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我來自江湖V0.2版本更新內(nèi)容匯總

發(fā)布時間:2020-08-24 16:54 來源:Steam  作者:Steam

 

等待許久,我來自江湖終于在近日更新了V0.2大版本,該版本下追加全新的系統(tǒng)以及門派,下面就為大家?guī)?.2版本的新增要素一覽,供各位玩家們參考。

新增內(nèi)容測試:

增加星宿派

增加新武功

新增弟子經(jīng)脈測試

新增悟道塔玩法測試

弟子四圍上限調(diào)整為100

修改武功傷害計算方式

調(diào)整氣血上限系數(shù)

內(nèi)力消耗隨武功品級提高

調(diào)整自動戰(zhàn)斗選擇目標的邏輯

修改繳械的效果,改為繳械期間強制空手,且無法裝備武器

切磋不再獲得傷勢

下調(diào)長春功和軒轅長春功的恢復效果

醉仙步獲得真氣護體的幾率改為與身法掛鉤

武功造詣的上限調(diào)整為1000(輕功除外),并調(diào)整造詣的影響效果

群攻招式調(diào)整為能被受影響的隨機一個目標反擊

消息記錄UI在翻看時不再自動滾動到底部

角色武功界面增加滾動條

修改生病幾率與弟子境界相關(guān)

觸發(fā)門派入侵時,將檢查是否已經(jīng)觸發(fā)了地圖戰(zhàn)斗,若是則暫時不觸發(fā)入侵

門派請教增加關(guān)系值限制

bug修復:

修復提前打死齊弘圖導致任務(wù)不能進行的問題

修復游歷記事UI在某些分辨率下顯示不完整的問題

修復天工堂顯示的鍛造材料不正確的問題

修復店鋪ID消失

修復拖動導致的掌門消失

修復UI錯位

修復戰(zhàn)斗卡住

修復打坐時間不重置

修復未完成地圖卡住

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