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Valorant無畏契約綜合思路與技巧教學(xué)

發(fā)布時間:2020-06-10 08:44 來源:小黑盒社區(qū)  作者:呵呵噠   編輯:潘東子

 

Valorant無畏契約在不同作戰(zhàn)階段思路有什么呢,又有哪些可以提升自己的技巧呢,下面就給大家?guī)鞻alorant無畏契約綜合思路與技巧教學(xué),一起來看看吧。

本篇文章就來展開來說一下我在Valorant的一個游戲思路,同時說一些對于FPS新手來說比較實(shí)用的技巧,這是一個新手向的內(nèi)容,如果有哪些地方不好,歡迎評論區(qū)批評指出。

1.開局

1.1開局選購階段

Valorant的選購階段很有意思,在開局你可以做很多事:

1)首先是選購時間有30s(跟CSGO的戰(zhàn)術(shù)暫停一樣),所以有足夠的時間去跟隊(duì)友溝通本局的戰(zhàn)術(shù)思路,關(guān)于戰(zhàn)術(shù)思路這一塊我就再用一下上次帖子的圖好了。

一些簡單的戰(zhàn)術(shù)

2)戰(zhàn)前溝通策略僅僅只是開局的一部分,開局你可以在任意的可活動區(qū)域買東西,因此你是有充足的時間去跑到任何一個空氣墻前面的,不會耽誤之后防守站位或者是進(jìn)攻搶關(guān)鍵點(diǎn)的時間。

3)在選購時間內(nèi)你買錯槍了或者算錯經(jīng)濟(jì)(這個應(yīng)該不會),可以在購買界面右鍵賣出,完全不會說浪費(fèi)錢的情況出現(xiàn)。

4)如果你有放置類技能,可以在開局時間內(nèi)釋放,比如之前教學(xué)薇蝮的單向煙(Q技能僅在選購階段回收無CD可以立刻再次試放),瑟符的黑眼,絆索等等,所以可以提早做好一些一些道具布置。其次就是釋放類技能,雖然不能在選購時間釋放,但是可以在選購結(jié)束的時候第一時間釋放出去。這里多說一句,捷提的Q技能不在此列,你可以在選購階段釋放Q技能去占據(jù)一些非常規(guī)架點(diǎn)(比如一些很高的箱子之類的)。

1.2開局選購結(jié)束的一瞬間

雖然說Valorant因?yàn)檫x購的空氣墻控制好了Timing,導(dǎo)致我們熟悉的rush的戰(zhàn)術(shù)無法實(shí)施,但是這并不是說這游戲里面不存在Timing了,就像上面提到的,釋放類技能可以在選購階段準(zhǔn)備好釋放,因此選購結(jié)束的一瞬間就是這些技能大放異彩的時候了,我就給大家簡單展示下(地圖還是空島??):

第一時間探測箭加穿點(diǎn)

因?yàn)閂alorant的墻不是一般的脆,穿墻的機(jī)制加上第一時間的探測箭可以直接把B通這邊的進(jìn)攻方穿爆,這里穿透力是高的基本都OK(不用麻煩大家找了,兩把機(jī)槍,大狙,沙鷹就這四把)。

捷提開局一瞬間騎臉

進(jìn)攻方也闊以哦

選購一結(jié)束,捷提可以做到立馬把槍塞對面嘴里,防守跟進(jìn)攻都可以做到這一點(diǎn),我估計(jì)這墻以后要成為捷提的必爭之地了,很期待到時候兩個捷提在上面會是什么情況(友好占墻,請痛擊隊(duì)友.jpg)。當(dāng)然這個肯定是需要練習(xí)的,進(jìn)攻方那里我還簡單的對了一下起飛的位置。

相信各位在看了上面的GIF之后對選購結(jié)束這個瞬間有了一定的重視(別問我為啥知道,說多了都是淚??),當(dāng)然也不僅僅是上面這兩個角色能做到,其他的角色也有待大伙去開發(fā)啦~

最后再放一個,開局隊(duì)友減一.jpg

2.中局

中局階段就是開始實(shí)施戰(zhàn)術(shù)意圖的階段,最好不要開局掉人,掉人不僅僅是少了一個隊(duì)友,哪怕是個沒技能的隊(duì)友,好歹也能報信息(不會報點(diǎn)你可以按Z來標(biāo)記,長按還能選擇報點(diǎn)類型!)。更別說類似瑟符或者蘇法這類帶信息獲取技能的角色,無論是守點(diǎn)還是進(jìn)點(diǎn)探測都可以做到無風(fēng)險獲取信息(之后拉提前槍還是摸點(diǎn)清點(diǎn)都很有用)。

等到了該進(jìn)點(diǎn)的時候,這里就涉及了到關(guān)于信息的博弈階段了。信息博弈個人覺得主要就兩點(diǎn):信息獲取,信息阻隔(視野阻擋)。

首先進(jìn)攻方,進(jìn)點(diǎn)下包必須得清點(diǎn)(別直接就進(jìn)去了!第一個人不清,后面的估計(jì)都不會清.jpg),不清點(diǎn)指不定就被不知道在哪的人給殺完了。獲取到點(diǎn)內(nèi)的信息能更有針對性的清點(diǎn),然后就是進(jìn)點(diǎn)的時候進(jìn)行讓防守方不能讓進(jìn)攻方知道你在哪,這樣才能安全進(jìn)點(diǎn)。這里就主要提一下進(jìn)攻的原則:阻隔對面視野(給閃給煙給墻都行,當(dāng)然啥都不給你要干拉我也沒啥好說的),同時布置好進(jìn)攻路線,進(jìn)點(diǎn),清點(diǎn)。

之前薇蝮教學(xué)中,這里就只用清右邊

規(guī)劃好進(jìn)攻路線并且進(jìn)行封煙

布史東(我比較喜歡叫船長)作為一個可以同時定點(diǎn)爆三顆煙的角色,這個視野封鎖能夠真正做到想封哪就封哪,,墻雖熱也是能做到很長的視野封鎖,但是毒墻只能一條線,火墻拐彎還不一定OK。其次的話這里要提醒一句,Valorant的煙霧是球形的,所以封煙盡可能的封高點(diǎn)。

煙砸在地面,又是球形的。。。

對比于上面的封煙,防守方在臺上還是能架到的,而下圖是比較完美的封煙:

讓圓心在臺上的位置

煙砸在臺上,這樣就萬無一失啦~

不僅是砸的高度,還有就是不要貪,不要封外切圓!不然會鬧笑話的。

比如這樣

啊這。。。能摸進(jìn)點(diǎn)就有鬼了

外切墻面也不可取

接著就是防守方了,其實(shí)防守方?jīng)]有什么好說的,主要就一個原則:拖延進(jìn)攻方的進(jìn)攻下包時間,當(dāng)然不然他們下包最好。這里的拖延你可以說像之前開局直接一瞬間讓對面掉人,當(dāng)然你也可以直接把對面都干掉就完事,畢竟沒有進(jìn)攻方了就沒人可以下包了。不過因?yàn)檫@里主要還是講關(guān)于信息的東西(畢竟新手直接飛出去估計(jì)人都沒了),所以關(guān)于怎么讓進(jìn)攻方掉人這方面就先放放。

如果說進(jìn)攻我是CSGO的思路的話,那么防守我就是彩六的思路了:

有瑟符這個黑眼,edd,女鬼的結(jié)合體基本可以把對面看光光(不會的小伙伴可以看上一篇我轉(zhuǎn)載的視頻),蘇法更是直接探測箭加大招。所以當(dāng)進(jìn)攻方進(jìn)行視野阻隔的時候不要慌,CSGO可能束手無策,但是這里不一樣,依舊可以看到煙后的情況。

除了上面的信息獲取去防止進(jìn)攻方進(jìn)點(diǎn),還有視野阻隔的方式,當(dāng)然我更喜歡稱之為道具交換。進(jìn)攻方把A切割開了,那我就把A門封煙,我的煙散了對面的煙肯定也散了。敢混煙出的話,還沒清點(diǎn)估計(jì)就被要清的那個方向的人給收了。當(dāng)然除了A點(diǎn)還有B點(diǎn)也可以這么做,更別說之前出過的一些單向煙教學(xué)?;揪桶堰M(jìn)攻方拖在點(diǎn)外了,這時候再給隊(duì)友報點(diǎn),自然防守的壓力就小了很多。

3.殘局

殘局的話這里主要還是按CSGO的思路,如果沒錢,同時沒啥信息的話,對面人又多(我的判定線是3個人,還基本沒殘血),這里推薦保槍。當(dāng)然如果對自己有信心的話可以試試當(dāng)一個英雄,畢竟力挽狂瀾還是很爽的。而當(dāng)你有信息或者對面其實(shí)人多但殘血的一堆(億滴血!一槍倒!??),那么這里給新手的建議就是不妨把自己當(dāng)成進(jìn)攻方,畢竟他們變成守包的了,然后以進(jìn)攻方的思路去探點(diǎn),進(jìn)點(diǎn),清點(diǎn)。

當(dāng)然你也可以架他們撤退的路線去下對面的槍械,畢竟這里被包炸到就直接狗帶了。

4.結(jié)語

這篇文章其實(shí)主要還是我自己對于游戲的一個理解,當(dāng)然上面也穿插了一些角色的小技巧(就當(dāng)也出了角色的小技巧啦~)。其實(shí)本來后面還想出一些關(guān)于急停,架點(diǎn)之類的,不過因?yàn)檫@篇文章已經(jīng)夠長了,那就留到下一篇吧~(CSGO玩家估計(jì)不太需要,所以也是一個新手向的教學(xué)啦~)

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