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發(fā)布時(shí)間:2020-07-24 08:03 來源:小黑盒 作者:悶聲大發(fā)財(cái)
FPS多人競(jìng)技射擊游戲守望先鋒在7月24日推出了新的版本更新,對(duì)部分英雄做了平衡性調(diào)整,下面給大家?guī)肀咀髯钚赂聝?nèi)容一覽
新的游戲版本(1.50.1.0.71344)已在正式服務(wù)器上線,改動(dòng)詳情如下。錯(cuò)誤修復(fù)部分的重要內(nèi)容已加粗。
整體調(diào)整
整體
回聲
敵方回聲被動(dòng)漂浮音效的音量與距離已被降低
回聲漂浮和主武器射擊音效的聲音方向性得到了改善
開發(fā)者評(píng)論:
回聲剛發(fā)布時(shí),我們進(jìn)行了一些音量的調(diào)整來解決回聲在交戰(zhàn)中過于安靜的問題。這些改動(dòng)增大了敵方回聲的音量,還增加了被動(dòng)漂浮能被他人聽到的距離。在收到更多反饋后,我們感覺這些最初的嘗試太過了。這次更新進(jìn)行了一些重調(diào),略微降低了敵方回聲的被動(dòng)懸浮音效,也縮短了聲音能被聽到的距離,從而和其他英雄的腳步聲更加一致。敵方回聲的被動(dòng)懸浮及主武器發(fā)射音效還得到了額外調(diào)整,有助于快速定位。
實(shí)驗(yàn)?zāi)J?/strong>
新的實(shí)驗(yàn)開始了!這一次,我們希望能得到你們對(duì)于一些平衡調(diào)整的反饋。我們將使用2-2-2規(guī)則,這樣你們就能體會(huì)到這些改動(dòng)對(duì)于正式服游戲的影響了。
英雄調(diào)整(僅限于實(shí)驗(yàn))
源氏
手里劍
(整體)傷害從30下調(diào)至28
(次要武器)恢復(fù)時(shí)間從0.65增加至0.75
開發(fā)者評(píng)論:
源氏最近的改動(dòng)大幅提高了他的出場(chǎng)率。這很好,但其中的一些改動(dòng)讓他有點(diǎn)過強(qiáng)了。我們將撤回其中的一些改動(dòng),特別是要降低一些爆發(fā)傷害,而我們也會(huì)繼續(xù)關(guān)注他并確保其狀況良好。
莫伊拉
生化之握
連接角度縮小37%
生化之珠(僅限于傷害珠)
傷害范圍從4米縮小至3米
遇到目標(biāo)后的減速幅度從72.5%增加至80%
現(xiàn)在,每秒造成的傷害會(huì)根據(jù)目標(biāo)和生化之珠的距離來決定
0~1米之間:每秒產(chǎn)生150點(diǎn)傷害
1~3米之間:在150點(diǎn)每秒到25點(diǎn)每秒間線性降低
注意:目前正式服中生化之珠的傷害一直是50點(diǎn)每秒
生化之珠的總體傷害保持不變:總共200點(diǎn)
消散
現(xiàn)在在退出消散狀態(tài)時(shí)會(huì)讓6米內(nèi)的隊(duì)友(和自己)遁形1秒
遁形可以讓一個(gè)英雄免疫所有傷害和效果。它的工作方式類似死神的幽靈形態(tài)或莫伊拉自身的消散
開發(fā)者評(píng)論:
這些改動(dòng)的主要目標(biāo)就是給莫伊拉玩家打出更精彩操作并讓技巧更靈活的機(jī)會(huì)。生化之珠(傷害)現(xiàn)在更難集中較廣闊區(qū)域內(nèi)的所有敵人了,但會(huì)用更高的傷害速度獎(jiǎng)勵(lì)瞄準(zhǔn)高超的射擊。消散的改動(dòng)旨在直接為莫伊拉提供創(chuàng)造大場(chǎng)面的機(jī)會(huì),以及在使用恰當(dāng)時(shí)以一己之力改變戰(zhàn)局的機(jī)會(huì)。例如,莫伊拉現(xiàn)在可以用消散保護(hù)隊(duì)友免遭某些大型終極技能的傷害,像是自毀或重力噴涌。你還可以使被萊因哈特撞到的隊(duì)友消散來救下他們。這個(gè)新的消散效果有很多強(qiáng)大的用法,我們期待看到玩家實(shí)際使用它的情況!
錯(cuò)誤修復(fù)
整體
修復(fù)了進(jìn)行開放排位比賽時(shí),玩家狀態(tài)會(huì)顯示為正進(jìn)行街機(jī)游戲的問題
修復(fù)了比賽結(jié)束和賽季結(jié)束界面會(huì)顯示錯(cuò)誤的生涯最高分?jǐn)?shù)的問題
修復(fù)了自定義游戲中導(dǎo)致阿努比斯神殿、花村和沃斯卡婭等死斗地圖前部的重生室被激活的錯(cuò)誤
英雄
布麗吉塔
修復(fù)了收到多個(gè)恢復(fù)包后,擁有固定護(hù)甲的英雄可能會(huì)遇到持續(xù)性的護(hù)甲衰減的問題
破壞球
修復(fù)了動(dòng)力鐵球擊中敵人并造成傷害的速度遠(yuǎn)快于預(yù)期的問題
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