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蘇打地牢2掛機陣容推薦

發(fā)布時間:2020-07-20 13:06 來源:Steam  作者:木木一丁

 

蘇打地牢2掛機陣容推薦,本文為大家分享的是游戲中的掛機陣容以及常用角色選擇與腳本推薦,供各位玩家們參考。

掛機陣容推薦

掛機的話,推薦1到2個護士,1個小偷,1個神秘,剩下全上輸出(工匠或黑法)。

常用角色介紹和腳本推薦

工匠

初始技能“釘住”能對敵方單體造成2倍攻擊力的物理傷害,解鎖4倍傷害后為最強單體輸出,而且僅耗2點藍,打boss推圖都好用。

25級解鎖“下三次攻擊百分百暴擊”的技能,耗藍高還浪費一回合,傷害收益也不如“釘住”,很雞肋。

腳本推薦:無腦使用“釘住”??可衩鼗厮{。

護士

初始技能“急救”只能給一個隊友用(不能是自己),能一次把血回滿。

25級解鎖“小組治療”,對象是整個團隊(包括自己),但回血量只與推塔層數(shù)掛鉤(不與角色攻擊力掛鉤)且量少,實測推到4000層只有100出頭的回血量,此時怪物傷害都成百上千,這點回復(fù)根本不夠看。

所以前期掛機用默認腳本就行,但推到中后期一定要換腳本。

腳本推薦:當(dāng)盟友生命小于60%時使用 “急救”,不使用“小組治療”,其他情況使用“最強單目標攻擊”??可衩鼗厮{。

(由于“急救”不能用于自我治療,建議裝備 軍刀+信號燈護盾鑲閃避寶石+Karuta,帶閃避寵物,閃避最高可達76%,萬一被打中可靠自動回血回上來)

神秘

初始技能“折磨”是群體魔法傷害,黑法也有群傷且傷害還比她高。

25級解鎖“充電”,耗30點藍,整個團隊在之后的8回合內(nèi)每3回合回復(fù)17點藍(固定17點,不跟任何屬性掛鉤)。團隊的藍量永動機,掛機神技。

腳本推薦:當(dāng)盟友魔法值小于30%時使用“充電”,敵人團隊還活著大于2時使用“最強群體攻擊”,其他情況使用“最強單目標攻擊”。

小偷

初始技能“偷盜”,從一個敵人身上偷取金幣物品,但沒有傷害。

25級解鎖“洗劫”,除了偷錢偷物品還能偷精髓,同時造成1.2倍攻擊力的傷害。

被動是同時開仨箱子,保證開箱收益(如果純推圖,可以下小偷多上個輸出)。

腳本推薦:無腦使用“洗劫”??可衩鼗厮{。

其它角色

蘇打狂人:就開局沒錢時用一下。

礦工:刷礦的時候用。

黑法:有著性價比最高的群體魔傷(對敵方全體造成0.8倍攻擊力魔傷只耗4點藍),刷小怪效率高,可惜單體輸出不行,打大頭目甚至后期一些中小頭目都很乏力。

女獵人:主要作用是降低遇到糟糕傳送門的概率。被動“靈魂契約”能疊傷害看似厲害,但疊得巨慢無比(真想疊建議從第一層疊起),傷害想趕上木匠最少也得半天時間,推圖效率可以說是被木匠吊打。

劍圣:雙持武器看似牛啤,但不能拿盾犧牲了坦度,雖說一回合能砍兩下,但傷害也不如木匠的四倍攻擊力,血量還沒木匠高,簡直華而不實。

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