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層層夢境通關(guān)技巧分享

發(fā)布時間:2020-08-18 14:38 來源:steam  作者:SL

 

層層夢境是一款講述夢境的RPG游戲,主人公的一切故事都需要入夢才會推進(jìn),可能游戲有一定的難度,下面一起來看看都有哪些通關(guān)技巧吧。

通關(guān)技巧分享

1、最重要的:如果你不是每次攻擊都能盾反或閃避的脊髓玩家那么能夠自動防御的充能護(hù)盾是首選,我?guī)е?級充能護(hù)盾在最后一關(guān)商店猶豫了一下并沒有換成面板屬性更好的8級手動防御護(hù)盾是我通關(guān)的關(guān)鍵,讓我手動防御最終boss我得死十次(手殘黨傷不起),不小心被破盾了就開始慫10秒跑位等護(hù)盾充能完畢再繼續(xù)打

2、第六關(guān)的最終boss會偷你一個近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程武器,偷完你近戰(zhàn)武器后你無法近戰(zhàn)攻擊,過一段時間會偷走你遠(yuǎn)程武器然后把近戰(zhàn)武器還給你過一會又偷你遠(yuǎn)程把近戰(zhàn)還給你無限循環(huán),換句話說就是不管你專精近戰(zhàn)或?qū)>h(yuǎn)程都有一半時間無法全力輸出。

3、根據(jù)上面的boss套路我推薦用技能流,艾莉森的好感盡早堆滿技能傷害和減CD加成效果明顯,不管能做出什么禮物不管誰喜歡這種禮物上來全送艾莉森,遠(yuǎn)程攻擊完全舍棄不看傷害只看屬性加成(艾莉森滿好感后會解鎖一個道具把撿到的彈藥變成錢...你懂的),打小怪有時還是需要用到近戰(zhàn)的最好有一把傷害高的近戰(zhàn)武器。

4、技能的取舍優(yōu)先選擇釋放速度快的,施法前搖太久打小怪時能惡心死你。然后盡量選擇命中敵人后硬直程度高的,最后才是盡可能選攻擊力高的。我個人比較喜歡用雷擊、天幕、炎爆,都是中距離范圍攻擊釋放快傷害高,全屏范圍的劍雨和地面激增也好用雖然硬直小,實在都遇不上的話那距離近的霜凍、最初尖叫、大地踐踏、炎王殺這類釋放快硬直超高的技能也可以。像靜態(tài)場和伊甸光束這種看起來傷害高但釋放慢還沒硬直的技能千萬別用

5、關(guān)于用子彈時間的時機(jī),小怪圖時過圖發(fā)現(xiàn)一堆遠(yuǎn)程怪變成彈幕游戲了的時候用,開了以后無視近戰(zhàn)怪直奔遠(yuǎn)程秒兩個就輕松了,只剩下近戰(zhàn)怪時基本毫無威脅技能流只要放風(fēng)箏就行了

6、閃避技能盡量用陰影之步,閃避距離超遠(yuǎn)放風(fēng)箏全靠它,閃避距離超近的雜技和前空翻應(yīng)該是給近戰(zhàn)流派準(zhǔn)備的最好別用,閃避距離連地上的赤毒都翻不過去,雷鳴步閃避前有個小硬直會導(dǎo)致有些本該能閃開的攻擊沒閃開,反正我是不喜歡,實在沒陰影之步就用閃避距離適中的翻滾或閃現(xiàn)

7、走位時盡量別緊貼著地圖邊緣跑,有些圖看起來不會擋住你的障礙物實際上也會擋住,我就因此被胖子墻角慘案過

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