就是無敵復(fù)活,如果對自己的攻擊節(jié)奏和技術(shù)有自信請無視。
宙斯:隨機在怪物周圍生成閃電陣,造成 10 點傷害。
波塞冬:怪物會周期性使用不帶無敵的 波塞冬之援,觸碰后造成10點傷害。建議近戰(zhàn)不要惹二叔生氣...
阿芙洛狄特:以怪物產(chǎn)生點為圓心在地圖上生成小型粉色法陣,每個法陣造成 6 點傷害。[作者的吐槽:這個真的太菜了,為了知道具體的傷害追著法陣跑了半天,愣是沒碰到]
阿爾忒彌斯:在怪物產(chǎn)生點處生成會追蹤玩家的綠色法陣,以畫螺線的形式快速逼近。如果沒有把握躲避建議原地不動,注意這依然會受到傷害。
阿瑞斯:在怪物生成時的產(chǎn)生點生成 2個 紅色法陣,并緩慢移動,法陣會進(jìn)行脈沖式攻擊,并且不會消失。缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段時建議不要惹戰(zhàn)神生氣...
狄俄倪索斯:在每只怪物生成時的產(chǎn)生點生成 1個 巨大的紫色法陣,進(jìn)行脈沖式攻擊,持續(xù)3次,造成 7 點傷害。注意在第三層時天堂兵陣亡后產(chǎn)生的靈魂和靈魂復(fù)生時都會引起法陣,威脅比較大。
(3)西西弗斯
出現(xiàn)于塔爾塔羅斯 8、9、10層,房間標(biāo)識為灰色感嘆號。
治療 :掉落一個薯條和三明治,恢復(fù) 40%? 的生命值。
暗黑 :獲得 40 左右的黑暗寶石。
卡戎銀幣 :獲得 100 左右的卡戎銀幣。(100~115,繼承【海洋的恩賜】)
(4)歐律狄刻
出現(xiàn)于水仙花平原18、20、22層,房間標(biāo)識為灰色感嘆號。
順心丹 :隨機選取 2個 已有的恩賜并提升1階 品質(zhì)。
石榴粥 :隨機選取 4個 已有的恩賜并提升1級 等級 。
提神花蜜 :提升接下來找到的 3個 恩賜的品質(zhì)。(提升效果在看到時生效,而不是選擇之后再提升)
(5)普特洛克勒斯
多出現(xiàn)于極樂世界30層及其以后,房間標(biāo)識為灰色感嘆號。
冥河之吻 :補充滿死亡蔑視的次數(shù)。[疑似bug:選取后重進(jìn)游戲會丟失死亡蔑視的次數(shù)]
九頭蛇金幣 :持續(xù)5個密室,進(jìn)入時恢復(fù) 30% 生命值。
庫克羅普斯肉干 :接下來的10場遭遇戰(zhàn)中,攻擊 傷害提升 40% 。
(6)混沌之門
(7) 地獄寶藏
地獄寶藏在獲得密室獎勵后可開啟,此時會出現(xiàn)專屬的特殊音效,靠近會使聲音變大,在第二層水仙花平原時因為地圖比較大,需要留意音效以防錯過:
地獄寶藏的獎勵在 金幣、黑暗寶石、薯條三明治、寶石 四個選項中里隨機。
地獄寶藏獎勵的數(shù)值在 怪物產(chǎn)生后 每秒減少 1 點。
地獄寶藏所生成的怪物擊殺后不掉落金幣。
有幾率獲得蜜露獎勵。[具體機制尚在探索]
打不過或者不想打了可以隨時跑路~
地獄寶藏繼承懲罰契約的加速和混沌的詛咒!
(8) 生存事件
僅發(fā)生在第一層塔爾塔羅斯,進(jìn)入房間后屏幕變紅,響起鐘聲和老爹的聲音。任意一層均有可能出現(xiàn):存活45秒后通關(guān),正常獲得密室獎勵。期間怪物無限刷新,但存在上限,擊殺怪物會掉落金幣。
(9) 地獄之門
前置要求:
承包商處購買升級 - 交換出口
開啟懲罰契約
地獄之門隨機出現(xiàn)在密室中,在獲取密室獎勵后可以進(jìn)入,密室序號正常計數(shù)。進(jìn)入地獄之門有熱量要求,各層分別為 所在層數(shù)x5點。房間形式與在哪一層進(jìn)入無關(guān),始終在固定的幾個形式中隨機一個,區(qū)別只是主要構(gòu)成怪物的不同。
地獄之門的獎勵需要完成老爹給的挑戰(zhàn),比較難,目前已知的挑戰(zhàn)僅有一種:
全血殺敵:無傷擊殺所有怪物。失敗后怪物正常刷新,但不再獲得標(biāo)識的密室獎勵而是受到老爹的嘲諷,得到一枚 紅洋蔥 :
注意事項:
地獄之門事件繼承混沌的詛咒和懲罰契約!如果選了 眾敵來襲 請慎入。
即便身處第一層也會刷新自爆小卡車。
地獄之門算入遭遇戰(zhàn)計數(shù)。
有概率遇到灰色怪物(亡靈級怪物,強于精英),非常強大,攻速,血量都提升了一個檔次,請警惕!
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