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三位一體——初玩通關(guān)感受上

發(fā)布時(shí)間:2012-03-01 10:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  整個(gè)游戲的過程中會(huì)經(jīng)歷很多場(chǎng)景,感覺制作小組確實(shí)花了大力氣,真的太漂亮了,有時(shí)我會(huì)中途停下來慢慢聽著悠揚(yáng)的音樂看風(fēng)景。

  系統(tǒng)設(shè)計(jì)的也很獨(dú)特,升級(jí)不靠殺小怪而靠拿綠瓶子。而如何拿到位置越來越詭異的綠瓶子成了我繼續(xù)下去的動(dòng)力和樂趣,PC上很久沒出現(xiàn)過如此難度適中,而又經(jīng)常讓我抓破頭皮的解密動(dòng)作游戲了,挺好玩的。

  而且關(guān)卡中的存檔點(diǎn)出現(xiàn)的很及時(shí),不至于讓你因?yàn)槟炒尾恍⌒牡乃赖舳匦屡芤淮蠖螣o聊的路。

  最后一關(guān)我大概一直重復(fù)了有20次才成功...每次都緊張到死啊,最后過關(guān)的時(shí)候手都感覺有些抽經(jīng)了。

  如果說還有什么缺點(diǎn)的話,我覺得怪物種類少了點(diǎn),關(guān)卡到了后期有了重復(fù)的痕跡,而且當(dāng)魔法師學(xué)會(huì)畫三角形之后基本沒有拿不到的綠瓶子和道具箱了,難度直線下降。

  總結(jié)下,這個(gè)游戲?qū)τ谙矚g動(dòng)作解密類的同志們來說應(yīng)該還是不錯(cuò)的,難度適中、畫面精美、動(dòng)作細(xì)致,應(yīng)該能讓你感到樂趣。

  游戲截圖:

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