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漫威復(fù)仇者1.3.0版更新內(nèi)容匯總

發(fā)布時間:2020-09-20 09:48 來源:漫威復(fù)仇者吧  作者:英雄之舉

 

漫威復(fù)仇者在近日進(jìn)行了1.3.0版的更新,修復(fù)了大量的游戲問題,可能一些玩家還不是很清楚,下面一起來看看1.3.0版更新內(nèi)容匯總吧。

1.3.0版更新內(nèi)容匯總

重新集結(jié)戰(zhàn)役和復(fù)仇者行動計劃

修復(fù)了重新集結(jié)戰(zhàn)役和復(fù)仇者行動計劃的數(shù)項錯誤,包括:

修復(fù)了一個錯誤,此錯誤會導(dǎo)致首先選擇復(fù)仇者行動計劃,之后在戰(zhàn)術(shù)演示桌開始戰(zhàn)役的玩家無法在A日中取得進(jìn)展。

修復(fù)了在“消失的光芒”和“獨(dú)身奮戰(zhàn)”中重新加載游戲會出現(xiàn)持續(xù)加載的問題。

修復(fù)了一個罕見錯誤的糟糕保存狀態(tài),這會導(dǎo)致玩家進(jìn)入持續(xù)加載界面而無法繼續(xù)完成戰(zhàn)役。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致“登門造訪”中的寶箱有時無法使用。

修復(fù)了“登門造訪”任務(wù)中偶爾會出現(xiàn)的一個大橋問題,它會導(dǎo)致進(jìn)度停滯。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致“暫?!焙汀敖巧辈藛卧凇皽y試,1……2……3……”顯示時無法使用。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致玩家若在“獨(dú)身奮戰(zhàn)”的兩個戰(zhàn)斗階段之間攻擊頭目,即會遭傳送出世界。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致“全球攻勢”任務(wù)鏈中第1步和第2步無法準(zhǔn)確追蹤。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致在“憑借意志”中同時擊敗兩名強(qiáng)襲適應(yīng)體時,戰(zhàn)斗會無法繼續(xù)進(jìn)行。

多人游戲和匹配

修復(fù)了多人游戲和匹配系統(tǒng)的數(shù)項問題,包括:

玩家離開一支突擊小隊后可再次進(jìn)行匹配的間隔時長縮短了(從30秒減少至4秒)。

現(xiàn)在,任務(wù)啟動倒計時期間匹配也仍保持啟用狀態(tài),從而讓玩家有更多的時間加入。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致“搜索英雄”用戶界面不總是與實(shí)際的匹配狀態(tài)保持一致。

修復(fù)了一個錯誤,它會在多主機(jī)遷移時導(dǎo)致玩家無法再次匹配成功。

修復(fù)了一個錯誤,它會在兩個快速匹配玩家同時加入另一場比賽時,導(dǎo)致“快速匹配:使用任意英雄啟動”無法使用。

修復(fù)了一個錯誤,它會在一名玩家未能加入另一場比賽時,導(dǎo)致其失去快速匹配的位置。

修復(fù)了一個錯誤,它會在玩家離開一支現(xiàn)有的突擊小隊后,導(dǎo)致下一次快速匹配無法正常運(yùn)行。]

美術(shù)和動畫

修復(fù)/優(yōu)化了藝術(shù)、動畫和角色的數(shù)項問題,包括:

修復(fù)了各種圖形方面的小錯誤,包括剪切和突躍。

修復(fù)了數(shù)個會讓玩家看到世界外的區(qū)域。

修復(fù)了許多小的圖形錯誤和轉(zhuǎn)換。

修復(fù)了數(shù)個布娃娃系統(tǒng)問題。

修復(fù)了一個會導(dǎo)致敵人盾牌彈出的問題。

修復(fù)了美國隊長角色模型穿戴“前線戰(zhàn)火”裝束時出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了索爾在還未解鎖“戰(zhàn)吼”裝束時即穿著它出現(xiàn)在主菜單的問題。

修復(fù)了托尼在“孤身對抗先鋒科技”動畫中穿著錯誤鋼鐵俠裝甲的問題。

修復(fù)了陣營NPC沒有任何面部表情以及互動時動彈不得的問題。

修復(fù)了疾跑重攻擊在特定戰(zhàn)斗場景中卡在原地不動的問題。

修復(fù)了黑寡婦的鉤斧會致其偏離軌道的問題。

修復(fù)了鋼鐵俠在進(jìn)行激光重攻擊時會播放錯誤動畫的問題。

修復(fù)了在多人游戲中進(jìn)行巨型電子機(jī)械裝終結(jié)時,動畫會不同步的問題。

用戶界面

修復(fù)和完善了數(shù)項用戶界面問題,包括:

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致傷害值顯示在遭摧毀物品上。

修復(fù)了陣營囚犯營救中的一個問題,它會導(dǎo)致牢房摧毀標(biāo)記有時會在重新載入檢查點(diǎn)顯示有錯誤的圖標(biāo)。

更新了浩克、索爾和鋼鐵俠的數(shù)支技能菜單視頻。

修復(fù)了數(shù)處本地化和文本問題。

現(xiàn)在,當(dāng)派遣一名缺乏入侵能力的英雄靠近可入侵終端時,上面會顯示教程,解釋為何此英雄無法訪問終端。

現(xiàn)在,當(dāng)出現(xiàn)新的任務(wù)時,戰(zhàn)術(shù)演示桌圖標(biāo)會有不同的外觀。

部分任務(wù)的獎勵圖標(biāo)已經(jīng)修改,以顯示實(shí)際的獎勵。

當(dāng)互動選項設(shè)置為“輕點(diǎn)”時,推拉活塞用戶界面添加了“取消”標(biāo)簽。

現(xiàn)在“異人族庇護(hù)所”任務(wù)鏈的縮略圖能更好地反映出是一項以皮姆為中心的活動。

假如“異人族庇護(hù)所”任務(wù)鏈通知已經(jīng)在復(fù)仇者行動計劃中出現(xiàn)過,則它就不會再在戰(zhàn)役中出現(xiàn)。

護(hù)身符神器現(xiàn)在會顯示正確的縮略圖圖像。

在陣營商人可用之前,將不會再顯示空天母艦的陣營等級獎勵教程。

現(xiàn)在,保險庫序列教程允許玩家在啟用時訪問角色菜單。

根據(jù)玩家的反饋,玩家現(xiàn)在可在復(fù)活時查看進(jìn)度。

戰(zhàn)斗

修復(fù)和微調(diào)了數(shù)項戰(zhàn)斗問題,包括:

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致“控制點(diǎn)”事件在玩家完成控制要求后,繼續(xù)生成新的敵人。

修復(fù)了“防御”事件中的一個問題,它會導(dǎo)致戰(zhàn)斗有時會陷入停滯,直到英雄擴(kuò)大了參與半徑,更加靠近防御者為止。

改進(jìn)了一個問題,它會導(dǎo)致一些破壞遭遇戰(zhàn)中的“肅清區(qū)域”任務(wù)有時會由于敵人處于無法觸及的位置,或在戰(zhàn)斗中隱藏了起來,而導(dǎo)致這些任務(wù)無法標(biāo)記為完成。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致敵人在更高的難度模式中悄然入侵營救牢房,由此觸發(fā)奇特的不一致激活時間。

修復(fù)了少量遭遇戰(zhàn)中出現(xiàn)的一個問題,它會導(dǎo)致系統(tǒng)一次生成太多較強(qiáng)的敵人類型。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致追蹤鎖定功能在戰(zhàn)爭機(jī)器人被擊倒時無法使用。

修復(fù)了部分導(dǎo)航問題,這些會導(dǎo)致飛行的敵人直接飛出世界。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致恐懼機(jī)器人無法動彈。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致跳過戰(zhàn)爭機(jī)器人的最后階段。

修復(fù)了數(shù)個問題,它們會導(dǎo)致部分攻擊在戰(zhàn)爭機(jī)器人倒下時無法造成傷害。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致部分?jǐn)橙松蓵r未帶恰當(dāng)?shù)膫魉吞匦А?

修復(fù)了一個錯誤,它在罕見情況下會導(dǎo)致英雄在被適應(yīng)體擊敗后仍能受到玩家操控。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致卡瑪拉無意中把抓來的敵人扔到她腳下。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致卡瑪拉在進(jìn)行空中攻擊時,手臂卡在她的前方。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致黑寡婦之叮遭敵人從空中擊落。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致黑寡婦在瞄準(zhǔn)強(qiáng)力手槍時無法上樓梯。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致玩家在其它可互動物品旁觸發(fā)反浩克裝甲時遭卡住。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致部分反浩克裝甲的招式在另一名玩家的電腦上形成重影。

修復(fù)了一個錯誤,它會在浩克抓著一個敵人同時與世界進(jìn)行互動時,導(dǎo)致其卡住。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致浩克的疾跑重攻擊在高幀率下失敗。

修復(fù)了數(shù)項與美國隊長的“鏡之盾”技能有關(guān)的問題。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致美國隊長的盾牌卡在鋼鐵俠的能量屏障中。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致鋼鐵俠低空飛行以進(jìn)行躲避時卡住。

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致鋼鐵俠可在金門大橋的戰(zhàn)斗中無限使用單束光炮英雄技能。

進(jìn)行了數(shù)項鋼鐵俠的鎖定改進(jìn)。

鋼鐵俠的“超級線圈”技能的持續(xù)時間延長了10秒。

鋼鐵俠的激光專精降低了瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)程攻擊的基本耗費(fèi)。

進(jìn)入反浩克裝甲時的無敵范圍擴(kuò)大。

改進(jìn)了2個遭遇戰(zhàn)地點(diǎn)的敵人生成位置。

微調(diào)了“異人族狀況”中先鋒科技地堡里的炮塔激活。

降低了變大后的卡瑪拉復(fù)活倒下隊友的困難度。

降低了“孤身對抗先鋒科技”任務(wù)中“取回資產(chǎn)”的困難度。

降低了炮塔和敵人遠(yuǎn)程攻擊的進(jìn)攻性。

可更加容易地避開適應(yīng)體激光攻擊。

微調(diào)了強(qiáng)襲適應(yīng)體,包括:

在多人模式中,攻擊性降低。

火焰盾牌激活時,攻擊性降低。

英雄遭激光擊中時,觸發(fā)較小的命中反應(yīng)。

在戰(zhàn)斗局勢中,可更加容易地避開激光攻擊。

升級火焰球視效,以提高戰(zhàn)斗中可見性。

裝備、挑戰(zhàn)和獎勵

修復(fù)和微調(diào)了數(shù)項裝備、挑戰(zhàn)和獎勵問題,包括:

修復(fù)了一個錯誤,它會導(dǎo)致制造機(jī)偶爾不會獎勵裝束(圖樣重復(fù)時,則是不獎勵單元幣)。

修復(fù)了一個錯誤,它會在玩家物品欄中的資源(包括單元幣)總數(shù)達(dá)到32,000時,使資源消失。我們已經(jīng)將所有單元幣和資源的存儲上限設(shè)置為65,000,并確保它們不會在進(jìn)度推進(jìn)過程中消失。如果你已經(jīng)因為這個問題丟失了大量單元幣,請聯(lián)系Square客服。

解決了錯誤的保存狀態(tài),并將由于一個錯誤而恢復(fù)至鎖定狀態(tài)的戰(zhàn)役裝束還給玩家。

威脅區(qū)域、空投區(qū)和蜂巢的裝備威力上限增加至130,以與其最高任務(wù)保持一致。

異星裝備現(xiàn)在擁有更高的屬性點(diǎn)數(shù)?,F(xiàn)在威力等級130+的異星裝備總是比其他稀有裝備擁有更好的屬性。

已修復(fù)所有活動中錯誤獲得的威力等級1和精良稀有度的裝備。

現(xiàn)在可在精英英雄蜂巢中獲威力等級和稀有度準(zhǔn)確的活動專用裝備。

帶有英雄專屬輔助能力的裝備現(xiàn)在可根據(jù)史詩、傳奇和異星稀有度來獲得相應(yīng)數(shù)量的輔助能力;此前這種類型的傳奇裝備物品擁有過多的英雄專屬輔助能力,史詩類的卻完全沒有。

在戰(zhàn)區(qū)營救異人族時,突擊小隊將全隊獲得陣營經(jīng)驗值。

當(dāng)通過一個稀有圖樣獲得浩克的“折裂之力”裝束后,這套裝束即會出現(xiàn)在外觀菜單上;已收集到這套裝束的玩家,其物品欄中將會正確地顯示出此物品。

現(xiàn)在可在“需要更多組件”任務(wù)的開始時,確實(shí)獲得一個稀有圖樣。

已修復(fù)數(shù)項無法準(zhǔn)確追蹤進(jìn)度,或在特定條件下無法前進(jìn)的英雄挑戰(zhàn)。

根據(jù)大家的反饋,我們的全球內(nèi)容更新和挑戰(zhàn)重置將改采單一時間和日期。從1.3.0版補(bǔ)丁開始,挑戰(zhàn)將在太平洋時間每周四上午10:00重置。為了表達(dá)我們的感激,我們將在更新時為每位英雄提供22個挑戰(zhàn)點(diǎn)數(shù),從而彌補(bǔ)挑戰(zhàn)時間的縮短。這些點(diǎn)數(shù)在太平洋時間25日上午10:00之前可供領(lǐng)取。

特定平臺修復(fù) PlayStation的其他修復(fù):

修復(fù)了一個錯誤,當(dāng)玩家選擇“快速匹配:使用任意英雄啟動”,且將現(xiàn)有大廳中的同一個英雄設(shè)置為玩家時,這個錯誤就會導(dǎo)致玩家無法加入現(xiàn)有大廳。

增加了更多的粗糙匹配篩選器,以提高初始搜索結(jié)果的質(zhì)量。

改進(jìn)了會話創(chuàng)建模式,以減少匹配時間和服務(wù)器負(fù)載。

普遍改進(jìn)了匹配邀請功能和錯誤修復(fù)。

Xbox的其他修復(fù):

修復(fù)了一個錯誤,如果在活躍任務(wù)過程中進(jìn)行主機(jī)遷移,則此錯誤會導(dǎo)致玩家無法加入大廳。

修復(fù)了一個錯誤,當(dāng)玩家啟用“顯示為離線”的隱私設(shè)置時,此錯誤會導(dǎo)致無法邀請無法使用。

1.2.5版補(bǔ)丁的更新:我們已經(jīng)確認(rèn),如果你在1.2.5版補(bǔ)丁之前即已獲得“新來的小女孩表現(xiàn)很好”,則這項成就會在Xbox中補(bǔ)發(fā)給你?!皶簳r的和平”將不會補(bǔ)發(fā)。自1.2.5版補(bǔ)丁發(fā)布后,這兩項內(nèi)容均已開始記錄進(jìn)度。

PC的其他修復(fù):

基于已收集的崩潰報告而進(jìn)行的各種穩(wěn)定性修復(fù)。

基于已收集的故障報告而推出的故障案例附加錯誤消息。

各種CPU性能提升。

減少用于Direct3D著色器管道編譯的CPU內(nèi)核數(shù)量。

內(nèi)存使用整體減少。

在設(shè)置->游戲中增加了備份保存菜單。

修復(fù)了防御模式設(shè)置為切換時卡瑪拉和索爾HARM教程的問題。

改進(jìn)了一些鼠標(biāo)/鍵盤用戶界面。

Stadia的其他修復(fù):

在設(shè)置->游戲中增加了備份保存菜單。

在設(shè)置->游戲中增加了刪除所有存檔數(shù)據(jù)的功能。

提高了30FPS高分辨率顯示模式的性能。

修復(fù)了防御模式設(shè)置為切換時卡瑪拉和索爾HARM教程的問題。

改進(jìn)了一些鼠標(biāo)/鍵盤用戶界面。

已知問題和應(yīng)對措施 “審訊焦慮”任務(wù)無法完成 PS4的各種獎杯問題

說明:一系列的獎杯都出現(xiàn)了問題,包括:

昔日榮光:完成“經(jīng)典復(fù)仇者”任務(wù)鏈

經(jīng)典勝利:完成I至V的HARM挑戰(zhàn)

最佳防守:擊敗任意20種不同類型的敵人

暫時的和平:完成15個惡敵領(lǐng)域

金星成就:完成100個指派任務(wù)

掌控局面:在挑戰(zhàn)III或更高難度下完成30個不同的戰(zhàn)區(qū)

現(xiàn)況(9月18日):修復(fù)了與PS4獎杯錯誤有關(guān)的數(shù)項已知問題。我們正在積極地調(diào)查剩余錯誤。

無法接受每日陣營任務(wù)/惡敵領(lǐng)域

說明:任務(wù)顯示為已經(jīng)完成,且無法刷新,這導(dǎo)致玩家無法接受和游玩新的任務(wù),因此錯過了這類任務(wù)的獎勵。

現(xiàn)況(9月18日):我們正在積極調(diào)查錯誤原因。

各種技能點(diǎn)數(shù)錯誤

說明:這種錯誤表現(xiàn)為多種形式,包括:

浩克達(dá)到50級時獲得了額外1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)

卡瑪拉達(dá)到50級時失去1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)

索爾達(dá)到50級時失去1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)

黑寡婦達(dá)到50級時失去1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)

現(xiàn)況(9月18日):我們正在積極調(diào)查錯誤原因。

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