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寶可夢劍盾夢特閃焰王牌解禁對對戰(zhàn)環(huán)境的影響

發(fā)布時間:2020-06-16 15:42 來源:bilibili  作者:鐵甲蛹進化了   編輯:潘東子

 

寶可夢劍盾隱藏特性的閃焰王牌已經(jīng)解禁了,那么隱藏特性的閃焰王牌對于對戰(zhàn)環(huán)境有什么影響呢,下面就給大家?guī)韺毧蓧魟Χ軌籼亻W焰王牌解禁對對戰(zhàn)環(huán)境的影響,一起來看看吧。

閃焰王牌

(本文部分使用率數(shù)據(jù)來自Pokemon HOME,統(tǒng)計范圍為單雙打排位,以及第40屆菇賽預選賽。)

近日,隨著《寶可夢:劍/盾》擴展票宣傳視頻的公開,Pokemon HOME也贈送了擁有【隱藏特性】(以下簡稱【夢特】)的第八世代御三家,為寶可夢系列的首次dlc進一步預熱。在去年11月初,劍盾解包數(shù)據(jù)初步公開時,第八世代【最初拿到的寶可夢們】(以下仍簡稱【御三家】)就憑借著非常合理有效的種族值分配,出色的技能池與強大使用的夢特效果,迅速成為了許多人密切關注并樂觀看好的潛在對戰(zhàn)熱門。

如今,三者的隱藏特性終于“千呼萬喚始出來”,也如大多數(shù)人預期的那樣,對劍盾現(xiàn)有的對戰(zhàn)環(huán)境產(chǎn)生了極其強烈的沖擊。

轟擂金剛猩迅速成為許多既有體系的拼圖,以及雙打環(huán)境中的一員反沙大將;

之前不被看好的千面避役也憑借著【聚氣+狙擊=100%暴擊】的使用方式,繼S3的雪天隊構筑后迎來了又一次使用率高峰;

而【自由者=變換自在】特性的閃焰王牌,則在火斗,忍蛙,鰭鰭藍胖未過簽的伽勒爾對戰(zhàn)環(huán)境中如魚得水,63單打使用率直沖第一,64雙打也迅速成為環(huán)境熱門pm之一。

雖然只是dlc環(huán)境之前,為期半個月左右的殘奧會尾聲環(huán)境,但Gen8夢特御三家所表現(xiàn)出的強勢顯然不會局限于這短短的半個月。再度了解它們現(xiàn)有的打法與處境,也同樣有助于我們?nèi)蘸髮@三只寶可夢的個體素質,戰(zhàn)術價值,隊友搭配和實戰(zhàn)運用,形成一個更完備的認知。

(二)閃焰王牌:可核心可游擊的攻堅利器:

在御三家前瞻一文中,我曾經(jīng)以第六世代登場的【變換自在】特性寶可夢【甲賀忍蛙】為藍本,簡要預測了一下隱藏特性【自由者】(效果為在使用招式之前改變自身的屬性與招式屬性相同,簡單來說也就是所有招式都是本系,效果等同于【變換自在】)的閃焰王牌將會在環(huán)境中扮演怎樣的角色。目前來看,閃焰王牌在66單打和63單打的火爆并不出乎意料,但在64雙打中它依舊延續(xù)了火爆的表現(xiàn),菇吧線上賽預選賽階段的使用率達到了第6位,僅次于飛機棉花猩猩美蛇多龍。

這其中固然有御三家夢特解禁之初,玩家群體抱持嘗鮮態(tài)度的人數(shù)居多的因素,但同樣也與閃焰王牌全招式享受屬性一致加成,以及極巨招式良好的Buff堆砌有關。

還是從閃焰王牌的招式力度說起。

閃焰王牌物攻116特攻65,一般情況來說,基本上只需要考慮走物攻向配置(關于特攻閃焰王牌我們放到這篇的最后來說)。50級31個體,滿基礎點數(shù),無性格修正的閃焰王牌,物攻實數(shù)值為168;而上一個【變換自在】類型特性的熱門使用者甲賀忍蛙,50級滿個體滿基礎點數(shù)的雙攻分別是147和155。

這就意味著不考慮其他因素,使用攻擊招式時閃焰王牌僅就能力面板一項上的力度優(yōu)勢就要比甲賀忍蛙的物攻和特攻分別高出14%和8%。

這個數(shù)值的差異反映到具體對戰(zhàn)傷害計算上就是:

(以下數(shù)據(jù)選取50級無努力夢幻作為傷害承受目標(木樁),且所選取的招式與夢幻均無克制關系):

滿物攻閃焰王牌【火焰球】:

252 Atk Cinderace Pyro Ball vs. 0 HP / 0 Def Mew: 94-112 (53.7 - 64%) -- guaranteed 2HKO

滿物攻閃焰王牌【鐵頭】:

252 Atk Libero Cinderace Iron Head vs. 0 HP / 0 Def Mew: 64-76 (36.5 - 43.4%) -- guaranteed 3HKO

滿物攻甲賀忍蛙【垃圾射擊】:

252 Atk Protean Greninja Gunk Shot vs. 0 HP / 0 Def Mew: 84-99 (48 - 56.5%) -- 84.8% chance to 2HKO

滿特攻甲賀忍蛙【熱水】:

252 SpA Greninja Scald vs. 0 HP / 0 SpD Mew: 58-70 (33.1 - 40%) -- 100% chance to 3HKO

上述數(shù)據(jù)并不具備實戰(zhàn)意義,但能夠較為直觀地反映自由者兔子與變換自在甲賀忍蛙相比時,在招式力度上存在的些微優(yōu)勢。

當然,這并不意味著甲賀忍蛙會被閃焰王牌替代。且不說二者至今未在對戰(zhàn)環(huán)境中正式碰面,甲賀忍蛙壓過閃焰王牌3點的速度優(yōu)勢,以及能夠走雙刀路線,打擊面更具有針對性的靈活程度,同樣也是閃焰王牌難以望其項背的。

再說閃焰王牌的招式:目前經(jīng)過一周左右的開發(fā),實機對戰(zhàn)的閃焰王牌基本確立了以【飛膝踢】+【彈跳】+【鐵頭】為主,【火焰球】/【閃焰沖鋒】與【突襲】競爭第四招式的配招模式。其中【飛膝踢】【彈跳】【鐵頭】因為在極巨化后分別能提供攻擊、速度,防御方面的強化,往往被重視buff堆砌的訓練家視為閃焰王牌優(yōu)先度較高的幾個招式選擇。

【火焰球】與【閃焰沖鋒】的選擇主要在于常態(tài)的命中期望,前者非接觸,但少了10點命中有拉胯隱患;后者滿命中,但與氣勢披帶契合度很差。二者目前的攜帶率比達到了9:1,不過隨著非酋的增多,我最終還是更傾向于命中穩(wěn)定的【閃焰沖鋒】一點。

而66單打中由于極巨化被ban,火主只能以常態(tài)作戰(zhàn),因此【彈跳→極巨飛沖】【鐵頭→極巨鋼鐵】的消失也伴隨著二者在使用率上的下降。此時,另一個常態(tài)威力更高的anti妖精屬性招式進入了玩家的選擇視野,那就是【垃圾射擊】。上文提到忍蛙與火主的傷害量差距此處得以顯現(xiàn)。

(以下火主均為252AS配置)

厚底靴(無傷害buff)火主垃圾射擊VS極限物耐皮可西:

252 Atk Libero Cinderace Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 320-378 (81.4 - 96.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

達人帶火主垃圾射擊VS極限物耐皮可西:

252 Atk Expert Belt Libero Cinderace Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 384-454 (97.7 - 115.5%) -- 81.3% chance to OHKO

生命寶珠火主垃圾射擊VS極限物耐皮可西:

252 Atk Life Orb Libero Cinderace Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 416-491 (105.8 - 124.9%) -- guaranteed OHKO

同時,生命寶珠甲賀忍蛙的垃圾射擊只有過半概率擊殺極限物耐皮嬸:

252 Atk Life Orb Protean Greninja Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 361-429 (91.8 - 109.1%) -- 56.3% chance to OHKO

又因為甲賀忍蛙一般會出于出釘/雙刀等配置,往往不會選擇滿物攻命玉配置;而火主還有更加暴力的健美站場打法,

+1物攻火主垃圾射擊VS極限物耐皮可西:

+1 252 Atk Libero Cinderace Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 474-560 (120.6 - 142.4%) -- guaranteed OHKO

因此這物攻種族值上的差距最終就體現(xiàn)在了處理特定目標的能力上,不得不說就正面強攻而言,火主的表現(xiàn)還是要比變化蛙高出一籌。

同時,普特火主在OU中充當?shù)男滦统斒纸巧骸竞竦籽?換場+UT+其他技能游擊】的combo在其開放夢特后依然適用。而夢特開放帶來的磚頭/命玉游擊打法也會讓閃焰王牌的道具配置變得更加多變,從而讓它在試探階段的信息不透明度與威脅程度進一步上升。

最后,【憤怒門牙】可以有效削減火主打擊面盲點目標的血量,配合打擊多龍巴魯托的【突襲】,可以讓火主的補盲能力最大化。因此攜帶氣勢披帶的火主往往會考慮這兩個招式。不過,【憤怒門牙】轉化的【極巨攻擊】威力只有100,需要注意。

再來說說雙刀火主。此類火主的目的主要是攜帶【電球】這個招式,在極巨化后會轉化為威力穩(wěn)定為130的【極巨閃電】,無論是打擊常規(guī)火主不好處理的【暴鯉龍】還是開啟【電氣場地】防催眠都是一個潛在的不錯選擇。

減特攻無努力命玉閃焰王牌的【電球→極巨閃電】可以輕松秒殺常態(tài)輔助暴鯉龍:

0- SpA Life Orb Libero Cinderace Max Lightning vs. 252 HP / 56 SpD Gyarados: 234-281 (115.8 - 139.1%) -- guaranteed OHKO

無努力命玉閃焰王牌【電球→極巨閃電】打252AS的極巨暴鯉龍可以穩(wěn)定有8成傷害。

0 SpA Life Orb Libero Cinderace Max Lightning vs. 0 HP / 0 SpD Dynamax Gyarados: 270-328 (79.4 - 96.4%) -- guaranteed 2HKO

順帶一提如果投入156點特攻就能穩(wěn)定秒殺暴鯉龍,不過這未免有舍本逐末之嫌,因此還是點到為止。剩下的傷害交給【巖崩】【電網(wǎng)】【放電】這樣克制暴鯉龍的AOE去補充即可。

另外,火主的超極巨化即將在dlc第一彈登場,其專屬的極巨火屬性招式能夠無視對手特性進行攻擊。

這個副效果基本上就是沖著引火怪和畫皮謎擬丘去的,滿攻命玉的火主,其極巨火爆(專屬)足以擊殺252HP4Def的謎擬丘(即常見攜帶空間的謎擬丘ev):

252 Atk Life Orb Mold Breaker Cinderace Max Flare vs. 252 HP / 4 Def Mimikyu: 172-203 (106.1 - 125.3%) -- guaranteed OHKO

因此超極巨化火主的接近對于謎擬Q來說無疑是個巨大的威脅(事實上對于超極巨化草主來說也是一樣,不過草主的極巨草原通常也會用來反搶場地,所以不一定會選擇超極巨化。草主的超極巨化選擇我會在千面避役分析篇補上)。

不知道這會不會對謎擬丘的使用率造成一定的影響,當然,下棋體系/看我嘛掩護體系與謎擬丘在容錯率上的相互扶持,才是這只寶可夢在雙打環(huán)境中位列前茅的真正原因。

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