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發(fā)布時間:2020-11-03 09:58 來源:超獵都市中文站
超獵都市在11月2日更新了2.2版本,對于武器和系統(tǒng)等做了一定的調整改動,可能部分玩家不是很清楚,下面一起來看看超獵都市2.2版更新內容匯總吧。
超獵都市2.2版更新內容匯總
新功能
PS4和XBOX ONE上的FOV調節(jié)
本周早些時候更新后,PS4和Xbox One上都已經支持FOV調節(jié)。
注意,更改默認值可能會影響游戲的整體視覺質量,因為它會影響動態(tài)分辨率的縮放。
默認值:80
最小值:70
最大值:105
開發(fā)人員提醒:玩家們可能已經注意到默認的FOV值從65更改到了80。但實際上,該FOV并沒有發(fā)生改變,但我們將FOV測量值從“垂直”(65)轉換為“水平”(80)以匹配玩家的偏好。
武器
補丁2.2調整了補丁2.1的某些更改,并修復了科莫多的一個問題。
雖然我們打算使科莫多的使用變得更加高效和流行,但目標并不是使它成為必選的武器。
一個有關于爆炸半徑中的bug導致了科莫多的使用率上升。目前此bug已經被修復,同時我們希望增強一些不受待見的武器。
PSA:此更新僅是服務器端數(shù)據(jù)更新,這意味著以下更改不會反映在訓練場中,而是僅在比賽期間有效。我們的下一個完整客戶端補丁程序會更新測試場中這些數(shù)值。
科莫多
爆炸作用范圍:由5.5R下調至4R
射速:由110PRM下調至95 RPM
開發(fā)人員說明:在補丁2.1中,科莫多爆炸的爆炸范圍應該從2.5R增加到3.5R。但實際值被錯誤地設置為5.5R,導致武器過于強大。 爆炸范圍基本上遵循2.1補丁,但還是保留了一點余量以確保武器使用舒適。 射速也有所降低,使武器的施壓程度有所降低。我們將在下周密切關注這些變化,并在必要時進行重新調整。
猛犸 I 型
融合時每個彈丸的傷害增加到5/5/5/5/6(以前是4/4/4/4/5)
擊中頭部傷害系數(shù):1.25(以前是1.5)
開發(fā)人員說明:大多數(shù)武器在上一個補丁中都獲得了瞄準輔助或傷害增加,但猛犸 I 型沒有?,F(xiàn)在,每次融合提升都會提高傷害輸,同時減少擊中頭部的傷害系數(shù),確保即使在完全融合的情況下,仍然無法一擊擊殺對手。
D-TAP
傷害由9/9/9/9/11增加到10/10/10/10/12
鎖定計時:0.5秒下降至0.1秒
爆頭傷害系數(shù):由1.5下調至1
開發(fā)者說明:D-TAP一直是游戲中使用率的最低武器之一。增加傷害和減少的鎖定用時應使其更可靠。爆頭傷害系數(shù)的更改意味著D-TAP將不再造成暴擊傷害(這把武器在設計時并沒有刻意去考慮爆頭的傷害問題,只是增加精通玩家造成的傷害,此次改動使得武器更易被預測)
破天炮
傷害由43/47/53/60/68增加到48/52/57/62/68
開發(fā)人員說明:此次改動只針對低融合等級破天炮的傷害。武器的最大傷害輸出不變。這將使其在比賽的早期階段更加有用。
系統(tǒng)
玩家生命值
提高生命值回復速度
開發(fā)人員說明:生命值回復速度的更新導致玩家的大量反饋。雖然我們認為恢復開始時間(15秒)的延長,對于游戲節(jié)奏和戰(zhàn)斗致命性有積極的變化,我們同意生命值回復速度本身太慢了。現(xiàn)在,生命值回復速度增加,恢復開始時間仍然保持在15秒。
第二次機會(單人王冠疾戰(zhàn))
持續(xù)時間:6:20(之前4:40)
開發(fā)人員說明:第二次機會的機制會對單人模式的王冠疾戰(zhàn)產生積極影響,新玩家可以更長的時間參加比賽,并更快地學習游戲。我們將其持續(xù)時間延長至6:20,以使更多玩家喜歡它。
和以前一樣,此機制僅限于單人王冠疾戰(zhàn)比賽。
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