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發(fā)布時間:2020-06-11 15:07 來源:bilibili 作者:梨窩_淺笑 編輯:潘東子
死亡細(xì)胞在進(jìn)入游戲前應(yīng)該要注意什么呢,有沒有什么游戲時的技巧呢,下面就給大家分享死亡細(xì)胞新手入門須知,希望對廣大死亡細(xì)胞新手有所幫助。
游戲目標(biāo)與過程
到達(dá)關(guān)底的傳送出口,圖中擊殺敵人,收集細(xì)胞與金幣,獲得武器與技能,在特定關(guān)卡擊殺強(qiáng)大的BOSS(強(qiáng)個錘子,小怪和精英才是最可怕的)!
能力與屬性:
獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級,強(qiáng)化該顏色類別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會不斷衰退,但互不影響,百分比提升是非線性的(乘算而非初始值加算)。
武器的基本信息:
武器欄會顯示武器顏色,只有對應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。武器詳細(xì)信息第一欄是等級欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級。武器等級由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級后綴。其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級,對應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級。雙色武器的升級點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L后綴,提供一點(diǎn)屬性升級,不能進(jìn)階為S。詛咒寶箱則會掉落一個灰色武器,它為無色,但是會永久帶有一個無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。在武器的等級欄下方,具有一個傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。等級欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個稀有特效。
武器基本分類:
近戰(zhàn)武器,遠(yuǎn)程武器與技能,盾牌,手雷,安置類武器,技能。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠(yuǎn)程攻擊;手雷和安置類武器,顧名思義,具有冷卻;技能,各種雜技(巨強(qiáng)的好不好),一樣具有冷卻,其中藥劑和吸血每關(guān)限用一次。
玩家受傷與恢復(fù):
受傷:
1.受擊掉血,你在受擊后會出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時間內(nèi)對敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2.陷阱傷害,觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個鏈球),但是不同陷阱會互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點(diǎn))
3.中毒,受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,會迅速-1(蛤?),但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。
4.無底洞墜落傷害,壁壘專屬,掉下去后會被傳送到墜落處。
5.電梯砸傷,emmmmm,似乎還有個砸死的成就。。。
6.感染傷害,在你的血量上面會有一個十格感染量表,在最高難度下當(dāng)你受擊(全部難度的山巔城堡三門衛(wèi)攻擊)、吃下感染食物時會增加感染等級,一旦到十,生命會飛速流失至死方休,可以通過喝血或吃新鮮食物降低感染等級保命。
7.詛咒傷害,當(dāng)你打開詛咒寶箱,強(qiáng)行破壞金幣門,你會獲得一個殺敵才能消除的詛咒,上述任何傷害會無視一切一擊致命。持有詛咒之刃你會永久帶有詛咒。
8.黑暗恐懼,在地圖被遺忘的陵墓中,當(dāng)你離開光源超過12秒后,你會開始生命流失,越來越快,可以致死,進(jìn)入光亮可以消除。(需要嘲諷云玩家的是黑暗不觸發(fā)詛咒,所以別在人家大神的詛咒劍視頻里刷開修改,事實(shí)上我甚至?xí)室庾尯诎档舭牍苎魞墒志o急治療打BOSS拼命用,省一個腐化變異位置。)
9.巖漿傷害,跳入山洞中的巖漿相當(dāng)于無底洞自殺
恢復(fù)生命的方式:
1.使用血瓶,恢復(fù)2/3左右的血量(無變異加持)
2.吃下食物,恢復(fù)15%/50%(小/大)
3.低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時回滿血量
4.變異效果:吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生
5.技能:藥劑、吸血,本身提供恢復(fù),更主要的來自其稀有特效“使用時恢復(fù)35%生命值”
敵人受傷:
被玩家道具攻擊、受到dot傷害、陷阱傷害、墜落傷害、玩家的落地猛沖傷害、電梯砸傷
金幣與細(xì)胞:
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會給你金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源;而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
商店、限時門、細(xì)胞房間:
每張地圖都有一個或者數(shù)個商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數(shù)購買,屬于低難度沒卵用高難度奸商到恐怖的地方(那一口血,喝掉了十四萬)。限時門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎勵,地圖“壁壘”的一個三細(xì)胞門是通向BOSS地圖作嘔地窖的入口
秘密和挑戰(zhàn)區(qū)域:
秘密是地圖的一些隱藏獎勵區(qū),有時候在墻體的符文中,三次攻擊打破;某些秘密通過與物品互動發(fā)現(xiàn);有時候墻體上會有綠葉代表可以翻滾進(jìn)入的通道,通向秘密區(qū)域;還有些秘密區(qū)域需要鑰匙打開門才能進(jìn)入。秘密大多為金幣和食物,有時會掉落道具,有一些是鑰匙,部分首次發(fā)現(xiàn)還能獲得圖紙。
挑戰(zhàn)區(qū)域通過地板上的符文觸發(fā),打開后進(jìn)入挑戰(zhàn)區(qū)域,獎勵一個寶箱(內(nèi)含威力卷軸一個,細(xì)胞若干,護(hù)符一個或者其他武器),之后必須穿越層層陷阱才能離開回到地圖中(當(dāng)然怕死的話你可以不打開寶箱直接離開)
精英房間:
部分地圖有精英房間,內(nèi)部有石碑,進(jìn)入觸發(fā)精英怪戰(zhàn)斗,符文的獲取方法就是殺死相應(yīng)地圖里的精英怪。
傳奇鑄造所:
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在收藏家處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。當(dāng)你擊敗BOSS后還可以花費(fèi)細(xì)胞提高物品高質(zhì)量后綴概率。收藏家處的大門可以打碎,但是變異不完成選擇你無法離開鑄造所。
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