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精靈與螢火意志5月15日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-05-15 16:17 來源:steam

 

平臺(tái)跳躍游戲精靈與螢火意志在5月15日推出了新版本的更新補(bǔ)丁,修復(fù)bug的同時(shí)添加了部分新功能,下面來看看更新內(nèi)容一覽


新功能

PC的HDR支持(需要Windows 10和兼容HDR的顯示器)

改進(jìn)了Xbox控制臺(tái)上的HDR視覺效果(具有新的強(qiáng)大HDR設(shè)置!)

動(dòng)態(tài)分辨率縮放(使游戲能夠在需要時(shí)自動(dòng)降低渲染分辨率以實(shí)現(xiàn)更高的幀率)

FPS限制(適用于那些喜歡鎖定幀速率體驗(yàn),在高刷新率時(shí)幀速率波動(dòng)較小的用戶)

音頻輸出設(shè)備選擇(指定用于聲音輸出的設(shè)備)

揚(yáng)聲器類型選擇(更好地配置耳機(jī)或揚(yáng)聲器的音頻平移和其他功能)

聲音API選擇(可使用多個(gè)聲音API來解決潛在的聲音硬件兼容性問題)

打開/關(guān)閉Microsoft Spatial Audio(允許對空間音頻進(jìn)行更多控制,從而為那些沒有音頻輸出的用戶提供更身臨其境的體驗(yàn)以及音頻故障排除)

添加了Steam交易卡,徽章,背景和表情符號(hào)

游戲性改進(jìn)

在正常和困難模式下微調(diào)Windtorn廢墟的逃生難度

修復(fù)了“缺少Kwolok”問題

修復(fù)了“墮落之友”任務(wù)

修復(fù)了一些NPC從輔助任務(wù)位置消失的問題

修復(fù)了與Ori的移動(dòng)集有關(guān)的Silent Woods中的受限問題

靈魂粉碎,洞穴挖掘和抓斗機(jī)制中增加了一些生活質(zhì)量改進(jìn)

改進(jìn)并修復(fù)了各種敵人的行為

對完成計(jì)數(shù)器的改進(jìn)和修正:區(qū)域完成僅受區(qū)域中存在的收藏品和可選挑戰(zhàn)的影響,而全局完成則受區(qū)域完成,完成所有任務(wù),擁有每個(gè)Spirit Shard并從Opher學(xué)習(xí)所有技能的影響。不再僅僅探索地圖而發(fā)現(xiàn)部分區(qū)域會(huì)影響該區(qū)域的完成百分比,以免被困在剩下的對體驗(yàn)沒有真正意義的角落和縫隙中

地圖修復(fù):與在地圖上顯示圖標(biāo),修復(fù)地圖與世界的對齊,向地圖添加能力樹圖標(biāo),向精神審判圖標(biāo)添加“完成”狀態(tài)有關(guān)的問題

進(jìn)行了許多調(diào)整和補(bǔ)充,以增進(jìn)對解鎖,參與和完成Spirit Trial的理解

在首領(lǐng)戰(zhàn)斗之后,對Luma Pools和Mouldwood Depths的小型敵人分配調(diào)整進(jìn)行了

技術(shù)改進(jìn)

在PC和Xbox One系列游戲機(jī)上進(jìn)一步提高了性能和穩(wěn)定性

修復(fù)了“啟動(dòng)時(shí)崩潰”的問題

修復(fù)了未獲得成就的突出問題

修復(fù)了各種潛在的根源于音頻硬件和驅(qū)動(dòng)程序的兼容性問題

在各種場景中進(jìn)行了改進(jìn),以減少像素混疊并提高圖像質(zhì)量

與精神審判排行榜有關(guān)的問題已修復(fù)。

修復(fù)了某些分辨率無法正確顯示的錯(cuò)誤

修復(fù)了“ Flash能力影響持續(xù)存在”的問題

解決了跳過過場動(dòng)畫的問題

修正有關(guān)玩家有時(shí)無法獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的問題

本地化方面的改進(jìn)

與備份保存有關(guān)的已修復(fù)問題

修復(fù)了按鈕提示問題

修復(fù)了The Wellspring中的軟鎖

修復(fù)了一些資產(chǎn)彈出和加載問題

修復(fù)了許多運(yùn)動(dòng)模糊問題

地圖:將任務(wù)列表添加到“所有”過濾器

鎖定生命力碎片,但裝有交換碎片時(shí)無效

修復(fù)了Spirit Smash和Spike描述符

對Wellspring Spirit Trial進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整,以防止玩家意外跳過大部分內(nèi)容

在Mora的第一個(gè)競技場的左側(cè)和右側(cè)增加了可塌陷的墻壁,以防止玩家在逃生部分開始后無限期地呆在墻壁上

完成“手牽手”任務(wù)后,將視為在Lupo商店中購買了可購買的地圖圖標(biāo)升級(jí),以防止玩家無意中浪費(fèi)Spirit

修復(fù)了重生時(shí)無法收集到水或沙子中的可重生小球的問題

修復(fù)了未被發(fā)現(xiàn)的精神之井在購買地圖時(shí)被激活的問題

修復(fù)了出界的boss戰(zhàn)


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