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紀(jì)元1404——更高效,更美觀農(nóng)場(chǎng)布局

發(fā)布時(shí)間:2012-02-28 11:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  更高效,更美觀農(nóng)場(chǎng)布局首先感謝mokerfyni的《紀(jì)元1404 生產(chǎn)建筑高效省地建設(shè)方法》一文:點(diǎn)擊進(jìn)入。我剛開(kāi)始也是按照他的布局游戲的,讓我學(xué)會(huì)不少東西,節(jié)省了不少力氣。

  但mokerfyni布局有個(gè)缺陷,就是基礎(chǔ)原料是沒(méi)有和倉(cāng)庫(kù)連在一起的。雖然原料只要在加工廠范圍內(nèi),不用連接倉(cāng)庫(kù)也能工作。但是當(dāng)很多加工廠和原料地混在一起時(shí),容易發(fā)生最邊角的原料地沒(méi)人來(lái)收集,而在另一端的加工廠卻因?yàn)樵喜蛔愣鴷r(shí)時(shí)停工,而把原料和倉(cāng)庫(kù)連在一起,原料收集不及的時(shí)候可以裝到倉(cāng)庫(kù)里,而加工廠可以直接從倉(cāng)庫(kù)領(lǐng)出來(lái)加工。(PS:與傳統(tǒng)模擬經(jīng)營(yíng)游戲不同,紀(jì)元1404里在同一個(gè)島上的材料是可以通存通兌的。也就是說(shuō),哪怕你在一個(gè)巨型島上的最東面伐木場(chǎng)里砍伐一噸木頭進(jìn)倉(cāng)庫(kù),而你馬上就可以從島最西面的港口上立馬裝上船,沒(méi)有時(shí)間差。)

  另外一點(diǎn)是,我們?cè)谟螒蛑薪?jīng)常接到不少任務(wù),任務(wù)所需要的材料有很多都是牛只、亞麻、錠藍(lán)之內(nèi)的原料。如果你的原料地沒(méi)有和倉(cāng)庫(kù)連在一起,那么接到這些任務(wù)的時(shí)候你只有:1.馬上新建個(gè)原料地。(這種方法費(fèi)時(shí)費(fèi)力不說(shuō),還不一定能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)湊足材料,到時(shí)候還有一個(gè)尾巴還要收拾——新建的原料地)2.把加工廠停下,收集原材料,但這個(gè)方法要求你的原料地必須和倉(cāng)庫(kù)連接才行。

  最后,mokerfyni布局如蘋(píng)果園,亞麻加工都是讓電腦自己生成農(nóng)田的,這樣效果非常不好,不利于多區(qū)塊之間無(wú)縫連接,我在mokerfyni布局的基礎(chǔ)上修改了一下,效果就好多了。

  首先是亞麻服裝加工:

游民星空_

  蘋(píng)果園:

游民星空_

  小麥面包加工:

游民星空_

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