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無主之地3加強(qiáng)版魔女新模組槍彈build分享

發(fā)布時(shí)間:2020-11-10 15:24 來源:百度貼吧  作者:DUDU來了

 

無主之地3加強(qiáng)版推出了各職業(yè)的新模組,魔女的模組對(duì)近戰(zhàn)槍彈build進(jìn)行了增強(qiáng),下面一起來看看無主之地3加強(qiáng)版魔女新模組槍彈build

首先最重要的一點(diǎn):這個(gè)模組是轉(zhuǎn)化成近戰(zhàn)傷害而不是造成近戰(zhàn)攻擊,也就是任何近戰(zhàn)擊中后生效的特效都無法觸發(fā)。也就是說帶白象無法產(chǎn)生炸彈,帶近戰(zhàn)五屬性遺物無法造成額外傷害。更離譜的一點(diǎn)是這個(gè)近戰(zhàn)甚至無法觸發(fā)一些近戰(zhàn)技能,包括造成近戰(zhàn)傷害后xx的描述。比如魔女紫系新技能:近戰(zhàn)擊殺20%刷新技能冷卻,殺戮技:近戰(zhàn)附帶濺射傷害,綠系倒數(shù)第二列:造成近戰(zhàn)傷害獲得主動(dòng)技能傷害和槍械傷害。這些統(tǒng)統(tǒng)無法觸發(fā)。。。。。。。。

可以理解成額外的傷害根本就不是真正意義上的近戰(zhàn)傷害,只是傷害的百分之10拿出來享受近戰(zhàn)混亂縮放和近戰(zhàn)傷害加成。

簡(jiǎn)單來說雖然我們無法使用任何近戰(zhàn)擊中相關(guān)的特效,但是這個(gè)模組在沒有任何加點(diǎn)的情況下就能讓槍彈造成

0.1*15也就是150%的傷害提升。在這個(gè)情況下近戰(zhàn)就能撬動(dòng)杠桿,以極小的代價(jià)提升極高的傷害。

0.1*15*(1+3)=6

也就是說單打手盾和模組,無任何其他加點(diǎn),能讓槍彈傷害翻7倍

總傷害= 基礎(chǔ)傷害*基礎(chǔ)加成*(1+0.1*15*近戰(zhàn)傷害加成)

要想提高總傷害,首先拉滿近戰(zhàn)傷害提升。因?yàn)榻鼞?zhàn)傷害加成的數(shù)值一般都很多,比如1點(diǎn)技能點(diǎn)75%甚至100%近戰(zhàn)傷害,而且不容易被稀釋。

然后就是選高dps的槍和堆基礎(chǔ)加成,所以選槍方面有很高的自由度。

然后是覆蓋率方面,要保證該開槍的時(shí)候能6秒左右使用一次主動(dòng)技能。紫系主動(dòng)不推薦,沒法頻繁釋放。剩下三棵樹任意主動(dòng)都是可以的,隨便減減cd都足夠。

感覺這個(gè)build很全面吧,可以附帶任意屬性的超高額外傷害。唯一需要注意的是倒地問題,如果在一段時(shí)間沒有使用過主動(dòng)的情況下突然倒地,可能起身會(huì)有一些困難,可能得用筒子什么的

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