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發(fā)布時間:2020-08-27 09:48 來源:泰拉瑞亞吧 作者:dhuapskciao
泰拉瑞亞1.4版中世紀之花可以生成花苞和生命果,但是一些玩家對其生成的機制不太清楚,下面一起來看看吧。
花苞及生命果生成機制詳解
機制:
每幀(1/60秒),游戲會隨機選取一定量的,處于地表以下的物塊進行更新。選取的總數(shù)為地圖長度物塊數(shù)*高度物塊數(shù)*0.000015。
當該物塊為叢林草時:
若物塊上面一格為空且[0-9]隨機數(shù)生成為0(1/10概率)時,嘗試生成叢林植物(id61)。
若以上失敗,并且物塊上面一格沒有液體,并且[0-24]隨機數(shù)生成為0(1/25概率)時,進入以下生成世紀之花花苞、生命果與叢林植物(id233)的程序:
若世界進入肉后,并且三個機械boss全被擊敗,并且[0-59]隨機數(shù)為0(1/60概率),進入世紀之花花苞生成程序:
世紀之花生成程序:首先檢測這個物塊為中心,半邊長為150格的正方形區(qū)域內(nèi)是否已經(jīng)有世紀之花花苞,如果沒有,嘗試在這個物塊上面一格生成世紀之花花苞。關(guān)于花苞的生成嘗試詳細內(nèi)容見下文。
若世界進入肉后,并且任何一個機械boss被擊敗,并且[0-39]隨機數(shù)為0(專家模式為[0-29]隨機數(shù)為0,即普通模式下概率1/40,專家1/30),進入生命果生成程序:
生命果生成程序:首先檢測這個物塊為中心,半邊長為60格(專家模式50格)的正方形區(qū)域內(nèi)是否已經(jīng)有生命果,如果沒有,嘗試在這個物塊上面一格生成生命果。關(guān)于生命果的生成嘗試詳細內(nèi)容見下文。
若以上兩個生成程序進入都失敗,嘗試生成叢林植物(id233),此處非重點,詳細內(nèi)容略。
生命果和花苞的生成嘗試:
依次檢測以本格為右下角的正方形四個格。
若四個格都滿足以下條件:
這一格沒有物塊,或者這一格是叢林植物(id61),叢林藤蔓(id62),叢林荊棘(id69),叢林植物(id74),叢林植物(id233),小堆(id185)的第一排。
此外,這四個格腳底的兩個格需要是固體方塊,并且為叢林草。這意味著它們不能被虛化或者是斜坡。
則在這四個格生成花苞/生命果。
總結(jié):
1.世紀之花花苞與生命果的生成是隨機的,部分網(wǎng)站上所說“每隔特定時間就生成一個”的說法,即使不說是錯誤的,也只能說是對花苞生成時間間隔這一隨機變量的統(tǒng)計意義上的描述。
2.世紀之花花苞和生命果生成在空間上有一定的密度限制。其中,生命果的空間密度在專家模式下更大一些。
3.專家模式下生命果的生成速度比普通模式更高一些。
4.花苞與生命果的生成需要兩格平坦的,未被虛化的叢林草皮。并且上方有足夠的空間。
5.但是叢林植物(id61),叢林藤蔓(id62),叢林荊棘(id69),叢林植物(id74),叢林植物(id233),小堆(id185)的第一排不會阻礙花苞/生命果的生成,而是被直接替換掉。
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