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幽靈行者跑酷系統(tǒng)詳解

發(fā)布時間:2020-10-29 10:38 來源:小黑盒  作者:Dear_Lucifer

 

幽靈行者已經在10月28日發(fā)售,游戲中的角色可以在墻壁上跑酷和使用鉤鎖等來進行遠距離的跳躍,可能新手玩家對這些操作還不太了解,下面一起來看看吧。

跑酷系統(tǒng)

跑酷是這個游戲的一大核心,是整個游戲的爽點也是難點之一。

常見跑酷系統(tǒng)包括一般的平臺路面行走,滑鏟,沖刺,蹬墻,滑索,踩飛機,鉤鎖等。

這里先重點說一下蹬墻的判定機制

1、操作方向必須側對著墻體本身(如果正對著墻體則會撞上去,無法蹬墻)經測試大致在60°內都可以觸發(fā)

小角度

極限角度與水平夾角約60°

2、身體本身要足夠靠近墻體才能蹬到墻(可配合偏轉)

像這樣直接瞄準對面,跳躍是不會觸發(fā)蹬墻的(沒有對準墻的角度,也沒有距離)

空中開啟感官增強(子彈時間)

向右偏轉

自動觸發(fā)蹬墻判定

3、蹬墻機制的操作判定優(yōu)先級高于沖刺(如果已經觸發(fā)了蹬墻判定,身體會自動往墻上貼,這個時候使用沖刺是無法離開墻體的)

接著是滑索的判定機制:(和墻體類似)

1、操作方向盡量側對或正對著滑索本身(如果垂直于滑索空中沖刺則會抓住滑索后蕩一下飛出去,如果只是普通的跳躍垂直則無仍可以滑行)

2、身體本身要足夠靠近滑索才能觸發(fā)判定(可配合偏轉)

3、如果已經在滑索上滑行(即已經觸發(fā)了滑索判定)直接使用向上跳躍后會再次觸發(fā)同一滑索的判定(無需瞄準,落下后會自動判定,但是先空格跳起來然后使用沖刺必須要求沖刺時對準滑索觸發(fā)判定)。

踩飛機算是一個特殊機制,某種程度上來講也算戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一部分。

踩飛機本質上是高低落差導致的,我們如果落在飛機上即可控制無人機的下墜飛行方向,算是一個緩沖,再次按下空格鍵即可離開無人機,值得一提的是,無人機墜毀會對敵人造成傷害(甚至還有一個成就讓你一次性靠無人機砸死三個人)

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