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幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)——陣法的常見問題

發(fā)布時(shí)間:2012-02-27 10:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  基本戰(zhàn)術(shù):

  對(duì)面正在進(jìn)行包圍

  1.人數(shù)比1:1-找出脆弱位置并整個(gè)陣轉(zhuǎn)向攻擊該地方

  2.人數(shù)比1:2-后退至有利位置

  對(duì)面弓箭多時(shí)

  1.大量火槍兵在后-嘗試移到側(cè)翼展開攻擊

  2.少量火槍兵在后-嘗試用一些弓兵打擊火槍兵,再用騎兵騷擾,也可以考慮全軍攻擊

  3.無(wú)火槍-用騎兵進(jìn)行騷擾

  4.+遠(yuǎn)僧弓-比較麻煩,找機(jī)會(huì)用騎兵自殺式襲擊,成功后穩(wěn)嬴

  對(duì)面騎射多時(shí)

  1.把部份弓兵放在陣中面向騎射部隊(duì)防偷射

  對(duì)面火槍多時(shí)

  1.一般火槍-弓箭后退至陣中,前方士兵開散陣,優(yōu)先保護(hù)弓箭手,待機(jī)射殺

  2.加遠(yuǎn)火槍僧-比較麻煩,弓箭后退至陣中,前方士兵(包括火槍兵)開散陣,優(yōu)先保護(hù)弓箭手,待機(jī)射殺,必要時(shí)用騎兵自殺式襲擊

  對(duì)面強(qiáng)推流時(shí)

  1.布相應(yīng)的陣前進(jìn)

  對(duì)面騎兵多時(shí)

  1.布陣八卦陣或魚鱗陣

  對(duì)面精英流時(shí)

  1.布相應(yīng)的陣前進(jìn),建議使用鶴翼陣

  常見問題:

  這些陣不會(huì)移動(dòng)很慢嗎?

  移動(dòng)速度跟一般部隊(duì)無(wú)疑,

  唯一慢的是陣轉(zhuǎn)向時(shí)部隊(duì)需要后退的情況...

  這個(gè)陣不會(huì)攻啊?

  的確我說陣是防守時(shí)用,

  即是當(dāng)對(duì)面沖過來時(shí)所擺的陣型,

  進(jìn)攻時(shí),陣會(huì)展開并沖鋒,沒陣可言...

  這是什么陣型,我一堆兵疊一起也是陣啊?

  士兵可以疊一起,但整個(gè)陣很難移動(dòng),

  士兵也可以堆一起,但被攻城武器射一發(fā)就慘了...

  還有,如果太密麻麻,被包圍后,一堆兵的連鎖會(huì)更明顯...

  可以應(yīng)用在單人游戲嗎?

  可以,因?yàn)槲沂且宰远☉?zhàn)役作藍(lán)本測(cè)試后,再放在網(wǎng)戰(zhàn)中使用...

  以上為我多次網(wǎng)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)所得的全部心得,

  而陣型只是參考戰(zhàn)國(guó)的陣法+上自己的想法改良而成,

  所以純猜測(cè),也未完善,有很多改善空間,望各位見諒...

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