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絕地求生第7賽季第3輪更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-06-08 16:01 來源:steam

 

絕地求生官方剛剛發(fā)出了第七季第三輪的更新公告,6月10日優(yōu)先在測(cè)試服進(jìn)行更新,然后6月17日更新正式服,具體都有哪些內(nèi)容呢?下面一起來看看吧。

第7賽季第3輪更新日程:

- 測(cè)試服:北京時(shí)間6月10日(周三)

- 正式服:北京時(shí)間6月17日(周三)

游戲性

載具平衡性更新 在絕地求生中,載具的獲取和運(yùn)用有著非常重要的戰(zhàn)略意義。某些時(shí)候,玩家們必須全隊(duì)一起搭乘載具來進(jìn)行移動(dòng)。而在這種情況下,經(jīng)常會(huì)發(fā)生因載具被瞬間打爆而導(dǎo)致隊(duì)伍全員一起“翻車”的慘案。

在此次更新中,我們?yōu)檩d具引入了更具現(xiàn)實(shí)感的機(jī)制,對(duì)載具承傷的機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化,并為大家提供了一個(gè)在載具爆炸前的瞬間進(jìn)行虎口脫險(xiǎn)的機(jī)會(huì)。

載具爆炸延遲機(jī)制

今后當(dāng)載具的耐久度降為0時(shí),載具將不會(huì)立刻爆炸。此時(shí)載具的引擎將會(huì)停止工作,載具會(huì)被火焰所籠罩,并在5秒之后爆炸。但在受到爆炸傷害(轟炸區(qū)等)時(shí),載具還是會(huì)立刻爆炸;

游戲中添加了新的UI效果和動(dòng)畫,用于提醒玩家們載具即將爆炸;

對(duì)載具爆炸的物理效果進(jìn)行了調(diào)整?,F(xiàn)在在爆炸時(shí),載具的部件會(huì)朝更多的方向被炸飛;

載具各部位傷害量細(xì)化

我們?yōu)椴糠州d具(雙人越野車、達(dá)西亞轎車、烏阿斯吉普車、肌肉跑車、皮卡車、羅尼、Zima)引入了傷害量細(xì)化系統(tǒng);

現(xiàn)在各載具都被細(xì)分為3個(gè)部位,各部位在受到槍械和彈道武器攻擊時(shí)的傷害量系數(shù)如下:

引擎部位:引擎所在的部位,一般位于載具的車體前方。(傷害量系數(shù):100%)

車身部位:包含載具車門在內(nèi)的車體后方和下方。(傷害量系數(shù):75%)

頂棚部位:包括載具的頂棚板件、支柱、座椅和鏡面部分。(傷害量系數(shù):50%)

船只上現(xiàn)在新增了裝甲,今后船只受到的傷害將會(huì)固定減少5;

移除了載具翻車后會(huì)更容易被引爆的機(jī)制;

新型投擲武器:C4

你是否曾為了對(duì)固守建筑物的敵人們展開火力壓制而耗費(fèi)了大量燃燒彈和手榴彈呢?今后可別這么破費(fèi)了。在這次更新中,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹四苡脕韽?qiáng)攻據(jù)點(diǎn)的新型投擲武器一一C4。

這種長(zhǎng)得像磚塊一樣的炸彈可是個(gè)恐怖的玩意,它不僅可以貫穿墻體造成傷害,而且還擁有高達(dá)25m的爆炸范圍。

今后要是在建筑物內(nèi)聽到“嗶-”的聲響的話,建議您千萬別遲疑,趕緊撒腿跑吧!

雖然C4的投擲距離較短,但如果使用得當(dāng)?shù)脑?,它能有效地幫您阻止敵人接近,或者助您把敵人從特定掩體中驅(qū)逐出來!

新型投擲武器C4的特點(diǎn)如下:

C4的操作方式和手榴彈等投擲武器相同,但它的投擲距離非常短,而且在安裝完畢之后要經(jīng)過16秒才會(huì)起爆;

在使用C4時(shí),從準(zhǔn)備安裝到扔出炸彈為止大約需要2秒鐘的準(zhǔn)備時(shí)間;

安裝完畢后C4會(huì)發(fā)出輕微的“嗶-”聲并開始閃爍紅光。隨著起爆時(shí)間的臨近,音效的頻率和紅光閃爍的頻率將會(huì)越來越快;

C4爆炸時(shí)會(huì)對(duì)周圍半徑25m內(nèi)造成爆炸傷害;

位于C4爆炸位置的垂直半徑12.5m、水平半徑15m內(nèi)的角色將會(huì)受到足以導(dǎo)致玩家被淘汰的傷害量;

C4的爆炸傷害將會(huì)貫穿墻體;

雖然C4的投擲距離較短,但它可以附著在大部分物體表面和載具上;

新型投擲武器C4將在艾倫格、米拉瑪、薩諾和維寒迪中刷新,而且還有可能會(huì)出現(xiàn)在補(bǔ)給箱中。(在訓(xùn)練場(chǎng)里是不會(huì)刷新的!)

希望各位能享受C4帶來的樂趣,但也請(qǐng)小心別被這玩意給炸飛了喔!

尖刺陷阱 就目前看來,尖刺陷阱的使用效率并沒有達(dá)到我們預(yù)期的高度。

為了對(duì)其進(jìn)行改善,我們將尖刺陷阱的長(zhǎng)度增加了50%,希望能通過這次改動(dòng)來提升尖刺陷阱在機(jī)關(guān)算盡的卡點(diǎn)玩法中能起到的作用。

尖刺陷阱的長(zhǎng)度增加了50%。(在長(zhǎng)度得到增加的同時(shí)我們還采用了新型材料,因此物品的重量并沒有增加喔!)

更新跳傘跟隨功能

之前在第6賽季第2輪更新后曾被暫時(shí)禁用的跳傘跟隨功能又回來啦!

我們對(duì)包括第6賽季第2輪更新后發(fā)現(xiàn)的問題在內(nèi)的各項(xiàng)BUG進(jìn)行了修復(fù);

為解除跟隨按鍵添加了新的圖標(biāo)特效;

跳傘跟隨功能的相關(guān)說明如下:

從玩家“抵達(dá)出生點(diǎn)”開始到玩家“從飛機(jī)上跳下”前為止的這段時(shí)間內(nèi),玩家的畫面左下方將會(huì)顯示出跳傘跟隨UI;

玩家可以打開地圖界面選擇要跟隨的隊(duì)友;

在開始跳傘前為止,玩家可以更換要跟隨的對(duì)象;

如果想要取消跟隨的話可以在地圖界面中進(jìn)行操作,或者也可以使用F鍵在跳傘前或跳傘期間解除跟隨;

在碰到物體或地形后,跟隨將被取消;

維寒迪的精確射手步槍(DMR)刷新量上調(diào)

之前在維寒迪中,精確射手步槍的數(shù)量總讓人覺得略有不足。為此,我們小幅提高了精確射手步槍們的刷新量;

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