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發(fā)布時間:2012-03-01 13:23 來源:互聯網 作者:佚名
#FormatImgID_0# 角色共可以裝備8個戰(zhàn)魂,角色20級開啟第一個附魂格,之后每10級開啟一個附魂格。 【吞噬合成規(guī)則】 每個戰(zhàn)魂最大可升到9級;將一個戰(zhàn)魂拉到另一戰(zhàn)魂上即可進行吞噬合成 吞噬規(guī)則: ? 高品階戰(zhàn)魂會吞噬低品階戰(zhàn)魂 ? 同品階戰(zhàn)魂高等級戰(zhàn)魂會吞噬低等級戰(zhàn)魂 ? 同品階同品級的,被移動的戰(zhàn)魂被吞噬 升級規(guī)則: ? 吞噬后,達到對應品階對應魂力即可升到對應的等級 ? 增加魂力的數值 = 初始魂力+已吞噬的魂力 ? 初始魂力:1階(30)、2階(60)、3階(120)、4階(240) 舉例: 吞噬一個2階3級戰(zhàn)魂(已吞噬魂力600)可提升魂力為 600+60 = 660 對應等級 魂力(1階) 魂力(2階) 魂力(3階) 魂力(4階) 升到2級 120 240 480 960 升到3級 240 480 960 1920 升到4級 480 960 1920 3840 升到5級 960 1920 3840 7680 升到6級 1920 3840 7680 15360 升到7級 3840 7680 15360 30720 升到8級 7680 15360 30720 61440 升到9級 15360 30720 61440 122880 【戰(zhàn)魂效果】 戰(zhàn)魂類型 品階 最高等級 影響 1級數值 每級提升數 力量戰(zhàn)魂 1階(綠) 9 物理攻擊 100 50 2階(藍) 9 物理攻擊 200 100 3階(紫) 9 物理攻擊 300 150 魔法戰(zhàn)魂 1階(綠) 9 魔法攻擊 100 50 2階(藍) 9 魔法攻擊 200 100 3階(紫) 9 魔法攻擊 300 150 防御戰(zhàn)魂 1階(綠) 9 物理防御 100 100 2階(藍) 9 物理防御 200 100 3階(紫) 9 物理防御 300 150 法防戰(zhàn)魂 1階(綠) 9 魔法防御 100 100 2階(藍) 9 魔法防御 200 100 3階(紫) 9 魔法防御 300 150 生命戰(zhàn)魂 1階(綠) 9 生命 200 200 2階(藍) 9 生命 500 500 3階(紫) 9 生命 1000 1000 4階(黃) 9 生命 2000 2000 幸運戰(zhàn)魂 1階(綠) 9 閃避 1% 1% 2階(藍) 9 閃避 2% 2% 3階(紫) 9 閃避 3% 3% 憤怒戰(zhàn)魂 1階(綠) 9 暴擊 1% 1% 2階(藍) 9 暴擊 2% 2% 3階(紫) 9 暴擊 3% 3% |
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