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槍火重生9月11日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-09-11 13:39 來源:steam  作者:官方

 

Rougelike射擊游戲槍火重生在9月11日推出了一波更新補(bǔ)丁,對(duì)界面UI和部分特效做了修改,下面給大家?guī)肀敬胃戮唧w內(nèi)容一覽

以下是本次更新內(nèi)容:

關(guān)卡

擴(kuò)展了龍陵墓穴第一關(guān)、安西大漠第一關(guān)、汀州小岸的關(guān)卡線路

英雄

增加了敖烏在不滿足雙持條件時(shí)的反饋提示

界面UI

優(yōu)化了破甲/盾表現(xiàn)的判定條件,使青燕不會(huì)頻繁播放破甲表現(xiàn)

優(yōu)化了太子、獒烏結(jié)算界面勝利/失敗動(dòng)畫

增加了精魄不足導(dǎo)致無法復(fù)活時(shí)的反饋提示

優(yōu)化了“房號(hào)入隊(duì)”的編號(hào)規(guī)則,現(xiàn)在編號(hào)中不會(huì)出現(xiàn)【I】【O】【U】,且不會(huì)因?yàn)榭崭穸袛噱e(cuò)誤

優(yōu)化了掉落物面板的隱藏規(guī)則,現(xiàn)在換彈時(shí),不再隱藏掉落物面板

優(yōu)化了部分武器銘刻的說明:

(1)開鏡狀態(tài)下可同時(shí)瞄準(zhǔn)最多3個(gè)目標(biāo) -> 開鏡后可通過瞄準(zhǔn)標(biāo)記2個(gè)敵人,射擊時(shí)對(duì)標(biāo)記的敵人造成暴擊傷害

(2)開鏡1秒后高亮顯示所有敵人(包括阻擋后的敵人),命中高亮的敵人必然觸發(fā)暴擊 -> 開鏡1秒后,命中敵人必定暴擊

優(yōu)化了特種彈的子彈代表色

特效&模型

優(yōu)化了元素異常表現(xiàn),使得爆炸、瘴氣混合異常特效不再隨著怪物體積增大而增大

優(yōu)化了部分武器銘刻表現(xiàn)效果:

(1)開鏡時(shí)可瞄準(zhǔn)鎖定2個(gè)敵人,攻擊時(shí)對(duì)它們?cè)斐杀魝Γ簝?yōu)化了標(biāo)記成功后的表現(xiàn)

(2)擊殺敵人時(shí),有50%幾率產(chǎn)生爆炸,造成范圍腐蝕傷害:優(yōu)化了爆炸特效,使其表現(xiàn)為腐蝕屬性的爆炸

調(diào)整了精英獨(dú)角金龜?shù)哪P捅壤?

其它系統(tǒng)

優(yōu)化了部分日語文本

Bug修復(fù)

修復(fù)了隱彈魔王在開火同時(shí)使用武器技能時(shí),技能動(dòng)畫概率異常的問題

修復(fù)了手柄在某些情況下,會(huì)持續(xù)震動(dòng)的問題

修復(fù)了在陸吾出場動(dòng)畫期間使用電鳴丸右鍵技能,導(dǎo)致電鳴丸持續(xù)使用右鍵技能的問題

修復(fù)了金陵長弓蓄力動(dòng)作概率消失的問題

修復(fù)了在背靠墻壁時(shí),金陵長弓彈道消失的問題

修復(fù)了切換至驚蟄后,可以瞬間打出三發(fā)彈藥的問題

修復(fù)了某些情況下,武器右鍵技能無法正常使用的問題

修復(fù)了銘刻“擊殺敵人后如果立即進(jìn)行換彈,換彈速度增加50%并保留剩余子彈作為額外彈夾容量”在擊殺敵人后,額外彈夾容量異常消失的問題

修復(fù)了銘刻”未命中的子彈會(huì)回到彈夾內(nèi)“在如律令上生效異常的問題

修復(fù)了某些情況下,使用棱鏡時(shí)概率出現(xiàn)手部模型消失的問題

修復(fù)了太子覺醒“腐蝕支配”3級(jí)效果異常打斷如律令右鍵技能的問題

修復(fù)了青燕攜帶異能之軀后,浸血彈藥不能正??鄢o(hù)甲值的問題

修復(fù)了攜帶鴕鳥騎士后拾取推進(jìn)裝置后,使用沖刺出現(xiàn)異常沖刺動(dòng)畫的問題

修復(fù)了青燕技能“燕過留痕”的本地化語言文本錯(cuò)誤

修復(fù)了攜帶秘卷異能之軀,在下一關(guān)復(fù)活時(shí)生命值顯示為0的問題

修復(fù)了部分怪物施放沖鋒技能時(shí),可能出現(xiàn)位置拉回的問題

修復(fù)了魔化 投戟兵殘骸消失一段時(shí)間后會(huì)再次出現(xiàn)的問題

修復(fù)了組隊(duì)時(shí)在背包和ESC界面中按下移動(dòng)鍵,能觸發(fā)播放自身腳步聲的問題

修復(fù)了無法通過設(shè)置界面-音頻-游戲音效調(diào)節(jié)武器射擊聲音大小的問題

修復(fù)了標(biāo)記武器時(shí)提示信息錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了反饋界面,不能主動(dòng)換行的問題

修復(fù)了部分秘卷圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了開關(guān)武器對(duì)比面板,導(dǎo)致標(biāo)記異常殘留的問題

修復(fù)了屏幕外倒地隊(duì)友標(biāo)識(shí)異常的問題

修復(fù)了客棧鏡頭動(dòng)畫錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了敖烏觸爆手雷炸到隊(duì)友,能觸發(fā)隊(duì)友絕地反擊秘卷效果的問題

修復(fù)了開始游戲瞬間隊(duì)長掉線/隊(duì)員網(wǎng)絡(luò)異常導(dǎo)致開戰(zhàn)失敗后,隊(duì)長玩家時(shí)空行囊保留的精魄清零的問題

修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)時(shí)死亡,游戲結(jié)束后卡在觀戰(zhàn)視角無法退出的問題

修復(fù)了青燕覺醒乘勢追擊、燕過留痕狀態(tài)欄圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了汀州小岸中會(huì)被怪物擊退技能擊退至空氣墻外的問題

修復(fù)了武器在某些情況下無法換彈的問題

修復(fù)了山海雙嶼第一關(guān)、第二關(guān)部分線路卡關(guān)問題

修復(fù)了安西大漠、山海雙嶼部分關(guān)卡掉落物無法拾取到的問題

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