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發(fā)布時間:2020-11-16 17:06 來源:steam 編輯:潘東子
逃出地牢于2020年11月13日更新到了2.1.0版本,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)硖映龅乩?.1.0版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。
各位地牢冒險者,大家好。
有人可能已經(jīng)知道,我們正在為《逃出地牢》努力準備一次重大更新,拓展玩家的選擇空間,讓槍支切換機制體驗更佳。
今天,我們非常激動的向大家宣布,此次更新名為“你好啊,武器”,正式推出。
“你好啊,武器”包含下列改動:
玩家的起始槍支特性與現(xiàn)在相同,根據(jù)連擊等級不斷切換,彈藥量無限。同時,玩家也可以從寶箱或商店,獲得“不受祝?!钡奈淦?,彈藥有限,但可以重新裝填,也可以儲存起來,選擇是否使用。你隨時都可以看到自己當前的祝福武器,如果恰好是你喜歡的款式,你可以改用祝福武器,更可以在需要的時候換回儲存起來的武器。槍支切換可以一鍵觸發(fā),也可以在慢動作中選擇,方式與《挺進地牢》類似。
玩家在評論和反饋中最常提到的另一條意見,與此也極為相關(guān),那就是游戲流程缺乏選擇,特別是游戲過程中可去的地方有限。我們將測試一種全新的關(guān)卡流程,在購物時機,以及進入房間的種類和數(shù)量上,給玩家更多選擇空間。這樣修改還有一點好處,那就是每一關(guān)不再只設(shè)一個非商店房間,玩家遇到地牢中NPC的頻率也會更高。
新的槍支模式名叫“軍火庫模式”,為可選模式,可以選擇打開、關(guān)閉。
我們還添加了《挺進地牢》中的一些槍支、道具,其中一些道具與彈藥相關(guān),僅在軍火庫模式中有效,因此僅能在軍火庫模式中獲取。
希望這些新特性能讓大家更加享受游戲,真誠希望大家喜歡。
……
哦,對了,還有一件事。
跟武器……說你好!。
許多地牢冒險者踴躍參加了此次更新beta測試,并指出了許多錯誤、提出了很多反饋意見,我們表示衷心感謝!當然,改動是要做的,bug也是要修的,多多提交!
我們還有一些內(nèi)容想要添加,準備就緒時會再向大家宣布。在那之前,還請享用“你好啊,武器”!
祝游戲愉快
Dodge Roll工作室
另:本篇貼文系提前寫成,方便本地化,因此,實際游戲可能與本文有細微區(qū)別,但本文內(nèi)容仍大致準確。
2.1.0補丁說明
2.1.0補丁包含兩個對游戲性造成重大影響的重要特性。這兩大特性建立在玩家反饋的基礎(chǔ)之上,我們在日后也希望收到大家的更多反饋。
軍火庫模式:這是一個可以打開/關(guān)閉的游戲模式,其中,玩家除祝福武器外,還可以通過拾取、購買,獲得并持有任意數(shù)量的其他武器,且能夠隨時使用。這些額外武器彈藥量有限,可以通過拾取補充(僅限軍火庫模式)。該模式更貼近《挺進地牢》的武器管理方式。
商店樞紐: 貝洛的商店經(jīng)過擴建,每層可以訪問兩次,讓玩家更自如地選擇何時購物、購買什么。新的商店除在頭目戰(zhàn)后出現(xiàn),還將取代原先的層間房間。商店內(nèi)有多扇門,玩家可以選擇打開它們,前往戰(zhàn)斗房間或NPC房間,進一步探索、搜刮,也可以選擇跳過。這一改動可以讓探索所有房間的玩家獲得更多道具,在軍火庫模式下也可以增加掉落的武器數(shù)量。
其他新特性
新的可選頭目:八爪霸槍;
新NPC:邊沿哥布林,還有配套小游戲;
傳統(tǒng)項目:一些新槍和新道具;
你現(xiàn)在可以愛撫狗狗了。
游戲性改進
如果你已經(jīng)擊敗過槍龍,則可以選擇跳過槍龍的過場動畫;
如果玩家正在任務(wù)中,則增加小游戲房間的生成幾率;
減少全部NPC房間生成的條件要求(后期NPC生成不再要求從前期NPC處購買道具);
為手柄增加了自動瞄準選項;
升級道具的UI圖標在消失前會短暫閃爍;
調(diào)整了許多武器的平衡性,以適應(yīng)新的軍火庫模式;
房間內(nèi)的敵人如果死亡速度很快,則生成速度也會很快;
按跳躍鍵的效果已改為比閃避更弱;閃避需要算好時機;
完成了貝洛的任務(wù)線,包括商店中蓋起來的物品;
當槍龍距離太遠,不足以受到傷害時,子彈和光束不會碰撞槍龍;
問題修復(fù)
修復(fù)了一些手柄按鍵綁定問題(可以更好地處理多手柄、互換手柄,關(guān)閉按鍵綁定窗口時即可保存綁定);
修復(fù)了某些類型的敵人更換位置生成后可能移出屏幕的問題;
修復(fù)了可能導(dǎo)致某些伙伴被屏幕角落過度吸引的尋路問題;
修復(fù)了亞里火箭無法鎖定幽靈槍狂的問題;
修復(fù)了尖刺陷阱某些情況下可能在玩家上方渲染的問題;
修正了鉛之謎描述的波蘭語翻譯。
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