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發(fā)布時(shí)間:2012-02-28 16:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
裝備的分類:
武器:是玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗的主要輸出工具,他的好壞,決定著你的輸出強(qiáng)度。
武器分為:刀、劍、錘、禪杖和拂塵。不同的職業(yè)使用不同的物品。
防具:玩家增加自身防御力的工具,防御越高,受到的傷害越小。
防具分為:頭盔、披風(fēng)、戰(zhàn)甲、腰帶、護(hù)腿、戰(zhàn)靴。每個(gè)職業(yè)都有屬于自己的一套防具。
飾品:能夠額外增加玩家輸出的工具,他的屬性越好,對(duì)于你戰(zhàn)斗的幫助就越大。
飾品分為:項(xiàng)鏈、手鐲、戒指。飾品是每個(gè)職業(yè)都可以佩戴的,但是在選擇佩戴的飾品是,效果可要看清楚是否適合你自己?jiǎn)选?/p>
裝備的品質(zhì):
裝備按照自身附加屬性條目的不同,分為4個(gè)檔次。
白色裝備:游戲中最普通的物品,沒(méi)有附加屬性。
綠色裝備:游戲中一般的物品,屬性略高于白色物品,擁有2個(gè)附加屬性。
藍(lán)色裝備:游戲中處于中等水平的物品,屬性略高于綠色物品,擁有3個(gè)附加屬性。
紫色裝備:目前游戲中最好的物品,是同一名字的物品中數(shù)值最高的。擁有5個(gè)附加屬性。
裝備品質(zhì)的顯示:
在裝備的顯示中,如果出現(xiàn)了附加屬性隨機(jī)到了一個(gè)屬性的話,那么這兩個(gè)屬性將疊加起來(lái)。
例:同樣是紫色的裝備,有的會(huì)顯示成是4條附加屬性的顯示,有的會(huì)顯示成5條附加屬性。這因?yàn)樵诟郊訉傩灾?,有一條是出現(xiàn)了相同的屬性,在這里,為了方便玩家的計(jì)算,我們將相同的屬性進(jìn)行了相加,變得出4條的附加屬性。
所以千萬(wàn)不要以為4條附加屬性的紫色裝備,是比較弱的喲,因?yàn)樗彩?條附加屬性,很有可能你的裝備是更強(qiáng)的喲。
裝備的更換:
隨著玩家等級(jí)的不管提高,裝備也是需要不斷的進(jìn)行更換的。裝備的更換等級(jí),如下:
武器:從10級(jí)開始,每5級(jí)可以更換一次。
頭盔:從11級(jí)開始,每5級(jí)可以更換一次。
披風(fēng):從12級(jí)開始,每5級(jí)可以更換一次。
戰(zhàn)甲:從13級(jí)開始,每5級(jí)可以更換一次。
腰帶:從12級(jí)開始,每5級(jí)可以更換一次。
護(hù)腿:從13級(jí)開始,每5級(jí)可以更換一次。
戰(zhàn)靴:從11級(jí)開始,每5級(jí)可以更換一次。
項(xiàng)鏈:從14級(jí)開始,每10級(jí)可以更換一次。
手鐲:從19級(jí)開始,每10級(jí)可以更換一次。
戒指:從16級(jí)開始,每10級(jí)可以更換一次。
裝備的強(qiáng)化:
每件裝備都可以強(qiáng)化到9級(jí),裝備每強(qiáng)化一級(jí),其基本屬性都會(huì)有所提升。
裝備的強(qiáng)化需要強(qiáng)化專用的石頭。
裝備的鑲嵌:
每件裝備都可以最多擁有6個(gè)孔,這6個(gè)孔可以供玩家自由的鑲嵌。
當(dāng)然如果你的裝備沒(méi)有或者不夠6個(gè)孔,你也可以使用專門打孔的寶石,來(lái)增加自己裝備孔的數(shù)量。
裝備的耐久:
每件裝備都擁有自己的耐久度,當(dāng)耐久度降為0時(shí),裝備將不在氣作用。所以記得要經(jīng)常維修喲。
耐久度會(huì)在玩家戰(zhàn)斗后有所削減。當(dāng)玩家死亡了后,耐久度很消減的比較嚴(yán)重喲。所以盡量不要死亡喲。
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