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星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機中隊VR搖桿設(shè)置推薦

發(fā)布時間:2020-10-09 11:10 來源:逗游網(wǎng)

 

星球大戰(zhàn)戰(zhàn)機中隊已經(jīng)發(fā)售,本作支持VR下進行游戲,很多玩家不知道搖桿如何設(shè)置可以玩的更舒服,下面一起來看看VR搖桿設(shè)置推薦吧。

VR搖桿設(shè)置推薦

搖桿設(shè)置

本人用的X55,右手桿+左手節(jié)流閥,進游戲你會發(fā)現(xiàn)無法綁定搖桿各種軸和按鍵,這時你需要拔掉節(jié)流閥的usb,重新進游戲,單獨綁定右手桿各種軸和按鍵,注意把需要綁節(jié)流閥上的默認(rèn)按鍵清空后留空。退出游戲,插上節(jié)流閥,再去綁定節(jié)流閥上的按鍵。

需要注意的是在設(shè)置中,某個菜單最下面有stick1和stick2的順序選項,右手桿單插是stick1,但插上節(jié)流閥后啟動游戲可能順序就變成了stick2,需要你手動調(diào)整搖桿順序。

因為鍵位多,綁定時間會很漫長需要一定耐心,還有可能出現(xiàn)按鍵重復(fù)綁定情況,只要最主要的飛行操作設(shè)置沒問題其他的進游戲以后慢慢調(diào)整就好。

VR設(shè)置

如果你配置夠高,游戲內(nèi)VR分辨率200%,抗鋸齒一定要拉到100%,否則糊的不行。除此之外去 文檔/STAR WARS Squadrons Steam/settings 找到 “ProfileOptions_profile”這個文件,用記事本編輯:

GstRender.HdrEnable 0(HDR默認(rèn)為1,改為0)

GstRender.MotionBlurEnabled_VR 0(動態(tài)模糊默認(rèn)為1,改為0)

GstRender.ResolutionScaleVR 3.000000(渲染分辨率默認(rèn)0.8,我改成了3.0,實際上1.5左右就夠了,再往上差異不太明顯)

保存后進游戲,你會發(fā)現(xiàn)畫面沒那么糊了,通透了很多,但是UI界面依然滿屏鋸齒馬賽克,貼圖質(zhì)量依然很渣,呈現(xiàn)20年前水平,可能為了照顧PSVR做的妥協(xié),已經(jīng)有老外就渣畫質(zhì)渣背景星空貼圖去官方提交了報告,期待后續(xù)有針對pc平臺的改進補丁。

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