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越南游戲產(chǎn)業(yè)市場的“中國制造”商機

發(fā)布時間:2012-03-02 14:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品同質(zhì)化、市場推廣過激、游戲生命周期較短等問題正在使得國內(nèi)網(wǎng)頁游戲行業(yè)過早進入紅海時期,此時跳出國內(nèi)市場開辟新市場和新競爭力已經(jīng)成為當(dāng)前國內(nèi)游戲廠商的不二之選。近日,漢森信息公司董事長賈可在越南考察時發(fā)微薄表示自己對越南市場的強烈看好。

越南游戲產(chǎn)業(yè)市場的“中國制造”商機

  漢森信息公司董事長賈可微博

  漢森信息公司擁有國內(nèi)首款JAVA技術(shù)自主研發(fā)的ARPG類網(wǎng)頁游戲《傾城》,而同時,公司旗下頁游《迷失》已經(jīng)被游戲新干線在港澳臺運營代理。此次董事長賈可的越南之行似乎又發(fā)覺到了越南游戲市場的無限商機。

  對于越南的游戲產(chǎn)業(yè)賈可表示在駐越大使館的會議上,越南自己統(tǒng)計的數(shù)據(jù):網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量2010年80多款,2011年60多款。2011年的網(wǎng)游市場規(guī)模1.3億美元左右,而現(xiàn)在越南游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)達到了1.5億美元規(guī)模。

  事實上,已經(jīng)有很多中國的游戲公司看到了越南游戲產(chǎn)業(yè)的誘人市場,說到這里,我們就不得不提《彈彈堂》了,《彈彈堂》的全球用戶總量過億,而同時它也是名副其實的越南國民游戲。說到網(wǎng)頁游戲就不得不提頁游平臺,趣游海外第六大網(wǎng)頁游戲平臺voomga就是趣游開拓亞太地區(qū)網(wǎng)頁游戲市場的重大佐證,而近日voomga更表示平臺強勢推出的《十年一劍》深受好評。

  Voomga《十年一劍》資料片武魂訣強勢開啟

越南游戲產(chǎn)業(yè)市場的“中國制造”商機

  十年一劍

  “越南之于中國,正如幾年前中國之于韓國?!币子^分析師玉軼曾表示,當(dāng)前越南市場中國游戲火爆的場面,與幾年前韓國游戲在中國的狀況類似。

  “中國制造”網(wǎng)頁游戲與其他文化產(chǎn)品不同的是,它能更直觀的反映濃厚的武俠風(fēng)、中國風(fēng),同時傳播中國的文化,所以,越南市場的潛力還包括了如賈可說的,意識形態(tài)接近和文化認知的一致,甚至是比中國人還熟悉金庸......雙方文化相近,越南玩家玩起來沒有障礙。

  在國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場份額不斷蠶食的情況下,突破海外市場是網(wǎng)頁游戲運營企業(yè)的必經(jīng)之路。而像越南游戲產(chǎn)業(yè)市場如此貼近中國文化同時又具備無限商機的沃土的確是國內(nèi)各大頁游運營企業(yè)的不二人選。

  但是,對于海外市場還是應(yīng)該注意潛在的政策風(fēng)險,避免因不了解政策而產(chǎn)生過高的成本,畢竟就越南市場而言政府關(guān)系還是很重要的。

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