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作者:清水深寒
從不說出國旅行,就說在國內(nèi),坐上去西湖、去北京、去上海的飛機或者高鐵,然后在人山人海中去瞻仰那些名勝古跡,拍照留下自己的痕跡,雖然精神上得到了滿足,但身體實際上卻是很累的,有時候一趟下來你甚至只會覺得累而不是愉悅,所以現(xiàn)實中的旅行總是很困難的,你不總是會得到最滿意的旅行。
在這樣的時刻,我們會慶幸有游戲的存在,隨著過去幾十年技術(shù)的突飛猛進(jìn),渲染世界著名地標(biāo)變得更加容易,而且比以往任何時候都允許更多的細(xì)節(jié)和尺寸,想到這些虛擬地標(biāo)仍然存在,或者曾經(jīng)存在于歷史的某個時刻,確實是令人驚嘆的。
世界七大奇跡中的大多數(shù)早已被時間遺忘,但現(xiàn)代世界的奇跡仍在不斷涌現(xiàn),直到今天,當(dāng)你被困在家里動彈不得,又非常想要出去的時候,那么完全可以打開電腦,去游戲里享受一番那些美妙的地點。
這些是已經(jīng)存在或者曾經(jīng)存在的地方,你可以近距離親身體驗,像《文明》和《我的世界》這樣的世界構(gòu)建模擬器已經(jīng)被排除在外,因為這一次的目標(biāo)是在開發(fā)者身上,而不是玩家自己的作品。
1.在奧林匹亞的宙斯雕像—刺客信條:奧德賽
《刺客信條》創(chuàng)造真實歷史地標(biāo)的歷史是非常完美的,即使地標(biāo)不再存在。
奧林匹亞的宙斯雕像大約在公元400年之后就再也沒有出現(xiàn)過,當(dāng)時它要么被帶到君士坦丁堡并在一場大火中燒毀,要么被留在他本身的地點并在公元475年的大火中被燒毀。
《刺客信條:奧德賽》以自己優(yōu)秀的能力重建了這一失落的奇跡,沒有人能否認(rèn)這個結(jié)果。參考?xì)v史繪畫和一個類似的雕像,坐落在圣彼得堡的艾爾米塔什博物館,所以在游戲中,這個宙斯高13米,還是可攀爬的,當(dāng)然,這就是《刺客信條》的傳統(tǒng)。
這座建筑本身就像古希臘人建造的任何東西一樣精致和龐大,里面還裝飾著金碧輝煌的布料裝飾。
就算這真的與原始建筑有所差異,但確實在游戲中算是一個優(yōu)秀的作品,因為原來的建筑到底什么樣,我們永遠(yuǎn)也不會知道了。
2.迪士尼樂園—kinect迪士尼大冒險
迪士尼樂園是地球上最快樂的地方之一,唯一的問題是,由于票價不斷上漲,不是每個人都能負(fù)擔(dān)得起去那里的費用,這個問題的最佳選擇是通過Xbox 360的《kinect迪士尼大冒險》來探索虛擬樂園。
除了一些有授權(quán)的游樂項目之外,迪士尼樂園的所有景點都可以作為迷你游戲來玩。
它們都是對加州主題公園的真實再現(xiàn)。在這里面,你可以在游樂設(shè)施之間來回游玩,看到你在迪士尼樂園里會看到的所有角色。
還有很多秘密,包括著名的“隱藏的米奇”以及可以和他們握手或者擁抱的角色。
不過,這段經(jīng)歷中最精彩的部分是通向華特迪士尼雕像和睡美人城堡的道路。
你肯定會露出最真實的笑容,就像你是在真正的迪士尼樂園里。
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