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發(fā)布時間:2020-09-16 10:34 來源:bilibili 作者:銀鱈魚燒豬
開局打法
收起基地建造策略游戲四海旅人目前已經(jīng)在steam平臺正式發(fā)售,游戲中包含簡單和困難兩個難度,下面給大家分享一個困難難度的通關(guān)心得
人物:最好隨一下初始,不要帶有笨拙,弱小的人,雖然不是說帶上不能玩,只是比較麻煩,我們這里暫時不考慮這兩個消極影響。
路線選擇:最開始的立足點是平衡的立足點,所有資源都可以采集到,但是要選擇路線的話需要觀察接下來要走的兩步需要什么資源,路線選擇建議是盡量走更大型的立足點,因為大型立足點地圖大資源也會更豐富,走小型立足點的話有時會出現(xiàn)整個地圖開采完了都不夠資源去下一個點的情況,然后是看路線需要消耗的資源是什么再進行選擇:
我們在當(dāng)前立足點可以看到接下來兩步需要的資源
首先要滿足的要求是立足點可以采集到這種資源(后面會給出不同的立足點可能會有的資源)
然后我個人認為立足點需求的資源優(yōu)先級是:
口糧>木頭>礦石=石頭=羊毛>南瓜椒>谷物=魚=野味>調(diào)料>藥劑,知識點隨意(大概率是夠的),如果是需求某種職業(yè)是最好的。
為什么優(yōu)先級是這樣的呢?因為我們在準(zhǔn)備去下一個立足點的時候也要準(zhǔn)備生存用的資源,而口糧是最不可缺少的資源,每個人都要消耗食物,而其他沒有加工的食物不能直接使用,吃南瓜椒太浪費(就算做個面包房把南瓜椒做成口糧也要好一點,這也是為什么南瓜椒優(yōu)先級低的原因),而剛到新立足點的時候還來不及建造面包房或者廚房,特別是人多的話還要先建造營地,消耗的食物很多,所以我們需要準(zhǔn)備大量的口糧。既然我們需要口糧,那為什么還要優(yōu)先選擇走需要口糧的路線呢?因為這樣我們需要建造的建筑更少,消耗的資源就更少了,而且口糧的制作只是在剛起步的時候比較麻煩,但是當(dāng)廚房或者面包房建出來之后,口糧的產(chǎn)出速度是相當(dāng)可觀的,一個廚師就可以在很少的回合里做出很多口糧,所以我們是完全可以在達到要求后再額外準(zhǔn)備足夠的口糧用于生存。第二優(yōu)先的是木頭,因為木頭不需要建造任何建筑就可以直接采集,十分方便。第三優(yōu)先級選擇礦石,石頭和羊毛是因為這三種資源中必然有我們需要采集的資源,廚房需要石頭+羊毛,面包房需要礦石+羊毛,營地也需要羊毛(這里都是指移動建筑)。調(diào)料和藥劑的優(yōu)先級最低,是因為大概率整局游戲都可能用不上藥劑,固定建筑的藥房消耗的木頭是所有建筑里最高的,因此會多消耗一點木頭,雖然移動藥房的消耗會相對更便宜,但是你帶上一個移動藥房可能只有一個占格子的作用,只有當(dāng)你的人物有笨拙和弱小的時候,才會考慮建造移動藥房,一般情況下人物是不會掉血的,而且受到小量傷害完全可以不用管的,游戲沒有受傷懲罰(有就過分了)。而需求某種職業(yè)的路線是最好的是因為這樣我們就完全不需要消耗資源,我們只需要生存下去然后去進行相應(yīng)的采集工作就可以完成,在最初始的立足點除了藥劑師以外其他的職業(yè)應(yīng)該都能很輕松的到達2級,甚至有些能到3級。
開局:游戲一開始我們在商隊上消耗食物是很慢的,如果沒有遇到好的地形我們可以稍微多走幾步,并不會消耗很多食物,只是可能會消耗一點回合數(shù),但是只要不是遇到減少洪水到來回合的奇想都不會有什么影響。商隊安置的位置需要在平原上,最好是安置在一格無資源的平原,周圍六格里面有兩個以上的森林(叢林),一格以上的南瓜椒(和森林重疊的話只算一種資源)。周圍距離不超過三步的位置有空地,而且從商隊過去最好都是平地(這里只說可能出現(xiàn)的最好的情況,實際情況可以比這樣差一點),這個位置可以留給廚房或者面包房。距離不是特別遠的地方有羊,以及兩個以上的同類型食物產(chǎn)地(例如兩個谷物或者兩個野味)。
安置好商隊后,我們馬上派出兩個人采集木頭,一個人去把剩余的地圖探索完成,探索完成后已經(jīng)收集夠了足夠的木頭了,可以讓一個人去采集南瓜椒備用,然后準(zhǔn)備培養(yǎng)成工程師的人物可以開始做建筑了,我們可以先建造牧場采集羊毛,因為不論是移動的廚房還是面包房都需要100個羊毛,采集夠100個羊毛之后,我們就可以建造收集食物的建筑了,然后再根據(jù)食物的屬性準(zhǔn)備廚房或者面包房的材料,在建造好廚房或者面包房后可以馬上將它升一級,解鎖高級的食譜,這樣就可以在廚師等級沒上去的時候更有效的利用資源。在建筑過程中如果木頭采集足夠了就可以把采集木頭的人物派去其他需要工作的地方,切記不要采集過多的某種資源造成時間和物資的浪費。
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