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漫野奇譚契機機制詳解

發(fā)布時間:2020-10-28 14:42 來源:百度貼吧  作者:ma_xiaogua

 


漫野奇譚契機可以給角色提供額外的屬性加成,玩家可以完成契機任務改變契機加成,下面來看看漫野奇譚契機機制詳解與契機任務打法攻略

首先關于契機

人物初始會獲得2-3個契機,大多數(shù)情況下是3個。

這3個契機分別對應了角色的【出生】、【成長】和【性格】(或者傾向?)后面兩個游戲里沒有明確說法,但大致這個意思,大家能理解就好

你看到的人物故事文本就是由這三部分組成,而每個契機都對應多種可能

首先你看到的個性值和初始屬性面板,實際上也是由三個契機決定的。

例如,【幸運】出生有9種情況,有一種純魅力,也有可能是近戰(zhàn)屬性加成。只要你隨機到出生是上面那句女士們都喜歡他blabla,那么就一定是加大量魅力的屬性。

人物在建立的時候,三種契機和它們的順序決定時,實際上屬性面板就已經決定了是哪些加成,只是具體數(shù)值隨機而已。

另一點在于,契機實際上也會很大程度上決定你的個性值,不過具體機制就更復雜了。

當然,在建人物的時候其實也不用關注那么多,只要契機和個性滿足你想走的路線就好。

這里只是介紹契機的機制而已

【出生】

不允許的契機:心碎/附身,其他都有概率。

【成長】

不允許的契機:忠誠,其他都有概率。

【性格】

不允許的契機:無。所有都有概率。

這里面影響因素最大的是出生,出生契機決定了你是否有父母,家庭是否幸福、出生地是否未知,等等。

這些會影響到游戲里和家庭、出生地相關的事件,例如【家事】【親人偶得】之類。

其他兩個契機雖然也會給你添加一些隱藏的屬性,但我目前感覺大部分沒啥實際影響。

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