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無主之地3槍手熊霸流BD打法攻略

發(fā)布時間:2020-09-15 13:39 來源:巴哈姆特  作者:賽諾斯

 

FPS刷寶射擊游戲無主之地3目前已經(jīng)推出DLC4,新DLC中追加了部分武器裝備,對各職業(yè)的配裝BD也進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整,下面給大家分享一個槍手熊霸流BD攻略

熊霸在某次改版,實力有了飛躍性的提升,

在混亂10一發(fā)就能帶走一群雜魚,

即使是受膏者,也能在5發(fā)以內(nèi)帶走,猛到不行,裝備還非常好湊。

進(jìn)游戲前務(wù)必等熱修跑完,不然傷害超低。

優(yōu)點(diǎn):

1、裝備需求全職業(yè)最低,只要求模組,也不太要求詞條。

2、成型極快,第一輪主線破完即可直上混10。

3、跑速快,趕路方便。

4、很硬,生存力高,容錯率低。

5、攻擊范圍極大,不太需要瞄準(zhǔn),敵人躲掩體也沒用。

缺點(diǎn):

1、戰(zhàn)斗中無法切換武器,無法針對血條顏色更改武器屬性。

但核彈(輻射屬性)實在太猛,就算打黃條也沒啥壓力的說,除非遇到輻射免疫,會比較難打。

2、空間小的地方會叫不出來,或過不去。

3、沒開熊霸就沒戰(zhàn)斗力。

所以裝備和配點(diǎn)著重技能冷卻。

4、因為不吃裝,和全身頂裝的某些職業(yè)比起來火力還是弱了點(diǎn),但人家刷幾個月的強(qiáng)度,一天就能達(dá)到也不虧了。

配點(diǎn)順序:

完全成型62級。

全部點(diǎn)在能增加熊霸傷害的地方。

多出3點(diǎn)我把吸血鬼、槍林彈雨、暴跳如雷補(bǔ)滿。

新手起手可以先點(diǎn)藍(lán)頁,開出熊霸武器的【鐵錘協(xié)議】,就可以開無雙了。

在那之前【激活追蹤】也是相當(dāng)優(yōu)秀的武器,對空性能極好,但無法鎖定掩體后的敵人。

藍(lán)頁吸血鬼先只點(diǎn)4點(diǎn),60級以后再補(bǔ)滿。

紅頁補(bǔ)1點(diǎn)安全熊霸,剩下的等綠頁補(bǔ)齊再回頭點(diǎn)。

綠頁的暴跳如雷、槍林彈雨先只點(diǎn)4點(diǎn)即可,最后補(bǔ)滿。

暴跳如雷雖然技能效益很好,但只加莫茲本身傷害。

裝備:重點(diǎn)只有模塊。

火箭人:莫茲提早離開熊霸,自動熊霸會繼續(xù)消耗鋼鐵熊霸剩余時效,取消因提早離開而獲得的冷卻時間。

技能優(yōu)先:拓格交叉推廣。

詞條優(yōu)先:主動技傷害增加。

熊霸裝甲兵:降低鋼鐵熊霸燃料消耗,增加持續(xù)時間。

技能優(yōu)先:不銹鋼熊霸,其次爆破性標(biāo)點(diǎn)。

詞條優(yōu)先:主動技冷卻增加,主動技傷害增加。

兩個模組都帶身上,視情況替換。

火箭人定點(diǎn)打怪用,下機(jī)甲后直接上頭炮,冷卻從下機(jī)甲開始算,熊霸消失前冷卻一定會跑完。

熊霸裝甲兵推圖用,跑劇情,趕路適用,沒隊友坐頭炮傷害會比較低,但火力在混10也十分足夠了。

手雷受膏-鋼鐵熊霸啟用時,受到傷害有20%的機(jī)率生成手榴彈。

被打的時候會自動丟手雷,增加一點(diǎn)輸出,手雷最好帶冰或酸屬,和核彈的屬性互補(bǔ)。

護(hù)盾受膏-「離開鋼鐵熊霸,護(hù)盾和生命值增加75%,持續(xù)25秒」,或是,「主動技結(jié)束候,冷卻率短時間提升20%」這兩種都行。

用權(quán)宜之計、變形者一類重視保命的護(hù)盾。

技能冷卻方面:

自動熊除非被打爆,不然沒冷卻問題,可以無縫開技能。

手控熊霸時間到下機(jī)甲后,技能自動熊霸,還會在原地幫你扛一下子,但終究還是無法無縫開技。

武器選連射性高的用來觸發(fā)爆破性標(biāo)點(diǎn)(莫茲造成濺射傷害時,短時間提高主動技能冷卻倍率)。

武器本身也不一定要有濺射傷害,因為藍(lán)頁大招「火爆浪子」會讓子彈有20%機(jī)率造成濺射傷害。

「火爆浪子」造成的爆炸不會炸到自己。

本身有濺射傷害的槍,傷害加成較高,只是要小心炸到自己。

混亂詞條:

優(yōu)先。

別打臉:核彈不會爆擊,無影響,但隊友有獸王會害他沒輸出。

不利:

徹底激進(jìn):輻射免疫克死核彈,遇到隊友開這種只好換「激活追蹤」的自動導(dǎo)彈。

神圣爆擊:核彈不會爆擊,等于強(qiáng)制扣50%傷害,但老實說這個詞條大概也只有獸王會爽。

眼花撩亂:各種隨機(jī)屬性免疫,會讓輻射免疫怪?jǐn)?shù)量提升,我寧愿用導(dǎo)彈打。

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