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《鋼鐵收割》新增了積分排位玩法 單位可自動使用技能

發(fā)布時間:2020-09-25 16:27 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:強迫癥晚期

 

已經(jīng)在Steam和GOG平臺發(fā)售的RTS游戲《鋼鐵收割》即將迎來游戲玩法上的更新。今日(9月25日),據(jù)該游戲開發(fā)商發(fā)布的最新開發(fā)者日志透露,游戲即將在進行一系列優(yōu)化和平衡新調(diào)整的同時會加入全新的網(wǎng)絡排名,由于初期的數(shù)據(jù)還不夠多,所以匹配方面可能會出現(xiàn)短期的實力不平衡問題,還請注意。


開發(fā)日志:

通過這次更新將加入競技元素。玩家之間可以通過排位模式進行實力比拼,根據(jù)玩家的SR分數(shù),游戲?qū)⑼婕乙匀齻€陣營按積分分為銅、銀、金、白金、鉆石以及大師六個等級??紤]到排位模式剛剛開放,因此需要進行10-15場比賽之后才能確定玩家的真實水平。開發(fā)組預計在今后對排位和匹配系統(tǒng)進行持續(xù)改進,對于排名靠前的玩家還將發(fā)放T恤等實物獎品。

另外,本次更新還加入了自動使用技能的功能,玩家可以右鍵單擊作戰(zhàn)單位,選擇是否打開該功能。打開自動技能的單位會根據(jù)戰(zhàn)況自動使用技能。

除了上述改進和更新之外,《鋼鐵收割》還將對AI、BUG、界面以及各勢力和單位的平衡性進行優(yōu)化和調(diào)整,玩家之間也可通過合作游玩戰(zhàn)役模式。

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