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battlebrothers戰(zhàn)場兄弟1.4版本加點思路分享

發(fā)布時間:2020-09-22 15:43 來源:百度貼吧  作者:トキワグローブ

 

回合制策略游戲Battlebrothers戰(zhàn)場兄弟目前已經(jīng)推出1.4版本,游戲中玩家可以自由選擇隨從天賦加點,下面給大家分享本作的1.4版本加點思路

如題,最近看見在歐美那邊玩家圈里慢慢流行開來的一種加點方法,就是前期便宜兄弟砍掉體力點好加在別的點上。我粗略看了下貼吧,貌似還沒有人分享,所以在這里介紹下。若火星請見諒。

那么下面介紹下這個加點。其實最重點的部分已經(jīng)說完了。我們知道戰(zhàn)場兄弟后期主力基本上是重甲雙手兄弟,然而一個完美的重甲雙手兄弟條件很苛刻,要集齊生命,體力,近攻,近防,勇氣等各項屬性點,尋找起來極其痛苦。在無數(shù)個S/L尋找9星騎士尋不到后,某一個團長最終發(fā)飆想出來了個餿主意——既然一個回合只能恢復(fù)15體力(鐵肺是18),那么咱只要15體力如何。

如上。這伙計是個民兵出身,初始體力不太好,才93。不過配上白板最重盔甲+雙手棒正好15體力,可謂每回合恢復(fù)100%體力值。加點是近戰(zhàn)近攻100%,生命加到88之后加勇氣。

1-6 Pathfinder技能保證這兄弟每回合能在雪地,山地和森林走一步+攻擊一次。95近戰(zhàn)和40近防在后期也足夠能派上用場了。

說實在的能在前期撿到這兄弟也算是淘了寶了,不過一個1星平民出身最終也能達(dá)到100多血,80多近攻,30多近防。

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