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發(fā)布時(shí)間:2012-03-01 12:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
關(guān)于戰(zhàn)斗技巧,打重甲兵和盾兵,總體來(lái)說(shuō)游戲里這兩個(gè)兵種最難對(duì)付,經(jīng)過(guò)死了無(wú)數(shù)次的總結(jié),方法有兩種。
第一,翻滾到怪的側(cè)面,趁怪剛攻擊完在硬直狀態(tài)后打兩下,一般我用的是重?fù)簟=又鶄?cè)面翻滾,接著打兩下。絕對(duì)不能貪多,這樣兩輪必死……
第二。套上沖擊波,震一下,可以破防。上去跑到怪的側(cè)面砍兩下跑開(kāi)。接著繼續(xù)震,接著砍,2輪必死……
對(duì)付群毆……這也是這游戲最容易死的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,而且是里面夾雜這重甲兵和盾兵得時(shí)候……
進(jìn)入戰(zhàn)斗不能橫沖亂砍,注意這不是無(wú)雙,也不是割草……
先給自己套盾,往后跑,和怪群拉開(kāi)距離,然后和他們繞圈。這游戲跑的最快的一般都是單刀兵,往往他沖上來(lái)的時(shí)候,已經(jīng)和其余怪拉開(kāi)距離,這也是解決他的最好時(shí)機(jī),用輕擊速度 解決,接著放風(fēng)箏,依依殺之。{如果怪群中有弓箭的話(huà),先殺弓箭,兩三下重?fù)舯厮?。隨時(shí)注意自己的盾,一到時(shí)間立馬就套上。)
然后剩下重甲和盾兵。換魔法,先下陷進(jìn),困住一個(gè),跑開(kāi)。最好借助周?chē)牡匦?,桌子柱子。和其余的繞圈,速度繞到后面用震蕩震開(kāi)一個(gè),砍另外一個(gè)兩刀,繼續(xù)跑,接著跑,被圍 住時(shí)隨時(shí)翻滾。依次解決。后期出群攻和反擊就更容易殺了。
本人走的是劍術(shù)流,一般都是放風(fēng)箏來(lái)回的跑,逐個(gè)解決,到后期基本沒(méi)問(wèn)題。等過(guò)了第三章,已決定向高難度挑戰(zhàn)……
注意這游戲不是DNF,不是無(wú)雙,也不是鬼泣。直接上去猛砍會(huì)悲劇的,還是那句話(huà),來(lái)回跑,和怪來(lái)開(kāi)距離,一個(gè)解決吧
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