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對(duì)馬島之鬼區(qū)域與生物部落設(shè)計(jì)一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-07-10 11:15 來(lái)源:小黑盒社區(qū)   編輯:潘東子

 

最近對(duì)馬島之鬼的環(huán)境創(chuàng)意總監(jiān)分享了游戲中不同區(qū)域的景色與生物部落設(shè)計(jì),實(shí)際情況究竟如何呢?下面為大家?guī)?lái)對(duì)馬島之鬼區(qū)域與生物部落設(shè)計(jì)一覽,一起來(lái)看看吧。

Sucker Punch對(duì)開(kāi)放世界游戲設(shè)計(jì)并不陌生,但似乎他們希望通過(guò)即將推出的《對(duì)馬島之鬼》達(dá)到新的高度 。除了在廣闊的地圖中進(jìn)行沉浸式探索之外, 《對(duì)馬島之鬼》(Ghost of Tsushima )據(jù)說(shuō)也是Sucker Punch有史以來(lái)最大的游戲。顯然,它不僅關(guān)注大小,而且關(guān)注大小和游戲質(zhì)量,同時(shí)關(guān)注質(zhì)量和多樣性。

在PlayStation官方博客上發(fā)布的最新消息中, 《對(duì)馬島之鬼》 的環(huán)境藝術(shù)總監(jiān)Joanna Wang談到了游戲的地圖,詳細(xì)描述了游戲的設(shè)計(jì)過(guò)程以及開(kāi)發(fā)人員在設(shè)計(jì)游戲時(shí)堅(jiān)持的核心設(shè)計(jì)理念。

Wang談到了游戲地圖的內(nèi)容,游戲地圖被劃分為三個(gè)不同的區(qū)域,這些區(qū)域共有40多個(gè)生物群落。

Wang寫(xiě)道:“ 《對(duì)馬島之鬼》是迄今為止我們制作過(guò)的最大規(guī)模的游戲?!? “地圖分為三個(gè)區(qū)域,包括了40多個(gè)不同的生物群落和數(shù)百個(gè)景點(diǎn)。您將穿越茂密的森林,穿越沼澤地,并進(jìn)入冰凍的山地景觀。我們從電影,游戲,繪畫(huà)甚至旅行海報(bào)中收集了很多參考資料,以汲取靈感。我們希望為您提供一個(gè)真實(shí)的世界,一個(gè)可以呼喚您,邀請(qǐng)您探索的世界,一個(gè)充滿驚喜的世界?!?

Wang在帖子的稍后部分中承諾,對(duì)馬島的世界-她形容為“密度和多樣性豐富”-且“不斷變化”。

“探索對(duì)馬島的世界是我們游戲玩法的核心部分,我們將環(huán)境視為活生生的角色??傮w而言,游戲質(zhì)量非常高,大家可以好好期待這款獨(dú)占游戲。

《對(duì)馬島之鬼》將于7月17日登陸PS4平臺(tái)。

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