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發(fā)布時間:2020-08-24 16:54 來源:Steam 作者:Steam
等待許久,我來自江湖終于在近日更新了V0.2大版本,該版本下追加全新的系統(tǒng)以及門派,下面就為大家?guī)?.2版本的新增要素一覽,供各位玩家們參考。
新增內(nèi)容測試:
增加星宿派
增加新武功
新增弟子經(jīng)脈測試
新增悟道塔玩法測試
弟子四圍上限調(diào)整為100
修改武功傷害計算方式
調(diào)整氣血上限系數(shù)
內(nèi)力消耗隨武功品級提高
調(diào)整自動戰(zhàn)斗選擇目標的邏輯
修改繳械的效果,改為繳械期間強制空手,且無法裝備武器
切磋不再獲得傷勢
下調(diào)長春功和軒轅長春功的恢復效果
醉仙步獲得真氣護體的幾率改為與身法掛鉤
武功造詣的上限調(diào)整為1000(輕功除外),并調(diào)整造詣的影響效果
群攻招式調(diào)整為能被受影響的隨機一個目標反擊
消息記錄UI在翻看時不再自動滾動到底部
角色武功界面增加滾動條
修改生病幾率與弟子境界相關(guān)
觸發(fā)門派入侵時,將檢查是否已經(jīng)觸發(fā)了地圖戰(zhàn)斗,若是則暫時不觸發(fā)入侵
門派請教增加關(guān)系值限制
bug修復:
修復提前打死齊弘圖導致任務(wù)不能進行的問題
修復游歷記事UI在某些分辨率下顯示不完整的問題
修復天工堂顯示的鍛造材料不正確的問題
修復店鋪ID消失
修復拖動導致的掌門消失
修復UI錯位
修復戰(zhàn)斗卡住
修復打坐時間不重置
修復未完成地圖卡住