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盜賊之海海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)分享

發(fā)布時(shí)間:2020-06-22 16:21 來(lái)源:貼吧  作者:二十歲老先生-   編輯:潘東子

 

盜賊之海中海戰(zhàn)玩家應(yīng)該注意什么呢,在海戰(zhàn)時(shí)有什么好的戰(zhàn)術(shù)呢,下面就給大家?guī)?lái)盜賊之海海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)分享,希望對(duì)廣大盜賊之海玩家有所幫助。

首先是兩種可遇而不可求的機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)時(shí)機(jī),畢竟沒(méi)有敵人會(huì)站住不動(dòng)任由你擺角度,對(duì)吧?

機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)追擊戰(zhàn)術(shù):

風(fēng)向合適時(shí)后方切入,就像“少”字的豎(向正前方航行的敵方)和撇(向右前方航行的我方)一樣,這種戰(zhàn)術(shù)能有效對(duì)敵方船尾造成殺傷,且能使用魚鉤勾住敵船拉勻航速。

該戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是,能在追逐中獲取先手時(shí)機(jī),緊咬對(duì)手,利用死角射擊敵船屁股。

該戰(zhàn)術(shù)的弱點(diǎn)是,若距離過(guò)近敵方可用火槍彈、火焰彈殺傷我方甲板船員,且敵方可輕而易舉地從船尾蓄力跳或桅桿高跳進(jìn)行接舷(如果有火藥桶就麻煩了)。

在進(jìn)行這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),一定要牢記“一擊脫離”,在我方炮擊過(guò)后便會(huì)立即進(jìn)入敵方射界轉(zhuǎn)向被動(dòng),所以最好將舵打好,在射擊后立即拉開距離。

機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)截?fù)魬?zhàn)術(shù):

風(fēng)向合適時(shí)(一定要注意風(fēng)向這一因素)利用收帆轉(zhuǎn)向提前截向敵船必經(jīng)之路,同樣像是“T”字的豎(向正前方航行的敵方)和橫(向正右方航行的我方),這種戰(zhàn)術(shù)能有效對(duì)敵方船頭造成殺傷,且便于接舷作戰(zhàn)。

該戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是,能在追逐戰(zhàn)中獲取先手時(shí)機(jī),在炮擊敵船前方死角的同時(shí)通過(guò)撞擊增加敵船損傷,并及時(shí)接舷補(bǔ)刀。

該戰(zhàn)術(shù)的弱點(diǎn)是,這是“傷敵一千自損八百”的戰(zhàn)術(shù),你能獲取的戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)唯有一輪死角炮擊,這輪撞擊并接舷后敵方將偏轉(zhuǎn)向未知航向,后果將不可控,在有條件并自信一輪將敵方帶走的情況下可選擇該戰(zhàn)術(shù)。

而在中距離對(duì)射中,同樣存在【追擊】和【截?fù)簟績(jī)煞N情況,中距離中的這兩種戰(zhàn)術(shù)只不過(guò)是近距離的放大版,但接舷的機(jī)會(huì)則會(huì)攻守調(diào)轉(zhuǎn),擁有火炮射界的一方才能掌握人肉炮彈接舷的機(jī)會(huì)。

接下來(lái)是常規(guī)戰(zhàn)術(shù),也就是【同向平行對(duì)射】和【逆向平行對(duì)射】,這是機(jī)動(dòng)海戰(zhàn)中最常遇到的戰(zhàn)術(shù)。

遇到這種情況,沒(méi)有什么技巧,唯炮準(zhǔn)爾。

想要打中,算好本船的慣性,算好敵船的航向,進(jìn)行預(yù)瞄,多打多練。

在【連續(xù)炮擊】之前,事先用一發(fā)炮彈計(jì)算射擊角度,這是非常重要的。

一般來(lái)說(shuō),連續(xù)作戰(zhàn)的船不會(huì)有太多炮彈儲(chǔ)備,所以每一炮都是至關(guān)重要的。

打光了炮彈的船,就是【只能用木板補(bǔ)洞的活靶子】罷了,如果對(duì)方了解到你沒(méi)炮彈這一事實(shí),是不可能給你接舷機(jī)會(huì)的。

此外,炮彈與炮彈之間的射程的打擊面是不同的,務(wù)需牢記。

剛剛更新的【幽魂彈】(好像是叫這個(gè)名字),經(jīng)昨天海戰(zhàn)中的試驗(yàn),這是一種大殺器,請(qǐng)靈活使用確保擊中。

不論是大船還是小船,給你們推薦一個(gè)目前胖船長(zhǎng)認(rèn)為最好用的戰(zhàn)術(shù)——【靜止收帆陣地戰(zhàn)】。

靜止收帆,代表著你放棄了除轉(zhuǎn)向外的全部機(jī)動(dòng)性,將最大的受擊面(側(cè)面)轉(zhuǎn)向敵人,并將接舷的機(jī)會(huì)送給敵人。

但這樣做的好處是顯而易見(jiàn)的:你們的火炮手無(wú)需計(jì)算船體慣性,可直接通過(guò)計(jì)算射程和預(yù)判航道精準(zhǔn)制導(dǎo),用最大的火力進(jìn)攻。

對(duì)付那些橫沖直撞不懂得迂回的敵人,這種戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)直不要太好用。(在守骷髏島時(shí),配合留在附近塔樓上的火炮骷髏,還能對(duì)敵人造成多重炮擊)

除非是在機(jī)動(dòng)射擊中仍有極高命中率的神射手(這種人很少,僅有屈指可數(shù)的幾位國(guó)外主播和國(guó)內(nèi)UP),否則我方火炮的命中率絕對(duì)比對(duì)方高得多。

即便是吃了虧,也可以隨時(shí)揚(yáng)帆隨時(shí)跑路,揚(yáng)帆的速度遠(yuǎn)大于起錨,幾秒鐘即可讓你的船運(yùn)動(dòng)起來(lái)。

自從曾經(jīng)在某論壇中學(xué)到了【陣地戰(zhàn)術(shù)】之后,海戰(zhàn)勝率飆升。

表面看來(lái),錨彈、和平彈等魔法彈、接舷戰(zhàn)都能克制這種戰(zhàn)術(shù)。

可就算我是靜止目標(biāo),移動(dòng)中的你能確保魔法彈精準(zhǔn)命中嗎?善于觀察敵方美人魚,亦可有效防止接舷,將危險(xiǎn)扼殺于搖籃中。

目前來(lái)講,對(duì)于勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),這種【陣地戰(zhàn)】最大的劣勢(shì)在于無(wú)法追擊跑路的敵人,但只要敵人敢和你硬碰硬,你就站在勝率較高的一面。

當(dāng)然,戰(zhàn)術(shù)是死的,人的技術(shù)是不同的,這些戰(zhàn)術(shù)都是建立在【理想條件】下。

炮術(shù)、接舷戰(zhàn)技術(shù),偷襲思路等都能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況,所以千萬(wàn)不要過(guò)度仰仗戰(zhàn)術(shù),靈活的思路和無(wú)懈可擊的配合才是王道。

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