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發(fā)布時間:2020-07-27 08:15 來源:巴哈姆特
妖精的尾巴FAIRY TAIL即將來7月30日正式發(fā)售,本次游戲中采用了回合制的戰(zhàn)斗方式,可能一些玩家不太清楚,下面一起來看看戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解吧。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
游戲的戰(zhàn)斗采用最多四人的回合制戰(zhàn)斗模式,不過由于都是魔導士,游戲內的戰(zhàn)斗幾乎都是用魔法,普通攻擊幾乎算是裝飾而已,攻擊威力差距非常大。每一種魔法都有對應九宮格內不同范圍的攻擊,每一種魔法也都有不同的負面效果。
游戲中的敵人有各自的弱點屬性,如果對敵人一次造成高傷害或是弱點屬性攻擊的話,就有機會發(fā)生「BREAK」讓敵人無法行動一回合,而且BREAK 中的敵人必定受到暴擊傷害,所以用對屬性戰(zhàn)斗很重要。
戰(zhàn)斗時對敵人或是我方造成傷害時都會累積「Fairy Gauge」,滿了之后就能使用威力超強的全范圍攻擊「魔法連攜」,魔法連攜次數(shù)會隨著角色間的友好程度提升,而且公會等級提升后,原本作為魔法連攜強力最后一擊的「終結技」還有機會變成威力更強的「超魔法」,就算是差距幾十等的敵人都有機會一發(fā)逆轉喔。
除了Fairy Gauge 以外,每個角色還有各自的「覺醒計量表」,只要滿了就可以發(fā)動覺醒狀態(tài),能使用的魔法也會隨之改變。「覺醒計量表」填滿的狀態(tài)下被敵人攻擊時,也可以立刻發(fā)動覺醒,無效化敵人的攻擊,如果敵人要放大招的話,就用這招解除危機吧。此外「覺醒計量表」還有另一個用途,當玩家們攻擊后,伙伴有覺醒值的話就能發(fā)動「追擊」,攻擊范圍會以第一名攻擊的角色為主,可以利用這點輕松掃除復數(shù)敵人。
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