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炫舞吧2舞王模式介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-02-27 15:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《炫舞吧Ⅱ》之內(nèi),誰能稱王?【節(jié)奏舞王模式】【4k舞王模式】等你來挑戰(zhàn)!想不想黃袍加身,想不想嘗試1挑5的快感?舞王模式等著你!

  模式簡介:

  在游戲正式開始前每位玩家會(huì)得到一個(gè)得分倍數(shù),玩家在游戲中的正常得分乘以得分倍數(shù)為玩家的實(shí)際得分。

  玩家可以根據(jù)得分倍數(shù)的高低來考慮是否選擇當(dāng)舞王。

  當(dāng)舞王選出來的時(shí)候,相當(dāng)于給玩家分成了兩個(gè)隊(duì)伍,一個(gè)隊(duì)伍一個(gè)人,另外一個(gè)隊(duì)伍多人。

  舞王的正常得分×得分倍數(shù)×其他玩家人數(shù) 為舞王的總得分。

  其他玩家的正常得分乘以得分倍數(shù)后的總和為其他玩家的總得分。

  游戲結(jié)束時(shí),其他玩家的實(shí)際得分之和與舞王的總得分相比,得分多的為獲勝方。

  模式支持玩家人數(shù):3~6人。

  由于得分倍數(shù)是由系統(tǒng)隨機(jī)給定,所以每位玩家的得分倍數(shù)可能是不同的,如:玩家A的得分倍數(shù)是0.7,玩家B的得分倍數(shù)是1.2,玩家C的得分倍數(shù)為1。

  得分倍數(shù)的范圍在“0.7~1.3”之間。

  為了讓玩家更清楚自己當(dāng)前的準(zhǔn)確的個(gè)人得分情況,游戲內(nèi)玩家的得分顯示:正常得分×得分倍數(shù)。并在玩家昵稱后顯示所有玩家的得分倍數(shù)。需要把玩家昵稱向前移動(dòng)調(diào)整。

  由于在游戲中玩家可以看到其他所有人的相關(guān)得分倍數(shù)信息,故在打榜中不做特殊處理,但是打榜的時(shí)候顯示乘上得分倍數(shù)之后的個(gè)人得分。

  (注:再次強(qiáng)調(diào)游戲畫面正上方的比分為雙方的總比分,而游戲右下角的得分為玩家的正常得分×得分倍數(shù)后的分?jǐn)?shù))

  下面以3人游戲?yàn)槔唧w說明:

  還等什么呢,舞王模式,精彩不容錯(cuò)過!

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