逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2020-06-02 13:21 來源:貼吧 作者:markmaru 編輯:潘東子
我的世界地下城雙手斧選擇什么附魔比較好,雙手斧適合什么樣的附魔呢,下面就給大家分享我的世界地下城雙手斧附魔分析與推薦,一起來看看吧。
首先我們需要了解一個概念,每一個單屬性的增傷都是累加的,因此越多的同屬性增傷,后面的效果越差。而減傷效果是累乘的,額外的減傷隨著增多效果會降低。
首先安逸流一定需要回血,而且必須是每次擊中回血這種能對抗boss使用的,也就是3個詞綴必須給一個格子給:
然后我們從雙手斧上可以刷到并且適合使用的詞綴說起,能用的詞綴有:
我們挨個說明這些詞綴為什么可用,先從三個功能詞綴說起引力、虛弱、鎖鏈。這三個功能性詞綴是在你缺啥什么補什么使用。引力是方便你更好的群怪使用,這個是提升群怪手感,但是拉過來怪其實特殊情況下還會制裁你,但是不管怎么說,他對手感的提升都是不錯的。虛弱和鎖鏈都是相當于減傷向的,當你缺乏減傷,并且實在沒啥好詞綴點了才會去選擇。但是減傷這個東西,我現(xiàn)在可以做到安逸向的無腦沖怪堆不死。但是以前還是要控制走位進行操作。
增傷向的有暴擊、漩渦、進傷、鋒利。暴擊是直面意義提升,提高對物理部分buff后的傷害的直接增加60%。簡單粗暴,對雙手斧來說是第一增傷。進傷的效果是升級提高觸發(fā)范圍,固定加成是最大100%,在3級后,相當于0-100%血量分布100的傷害增加,可以看作是50%增傷,但是對于兩刀內(nèi)秒殺的,其實效率不好,但是都兩刀沒了。。。。。漩渦是個別武器用的,雙手斧是兩下觸發(fā)一次,以基礎(chǔ)攻擊來看,提升接近50%,也是挺香。鋒利則是硬性增加傷害,我習慣性把鋒利和衣服加傷放在一起算,而且是放在后面進行疊加,導(dǎo)致這玩意兒給我的評價。。。挺糟糕的(因為只有兩個詞綴)。但是當你不知道點啥的時候,同時還是非洲人,那就鋒利,穩(wěn)定,無腦就是這個詞綴的特色。
這里放出我用的武器詞綴作為參考:
下一篇: 異度之刃決定版巨神肩懷疑的物體位置一覽
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch