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發(fā)布時(shí)間:2020-09-12 18:19 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:強(qiáng)迫癥晚期
近日,育碧在Ubisoft Forward上公布了最新版的《歪小子斯科特》游戲,但漫畫(huà)的原作者卻撂下了幾個(gè)字“溝通故障”,意味著他對(duì)于這款2010年上市的電子游戲如今的重發(fā)售版內(nèi)容如何毫不知曉。在這之后Bryan Lee O’Malley對(duì)他在這個(gè)項(xiàng)目中缺乏參與感的情況進(jìn)行了澄清,詳情下面一起來(lái)看看吧。
O’Malley表示,他猜測(cè)育碧已經(jīng)在這個(gè)游戲項(xiàng)目上制作了有一段時(shí)間了,電影發(fā)行商環(huán)球影業(yè)原本是想讓他知道重發(fā)售版的計(jì)劃。不過(guò),顯然,這中間出現(xiàn)了“溝通故障”,O’Malley也一直沒(méi)能掌握到這個(gè)項(xiàng)目的任何信息。
《歪小子斯科特》最早在2010年8月發(fā)售,但四年后從全平臺(tái)下架。今年五月,這款游戲來(lái)了一次十周年紀(jì)念活動(dòng),O’Malley發(fā)推請(qǐng)求“把《歪小子斯科特》整回來(lái)”,而育碧回復(fù)了一個(gè)純表情,O’Malley說(shuō)這是因?yàn)椤八麄兊腜R覺(jué)得我早就知道這游戲要重新發(fā)售,這是在推特上做預(yù)告呢”。
O’Malley并沒(méi)有說(shuō)自己到底是什么時(shí)候才知道的,只表示自己“參與度很低”,而且“原版的開(kāi)發(fā)者沒(méi)有一個(gè)人參與了重發(fā)售版項(xiàng)目”,而且“我也不靠電子游戲賺錢(qián)”。不過(guò),他還是建議廠商能夠推出實(shí)體版,之前還與收藏品公司iam8bit進(jìn)行過(guò)洽談。
雖然游戲給他的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償不多,但O’Malley還是將游戲的續(xù)命視為一場(chǎng)勝利,在推特中表示“向一直以來(lái)不停呼喚《歪小子斯科特》游戲歸來(lái)的玩家們表示由衷的感謝”。
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