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發(fā)布時間:2020-07-22 09:54 來源:steam
Rougelike游戲英雄圍攻Hero Siege目前已經(jīng)推出第10賽季新版本,新版本對部分武器做了平衡性改動,下面來看看具體更新內(nèi)容一覽
混沌神殿
“混亂的神殿有機(jī)會代替任何神殿(天使/魔鬼/健康/boss)產(chǎn)生,根據(jù)你清除了多少區(qū)域(你必須殺死不是全部的一些怪物),這個機(jī)會會增加。值得的是在不同的區(qū)域耕種,而不是僅僅散布垃圾。重置游戲時,獎勵機(jī)會將重置?!?
觸發(fā)神殿需要您殺死X數(shù)量的小怪,就像boss神殿一樣。那會發(fā)生什么呢?好亂:結(jié)果有多種,但我可以向大家保證,所有這些都值得您度過。
而在較低的難度下,相應(yīng)地調(diào)整獎勵和可能的敵人/老板遭遇。顯然,在地獄上,您可以獲得最高的獎勵!
一般
-現(xiàn)在在每個特殊的地牢(例如黑塔)中都有一個可以回到入口的門戶
-特殊的地下城現(xiàn)在需要在地獄上打開鑰匙,從敵人/ boss掉落鑰匙等。地下城也有一個寶藏,您可以在清理最終關(guān)卡后打開滴滴獎勵
-現(xiàn)在可以從鎮(zhèn)上的Gar Nor購買傭工
-難度現(xiàn)在可以選擇子級別,從而增加了魔幻發(fā)現(xiàn)和經(jīng)驗獲得。這不會影響蟲洞
-墮落的Inoya現(xiàn)在需要所有7個首領(lǐng)的碎片
-黑市價格降低了50%
-現(xiàn)在您可以使用鼠標(biāo)移動鍵(默認(rèn)綁定到Mouse 2)。
-您現(xiàn)在可以將鼠標(biāo)按鈕綁定到技能上
-您現(xiàn)在可以按ALT +左鍵以ping您的同伴
-來自惡魔神殿的增益提高和減益效果提高50%
-重做整個暴擊系統(tǒng),每個敵人被擊中時都會擲出暴擊。
-戰(zhàn)斗文本現(xiàn)在更智能,并且可以推開其他戰(zhàn)斗文本
-戰(zhàn)斗文本更加可自定義(大小和顏色)
-添加了垂直同步選項
-Minimap下一個區(qū)域現(xiàn)在標(biāo)記有紅色圖標(biāo)
-黑色公會顏色現(xiàn)在設(shè)置為更淺由于混亂
-修復(fù)了撒旦寶座室中對象的顏色
-重新制作了訓(xùn)練假人的藝術(shù)品
-改進(jìn)了庫存,暫停菜單等的用戶界面
-您現(xiàn)在可以在選項中縮小(放大)視場
-添加了游戲平視顯示器中的邊框
-改進(jìn)的人才屏幕標(biāo)題
-排名現(xiàn)在在聊天中顯示為位置
-玩家檢查屏幕現(xiàn)已重新制作
-人才界面已全面修改,現(xiàn)在添加新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)非常容易顯示
-陷阱傷害降低
-改進(jìn)的庫存界面
-刪除了比較框庫存,獲得的統(tǒng)計數(shù)據(jù)將以綠色繪制在統(tǒng)計信息中
-人才重置價格降低至250-25000,具體取決于級別
物品
-套裝現(xiàn)在需要整個套裝中的-1才能產(chǎn)生效果(塔爾除外)
-增加所有敵人的掉落系數(shù)
-降低所有撒旦等級編號:SS:160k,S:125k,AA:95k,A:80k,B 65k ,C 50k-
添加了6個新的符文單詞
-添加了X個新的符文單詞
-重新平衡了元素弓-重新調(diào)整了
游戲中的大多數(shù)物品
-固定了帶有可切換能力的幻影
-拋光的思維上限法力護(hù)盾
-優(yōu)勢和思維上限現(xiàn)在具有可切換的能力
-魔鏡效果幻影術(shù)現(xiàn)在每技能等級有2%幾率施展法術(shù)鏡,因此最大幾率是40%
-符文主權(quán)規(guī)則令現(xiàn)在增加您的單位魔法傷害
-壓倒性力量造成的傷害提高三倍
-增加了高爾符文(每次命中為0.2%魔力)
-增加了Zod符文(每次命中為0.2%生命)
-添加了獨(dú)特的藝術(shù)品:奧丁的戰(zhàn)矛
-將金皮卡的顏色更改為白色
-為新創(chuàng)建的職業(yè)樹添加了所有新的套裝物品。這些將在本賽季中隨著時間的推移而
增加-將奧術(shù)新星添加到遠(yuǎn)程武器的能力標(biāo)記中
-高符文現(xiàn)在只會掉入地獄,中級符文只會掉入地獄。
-超越ID 32的高符文現(xiàn)在只會作用于地獄級首領(lǐng)和WH首領(lǐng)
-增加的令牌掉落點(diǎn)數(shù)(不包括紅寶石密鑰和dshard)
播放器
-現(xiàn)在,每種傷害類型都是根據(jù)傷害數(shù)量和敵人的撞擊(元素突破,穿透等)單獨(dú)計算的
-非季節(jié)玩家在聊天中的等級顏色為灰色,英雄等級顏色為紅色
-AOE的能力和效果現(xiàn)在從墻壁上被切斷視覺上,不再在它們之上繪制。
-法力和生命恢復(fù)統(tǒng)計現(xiàn)在基于您的最大生命值和法力值的100%
-降低的法術(shù)力消耗定額
-每秒的法力值和每秒的HP不再降低戰(zhàn)斗力
-英雄等級要求降低50%
-基本暴擊率現(xiàn)在5%
-基礎(chǔ)暴擊傷害現(xiàn)在是25%
-移除暴擊幾率上限
-點(diǎn)現(xiàn)在可以暴擊
-固定武器傷害依等級調(diào)整
-技能的武器傷害現(xiàn)在每點(diǎn)增加5%,最高
可增加20%的天賦-100%-技能工具提示現(xiàn)在顯示冷卻時間
-技能現(xiàn)在具有可以達(dá)到特定等級的最大值(等級會在名稱之后顯示鎖定時)
-優(yōu)化了玩家增益系統(tǒng)
商店
-現(xiàn)在已設(shè)置Steam戰(zhàn)利品箱+關(guān)鍵物品和皮膚,可以從PAUSE菜單中訪問Steam庫存。戰(zhàn)利品有機(jī)會以15分鐘的蒸汽間隔從所有頭目和水晶寶箱掉落
-現(xiàn)在,商店顯示正確的價格(如果有的話甚至顯示銷售價格)。僅在STEAM上。
-商店視覺重制,特色和服裝部分等
-商店現(xiàn)在將在瀏覽皮膚時顯示您配備的帽子,裝備皮膚將帽子重置為皮膚的帽子。
-購買的皮膚現(xiàn)在可以在商店中自動解鎖
-固定的Steam皮膚不能立即使用
-商店中的重大改進(jìn)(您現(xiàn)在可以看到收集到的東西)
怪物
-減少了Boss傷害的縮放
-移除了Boss的生命恢復(fù)
-上司現(xiàn)在應(yīng)該對普通稀有
-減半的死神“死亡線圈”施法時間
-損壞的收割者骷髏頭骨現(xiàn)在是白色的,沒有損壞的是藍(lán)色的
-收割者的頭骨沒有更長的射擊
-達(dá)米安的追隨者頭部現(xiàn)在更大,并且在其下方具有輝光
-固定憎惡
首領(lǐng)傷害-不穩(wěn)定的裂隙Mlevel等級現(xiàn)在基于難度
-平衡的Commander敵人有太多的生命值等
-降低了地獄怪獸等級+特殊地牢縮放
-敵人現(xiàn)在擁有玩家眩暈的收益遞減,100%-50%-25%和免疫
-降低了敵人的迫擊炮,雷電軌道飛行器等傷害
-降低電氣化傷害50%
-消除了首領(lǐng)的減速效果
-寶藏妖精現(xiàn)在在普通,精銳的噩夢/地獄和地獄的擁護(hù)者中處于精英狀態(tài)
-沙石巨人護(hù)甲從65點(diǎn)降低至35點(diǎn)
-固定敵人的投射物和可穿透所有躲閃的技能/積木
-降低暗影boss房間中的怪物等級
-增加角色boss和miniboss以及遠(yuǎn)古或更高的掉落率
修正
-基于草叢的物品掉落
-光源技能和投射物下方具有正確的照明,而不是黑色陰影
-左D-pad現(xiàn)在像沒有游戲手柄的ALT一樣在地面上顯示了掠奪(記住,如果不這樣做,請關(guān)閉“顯示戰(zhàn)利品名稱”希望一直看到它們)
-以Buffs為單位的壓縮值編號(現(xiàn)在顯示K,M,B等)
-由于系統(tǒng)需要更大的返工才能立即啟用+5天賦的班次
-改進(jìn)的代碼-減少掉落時的回圈,進(jìn)食性能(金,鍵等)
-取消了教程中的投票重置
-神經(jīng)遺物損壞相當(dāng)大
-如果存在相同的增強(qiáng)效果,則不再施加神殿效果,相同的刷新時間
-從地牢下方的地獄中移除了額外的經(jīng)驗值
-雇傭兵的基本減免等級從50%增強(qiáng)至85%
-固定元素弱點(diǎn)
-固定增益未在屏幕上繪制
-返工的視覺武器
-大量優(yōu)化了敵人密度的性能
-固定了小兵無法暴擊
-如果天賦不再具有點(diǎn)數(shù),則
所有召喚現(xiàn)在都將被摧毀-所有召喚能力現(xiàn)在會在創(chuàng)建新召喚之前摧毀舊的召喚
-技能工具提示現(xiàn)在顯示冷卻時間
-物理傷害現(xiàn)在顯示為物理傷害,而不是“傷害”
-修正了大量工具提示
-修正了工具提示并重新平衡了游戲中的每組設(shè)置
-如果您無法挖掘,挖掘節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在會顯示紅色文本
-修正了無法清除舊物品的任務(wù)
-修正了迷惑的敵人的進(jìn)攻
-修正了一些敵人根本無法施放的東西
-修正了在空洞/水中生成時可能出現(xiàn)的死亡標(biāo)志問題
-修正了DoT傷害數(shù)字的壓縮
-修正了符文詞滾動有漏洞的等級
-武器現(xiàn)在只顯示武器擁有原始Aps,而不是您在總體統(tǒng)計數(shù)據(jù)中看到的完整縮放比例。
-現(xiàn)在在線重命名已發(fā)送給其他玩家
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