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發(fā)布時(shí)間:2020-11-03 15:05 來(lái)源:米游社 作者:干撈派蒙 編輯:潘東子
原神中許多玩家都把班尼特當(dāng)做輔助角色使用,如何班尼特想要在輸出流的話該怎么使用呢?下面就給大家?guī)?lái)原神輸出流班尼特使用技巧,以供玩家參考。
但大部分人對(duì)點(diǎn)贊哥的看法都停留在輔助上,今天我就要來(lái)說(shuō)一說(shuō)點(diǎn)贊哥輸出的打法。
只要是吃元素的怪,火抗不離譜的怪,點(diǎn)贊哥殺起來(lái)如砍瓜切菜。
先上個(gè)目前的效果,無(wú)猴情況下,零命一千三百攻面板,暴擊達(dá)2.25w,無(wú)暴達(dá)1w2,50暴率,期望為1.72w,算上平a,dps約為9500左右。
500精通換算約等于750攻擊力,這個(gè)面板能打9500dps的四星,怎么說(shuō)也算一線輸出吧
先說(shuō)說(shuō)輸出班尼特的適用范圍,首先「割草」隊(duì)是不適合的,輸出班尼特的核心在于續(xù)大招。
而打割草,不開大4s的cd打的很慢,更別說(shuō)工具人的cd了。要是開大,e還沒(méi)出去,怪大都被贊拍死了,剩下幾個(gè)血厚的,也兩三刀砍死,然后就會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有怪來(lái)充能的尷尬情況
班尼特適合的是攻堅(jiān)隊(duì)伍,打遺跡守衛(wèi),愚人眾,這些血條足夠厚的怪,這樣才能保證大招一直續(xù)上。至于怪的傷害?那點(diǎn)傷害還沒(méi)贊里會(huì)的血多
點(diǎn)贊哥輸出的核心是高頻融化,以及續(xù)大招。
點(diǎn)贊哥的機(jī)制可以說(shuō)是這個(gè)游戲最優(yōu)秀的輸出機(jī)制,單論機(jī)制不說(shuō)傷害,盧姥爺也不如點(diǎn)贊哥。
這個(gè)機(jī)制就是高頻融化,點(diǎn)贊哥e技cd率非常接近融化cd,不過(guò)高,不會(huì)像可莉或者盧姥爺火附魔那樣給怪上火,不過(guò)低,不會(huì)導(dǎo)致真空期太長(zhǎng)。只需要幾個(gè)優(yōu)秀的一級(jí)20花工具人,就可以直接起飛
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