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發(fā)布時間:2020-07-29 10:30 來源:刀劍神域彼岸游境吧 作者:zhenghao439
刀劍神域中親密對話可以增加和npc之間的友好度,滿值后可以觸發(fā)CG劇情并獲得獎勵,可能很多玩家不太清楚親密對話該怎么玩,下面一起來看看親密對話成功技巧吧。
親密對話技巧
1:心跳動到最大的時候按下動作會觸發(fā)類似暴擊的效果,好感度和情緒值提高為2.5倍。(幻界就有的技巧)
2:上下兩種性格在對話中的增加進度和情緒值關(guān)聯(lián),害羞心情會額外增加下面性格的進度,愉悅心情會額外增加上面的性格。這個技巧在快速刷性格的時候會用到。
3:重復(fù)選擇上一個動作的話,心情和好感度增長會減半。
4:手柄限定技巧,偶爾會觸發(fā)頻繁震動,這時候成功觸發(fā)條目1的技巧的話,不會消耗對話時間
5:1的補充,條目1的時機正確描述是按下?后,反應(yīng)出現(xiàn)前,心跳到最大,此外心跳到最大的時候,手柄會震動下,稍微熟悉點就能做到100%觸發(fā)。
6:心情的等級確實存在一個隱藏的LV6,沒有任何表現(xiàn)和提示,LV6才是觸發(fā)PS的關(guān)鍵要點,具體條件未知,但只要按照之前心情等級升級的方法來,就能進入LV6,但進入后也無法判斷是否進入,如果對話中某個動作增加了某個情緒,但是左右兩邊卻沒有對應(yīng)的變化的話,就代表已經(jīng)進入等級6了
7:心情等級的升級條件每等級都不同,1到2只需要單一情緒達到一定值就行,3到5需要兩種情緒都達到一定值才行
8:不同角色,不同選項,不同心情等級,增加的情緒值類型都不同,需要看對話后跳的是心還是音符來判斷,心代表害羞,音符代表愉悅。如果兩者都有,說明是對半加的。
9:心情等級會影響每次對話的時間長度,距離近中遠也是影響每次對話的好感度和情緒值的
10:粘人這種性格產(chǎn)生的對話情緒變動+10其實是加的固定值,而且10點其實影響并不大,沒必要為了對話專門換性格,沒必要,而且是僅限對應(yīng)類型,如果類型不匹配,沒有效果,比如粘人性格選了加愉悅的動作,那么只會增加愉悅情緒的值,不會額外增加害羞的情緒值。
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