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《恥辱》創(chuàng)意總監(jiān)Bkaba否認(rèn)該系列被擱置 傳聞被誤讀

發(fā)布時(shí)間:2020-05-29 09:51 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

傳聞《恥辱》系列已死,但并非如此。在接受IGN采訪時(shí),Arkane工作室聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Dinga Bkaba表示《恥辱》系列游戲開發(fā)被擱置的傳聞是“被誤讀”,截止到目前他們從未做出這樣的決定。

在2018年時(shí),Arkane工作室首席設(shè)計(jì)師Ricardo Bare曾說系列目前“正在休息”,讓系列新作的推出增加了不確定性?!稅u辱2》銷量低于B社預(yù)期,PC和主機(jī)累計(jì)銷量只有250萬套,相比來說,1代游戲單PC版就售出了超過300萬套。

然而Bakaba指出雖然他們不會(huì)重返Kaldwin(恥辱2女主角)的故事線,但沒有人退出這個(gè)系列。

“首先,很奇怪,我們作為一個(gè)工作室,在之前從未做過一個(gè)游戲的續(xù)作?!稅u辱2》的開發(fā)和一切都很有趣。但這個(gè)IP被擱置的傳言被大大夸大了,而且被誤讀了。你知道,告訴一個(gè)游戲記者我們目前沒有在做這個(gè)東西,并不等于說我們放棄了這個(gè)IP。”

最后Bakaka還補(bǔ)充說Arkane并不是只做一個(gè)游戲的工作室,將來也不是。在采訪中,他表示開發(fā)新的互動(dòng)游戲,注重世界構(gòu)造和探索,對(duì)他們來說非常重要,這也是他們游戲的重要元素。該工作室在去年E3公布了《死亡循環(huán)》,這是一個(gè)登陸PC和主機(jī)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,講述兩名刺客的“離奇古怪”故事,有著“精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡”。

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